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作者:
myaku524 (myaku524)
2018-03-27 23:13:00神祭會影響遊戲滿大的,沒測試確認前還是別推的好
作者: claireys18 (mmm) 2018-03-28 02:16:00
呵呵 還在想神祭一出 鬥技會更加血腥風雲
12 終於可以讓說不吃命中的人看官方證明了不過技能說明感覺是不是官方沒寫好 那個+效果命中顯然應該會顯示御魂加成 結果一直顯示0....
作者: ps20012001 (開始想明年新計畫) 2018-03-28 06:29:00
還是老問題 強度的平衡調整太差..貿然上 只會更快崩壞不過這樣也好 不然哪天想著想著 亞服體驗板就上了.(抖
作者:
Anzar (是一隻安薩)
2018-03-28 06:31:00神祭影響實在太大了,套進去整個系統完全重置,雖然很嚮往但是做不好的話會急速死亡,趁早撲滅還是很正確的
陸體驗服的神祭系統都測了這麼久,結果竟然整個收掉==
作者:
jakkx (風藍)
2018-03-28 07:51:00我覺得它總算了解什麼叫做測試…
之前亞服面對面不是說陸服2-3月要上,這不是完美打臉嗎www
作者:
Anzar (是一隻安薩)
2018-03-28 09:14:00打臉不是這樣用的吧,預計要上的本來就可以更改啊...又不是收了錢、訂了保證日還去拖延時間
作者:
molotus (飄)
2018-03-28 09:17:00神祭XDDDDD
作者: ColdDark (把握手上的幸福:)) 2018-03-28 10:51:00
第四點是表示低段位鬥技體驗太差沒人玩?
作者:
MongolSoul (騎豪豬 é€›æ²™æ¼ )
2018-03-28 13:22:00第四點 離線對手?
作者:
Anzar (是一隻安薩)
2018-03-28 15:10:00離線對手應該就是結界那種吧,不會控制式神給你打的
不少遊戲有類似設計,輸過多場次自動配對電腦場,這樣還不錯
只是有機會遇到 應該連輸要100%遇到才有意義畢竟這遊戲機率還是個迷...1**多的抗照樣被控歪歪...比如連輸3場畢竟遇到一場之類的
作者: miyiang 2018-03-28 16:30:00
打臉的點在於,當初說的是亞服陸服互為體驗服,結果呢?式神測試確實在亞服上了,再搬到陸服,神祭呢?直接體驗服處理。亞服營運這樣還好意思解釋我們不是體驗服,沒有低人一等?
作者:
myaku524 (myaku524)
2018-03-28 16:47:00神祭上了,應該強者越強弱者越弱的差距會被拉開更大然後大概以打PVP為主的會一堆退坑,剩少數在裡面吧我是本來就不看好啦- -
作者:
MongolSoul (騎豪豬 é€›æ²™æ¼ )
2018-03-28 19:27:00对低段的保護 可採我腦洞徵文第四點那樣在中低段設結界阿打離線對手 成就感及學到的都有限阿中低段間設掉段結界
本來就沒把官方說的互為測試服的話當真,實情是什麼大家心裡明鏡似的,沒什麼好多說
但是阿 我說真的 如果出牛逼雙射彼岸花這種根本破不了了也是直接壓制萌新