[閒聊] 平均33秒一場的魂十,怎麼聊天

作者: mardi (mardi)   2018-05-23 16:56:44
如題,這手速要多快啊?484
自己玉荒刀單刷一場35秒,找髮茨組食茨丑玉31秒,星前髮茨可以27秒結束魂十
聊天?
請問策劃還在用狗狗刀刷魂十嗎?還是設計師根本不玩遊戲呀
困惑,好奇,已經不會生氣囉~
很努力替設計師想像是基於什麼目的想看玩家聊天呀?聊天有什麼好處呀?
逢魔
哇,有耶。遇過朧車頻道熱情聊天,整寮亂刷貼圖,害我插錯草人,從此痛恨某寮,這
就是設計師想要的效果嗎
鬥技
誰會鬥技19秒和對面聊天啊?燒條喔
妖氣車
別鬧了,車主趕下班車。金錢&經驗加成時間不是這樣浪費的
想來想去,我就很困惑、很不懂
這遊戲的設計就是如此,94不適合聊天,一旦開聊的情況通常都不是好情況
所以這項聊天頻率的要求到底是怎麼來的?啊,困惑
最疑惑的其實還是亞服跟進的效率,御饌津開場射幻境、射裁判旗足足比正式服晚了三
個多禮拜才改
小紙人改櫻餅居然這麼快跟進?鼓掌,蚌,效率都回來了
…都是什麼跟什麼啊
深呼吸,不生氣,應該沒觸犯版規吧?問問大家的看法,沒準真的有人會在逢魔鬥技妖
氣魂十的時候和人聊天,是我太邊緣,嗚
作者: killseven (查特安)   2018-05-23 16:59:00
就不想掛機太多吧 很簡單啊難道你真的相信是因為聊天的關係嗎
作者: B9513208 (木偶人)   2018-05-23 17:00:00
我只有開退治會聊天
作者: arnoldlai (原來是我不懂)   2018-05-23 17:07:00
更新進度亂跳也不是一天兩天的事了
作者: jane26thmix (珍珍)   2018-05-23 17:07:00
我只有 沒在刷任何東西的時候會聊天(逃
作者: tynhjkl9 (tynhjkl9)   2018-05-23 17:20:00
遊戲系統本來就有夠難聊天了,不改進遊戲裡本身聊天系統,怪小紙人降低聊天頻率,呵
作者: bFirefighter (滅火氣)   2018-05-23 17:33:00
打字打一半戰鬥結束就白打了至於更新進度 並沒有亂跳 16號公告有貼圖 是中國方決定的 跟亞服策劃無關
作者: Susmeow (Sus101215)   2018-05-23 17:41:00
有哦我會打字,像是「不要全部狗糧ok?」「不要鐮鼬」「不要輝夜追月」「你姑姑比晴明快?」「刀速度127??」大概每隔幾場就要打一次字,給你參考
作者: gunnimom (乾媽)   2018-05-23 17:46:00
S大這系列文字 根本踩地雷全集XDDDDDDDDDDDDDDDDD笑著笑著就哭了(ノД`)
作者: benboy (benboy★とし)   2018-05-23 17:48:00
官方應該出s大的留言快速鍵啊XDD
作者: darkbrigher (暗行者)   2018-05-23 17:56:00
所以才奇怪啊 平常改bug龜的要死 現在要削弱啥反而跟中國同步
作者: hadesky (泰奧)   2018-05-23 17:58:00
之前對玩家有利的就說兩岸不同考量,溫泉庭園皮膚呢?
作者: darkbrigher (暗行者)   2018-05-23 18:00:00
那啥金達摩射箭bug 亞服都比日服晚1個月...
作者: alice41336a (Jun0812)   2018-05-23 18:23:00
希望留言快速鍵可以出常組隊式神組成老是有雷貨放一目連、彼岸花之類的打魂十...組隊環境需要大家維護 不要讓陰陽師遍地地雷orz
作者: ps20012001 (開始想明年新計畫)   2018-05-23 18:34:00
逢魔: 荒骷髏 X 不會看提示 就不要亂報X 都已經說是那兩隻了 別拚命洗頻
作者: hannahlol (輔心金魚腦)   2018-05-23 18:35:00
懂得笑就不會恨嚕<3
作者: ps20012001 (開始想明年新計畫)   2018-05-23 18:36:00
鬥技:問候你娘親 別一直燒條 想等我斷線逆妖氣:你放的兔子是你親生的齁
作者: darkbrigher (暗行者)   2018-05-23 18:46:00
逢魔: 荒骷髏 X 不懂的貼上提示給懂的看
作者: enlever (enlever)   2018-05-23 18:57:00
該跟進的時候說亞洲服跟陸服分屬不同系統,然後現在又說陸服可以決定其他服的進度。而且陸服也一片罵聲,網易原來是罔顧意見啊~~~受教了
作者: myaku524 (myaku524)   2018-05-23 19:13:00
狗狗刀魂十差不多40秒也很難聊天啊,逢魔比較有時間聊鬥技聊天的話....大部分不是好事(是在互噴XD)除非是遇到很常遇到的對手,偶爾會吐槽一下鬥技生態
作者: zankarasu (洛神花茶)   2018-05-23 19:23:00
我都在沒戰鬥的狀態下才會聊,戰鬥打字太麻煩了而且有時好像會漏看訊息 (也可能雙方打著打字)忙著打字狗狗刀如果天狗針女很歐,其實可以3X秒之前用自己的天狗+朋友的協戰高暴傷天狗實驗過@ @不過比起狗狗刀,狗松丸刀會更快,沒藻茨人的好選擇XD魂十前兩場妖刀基本上不用出場,天狗和小松丸就打完了
作者: enlever (enlever)   2018-05-23 19:31:00
樓上,這篇重點不是打魂十用什麼組合比較好比較快吧(?)
作者: zankarasu (洛神花茶)   2018-05-23 19:33:00
我知道啊,因為提到狗狗刀,順便推薦一下沒藻茨的人XD
作者: myaku524 (myaku524)   2018-05-23 19:35:00
因為原PO語意認為狗狗刀比3X秒慢很多吧,實際上沒有- -不過魂10只要是一分鐘內打完,都很難聊天.....
作者: zankarasu (洛神花茶)   2018-05-23 19:36:00
我沒什麼在用小紙人所以沒差,因為現在連刷魂都懶QQ趁黑心商店打折免費刷新又買了好幾顆只能回收的魂
作者: enlever (enlever)   2018-05-23 19:37:00
我想原PO是指我打魂十使用狗狗刀大多40秒,而不是狗狗刀就一定4X秒,比3X慢很多。而且3X4X都不是聊天的好時機
作者: myaku524 (myaku524)   2018-05-23 19:40:00
40秒好像是我講的,反正設計師雖然說要促進聊天但主要還是避免掛機太多,因為OL GAME幾乎都靠聊天留人
作者: enlever (enlever)   2018-05-23 19:42:00
好,不好意思我只是怕偏移重點。可是掛機真的會增加遊戲意願跟實際遊戲遊玩時間啊,實際上反而比較活躍...
作者: darkbrigher (暗行者)   2018-05-23 19:44:00
我看是怕玩家太好刷 御魂刷太快提早畢業吧
作者: myaku524 (myaku524)   2018-05-23 19:45:00
比較好奇陰陽師有沒有投資者在看遊戲的活躍率通常會注重活躍率的,都是廣告主在意這一塊
作者: enlever (enlever)   2018-05-23 19:46:00
刷得多但刷的都是垃圾啊...魂超級難刷......
作者: myaku524 (myaku524)   2018-05-23 19:46:00
像有些手遊常會玩一玩出現小廣告的,就會在意活人玩家數因為廣告主不希望他花了錢,卻沒什麼活人玩遊戲看廣告XD不過陰陽師沒有廣告會跳出來,猜大概高層或投資者要求吧要求玩家活躍率之類不能掛機太多blabla....- -
作者: TODD666 (邊緣玻璃)   2018-05-23 21:12:00
沒人跟我聊天嗚嗚
作者: stapia (91stacia39)   2018-05-23 21:18:00
推,呵呵
作者: B9513208 (木偶人)   2018-05-23 21:22:00
雙開的邊緣人 QAQ
作者: moonshine59 (秋阿江)   2018-05-23 22:54:00
怒推
作者: BLUEKING (陌)   2018-05-23 23:58:00
雙開的邊緣人 QAQ
作者: pikachuleon (謝謝你)   2018-05-24 09:21:00
我每次鬥技或石距之類聊天,都是看到對方頭像是可愛狗狗去搭訕人家狗狗好可愛XDDDDD但打字系統不好用,打完字戰鬥也結束了啊 囧
作者: longman70136 (方塊酥)   2018-05-24 15:59:00
廠商考慮的不是玩家黏著度,想這些有的沒的。改成這樣連魂都不想打了....大家一起轉職佛系玩家了啊
作者: vincentpapa (Phoncekal)   2018-05-24 22:21:00
策劃是看營收做事的,玩家體驗影像決策權重大概1%吧,根本沒注重玩家體驗說聊天減少也是厲害,去哪裡觀察的
作者: ImpTyrion (魔G)   2018-05-26 20:04:00
魂難刷…刷到還難衝…跟本難上加難…難怪一堆人棄坑…

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com