剛換成玩鴆隊,摸索2週後,上週第一次上8段 https://imgur.com/a/KZoUX
這週從2200分開始,只花9場(7W2L)打上2401分 https://imgur.com/a/jTltm
依目前鬥技環境下,這隊上8段應該算很穩的,歡迎想玩鴆隊的板友參考
鴆隊適合的玩家:
優:適合非洲人、非洲魂
缺:6星不難,難的是一定要2技滿,我衝了4隻鴆花了36顆黑蛋
週五要狂刷魂10,要湊4套鏡姬魂
綜合以上,需要
1.玩得夠久,我登入第273天,每週用勳章買一顆黑蛋存著
2.非洲人,黑蛋沒花在SSR身上
鴆技能簡介:
1技 0火:單體疊兩層毒
2技 2火:群體疊兩層毒 + 攻擊鴆的敵方疊一層毒
+ 已經5層的敵方再染毒立刻受最大生命15%傷害 <=主要傷害來源
3技 3火:沒用,還會清光一隻敵方所有毒
(因為存在無用的3技害鴆隊無法用自動妖術掛機…)
鴆隊基本打法:
前期火留給奶,鴆全部普攻,指定輸出or群體攻擊(群體控制),
再利用鏡姬+2技反彈疊毒造成大量傷害,可以開自動。
後期不缺火時,鴆手動2技連發,群體疊毒,慢慢的壓光所有敵方的血。
我的鴆隊組法:
鴆(鏡姬速抗生)*3、爺爺(鏡姬速生生)、花鳥(錚速生生)
我有4個2技滿鴆,3隻6星+1隻5星,經測試覺得單奶4鴆奶不回來,改雙奶3鴆穩很多。
有試過配+9X命中的6星鳳凰火,發現在高段的環境鳳凰會先被控很慘or鳳凰的暈完全
被抵抗掉,大佬的魂都太可怕,所以放棄。
其他的輔助式神我都只有5星,沒有組過鴆隊不知道好不好用,歡迎給我建議
御魂要求不算高:全部6星鏡姬4件套+任意2件套(生命加成優先),246速抗生即可,
附屬盡量有速度、生命加乘、抵抗。
由於都是鏡姬可以互換,最後一定要換成每隻鴆的「速度相同」
(被插隊驅散的話毒會一直疊不到5層
鴆隊好打:
控制雪女(鏡姬速抗生的鴆抵抗都近100,3個鴆平均被控1~2隻,但雪女先吃3個鴆的2技
反彈疊毒,相當於1.5隻鴆普攻一次,對鴆隊來說完全不虧)
彼岸花、大天狗(鴆是靠普攻傷害的,特別是疊五層,就算鴆被妖魅打自己人,也不會
衰到同一隻被疊到5層,而彼岸花、大天狗會狂被鴆2技反彈疊毒,何況還有鏡姬的反彈
)
群體輸出(鏡姬+鴆2技反彈疊毒,可以殺很快)
兵俑(鴆算是普攻隊伍比較不怕嘲諷,鴆打的是%傷,兵俑加防御也沒用,甚至希望鴆
全部被兵俑嘲諷到,不然抵抗後再打兵俑有更高的機率吃到反魂香)
鴆隊難打:
般+單體(鴆隊不怕封被動,超怕封御魂,我方誰被封鏡姬就等著被秒)
御饌津(同上,我方誰被封鏡姬就等著被秒)
桃花(秒完輸出,被復活後疊的毒全消失,要重新疊很麻煩)
椒圖+錚花鳥(三隻鴆各輪一次打對面輸出共打45%傷害,對面花鳥一次輕鬆奶回來兼解
毒)
數珠雨女(雖然驅散沒三鴆疊毒快,但驅散比護盾可怕多了,毒沒五層沒啥傷害,延長
戰線寶劍一疊,對面輸出輕鬆秒我方)
酒吞(是一隻殺不掉的單體輸出,攻擊大量回血,前期沒殺死酒吞後期會被
酒吞一隻一隻秒)
食夢魔(基礎50%控制超級高,加上沒有傷害不會被2技反彈疊毒,鴆隊最怕的控制沒有
之一)
敵方陰陽師選擇
八百:
1. 被動驅散一隻式神所有毒實在太犯規
2. 星之咒就是半個般若,封掉鏡姬那隻鴆就等死吧
3. 由於鴆都是慢慢殺人、可預知的,不是瞬間的爆炸性傷害(5層毒後一次一次打15%
,式神毒疊滿又快死時八百放復活的占卜之印,這樣殺他被復活後疊到的毒全部
消失,不殺他又要等兩回合很尷尬
晴明:那個盾一出來鴆就可以2回合普攻,一定打不穿的,不過晴明也就那個盾可怕而
已,算是第二難對付的陰陽師
另兩隻陰陽師看隊五組合吧,本身陰陽師算好打
總結:
當初賭一把用3張六星轉換券給3隻鴆,算是賭對了吧
不用跟大佬拚御魂速度、抵抗、命中,不用跟歐洲人拚SSR
不用練一大堆板凳隊員,不用隨著主流隊的變化而一直練新角
非罰站流較不會被討厭(? 可以享受你來我往的鬥技體驗
跟大家分享這個隊伍的小小心得
歡迎大家一起走這冷門的好玩強隊