先來個題外話:
櫻餅的出現讓我發現我連用小紙人肝都懶了呢…
昨天達到上限300(撒花
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其實當地域鬼王開的時候我也有想發一篇類似的文章
後來不知為何不了了之
現在回頭來看……
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好啦,先讓我們來看陰陽師一天正常的活動有多少
這些是基本該拿的資源
兩輪的封印任務
逢魔狩獵陰界之門
地域鬼王
上面這些如果不用投機的方式做,就去掉一小時以上了
不做的話你連升式神或御魂的錢都沒有,或是基本的一星期一黑蛋也拿不到
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接著環境情況可能要做的
突破
團隊任務
尤其是那蠢到不行的團隊任務,浪費你我時間又沒啥回饋
如果很不幸的你都必須處理,那就快2小時去了
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這些處理完,才開始你自己的培養工作
前面這些東西新手時期可以當作目標,對玩了一陣子的人
"千篇一律,還不能不做"
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接著,讓我們來看看活動的內容
我先從比較有趣的開始好了
1、百鬼弈
大家的起點都一樣
御魂的頂點也一樣
常常看到腦筋一轉的組合意外的不錯
比鬥技有意思多了
2、外觀副本
雖然有些條件打起來很煩
但看的出來還算是有用心在設計的
雖然有人開發出平民戰神萬用打法啦…
再往上就是競速副本,對某些族群應該還算有吸引力
3、真大蛇
跟外觀副本一樣
當挑戰還不錯,但如果當一星期兩次到四次的例行公事就……
有趣的就這些
那剩的呢?
狩獵:加了打啊
逢魔:就稍微麻煩點的狩獵,加了打啊
鬥技:不就御饌津?思考組合?去打百鬼弈啦,至少比鬥技組合多多了
當然如果要挑戰這種環境(看文章版上的人這麼做的應該不少?)
這也是一種目標…不過我真的沒辦法…
想要八段保底?50天湊隻狐狸津比你去想組合來的實際
順帶一提,上星期因為比較有空加上金幣活動心血來潮就打
托這隻狐狸的福打滿榮譽上了3100分,沒有狐狸還打贏我的只有一場
我真心崇拜那個玩家…
打完只覺得以後還是保底2400就好了,就狐狸super imba外沒有其它感想
順帶一提這隻狐狸打副本也很好用,我燈十層靠她過的,只是不能自動…
再一個題外話,我覺得決戰平安京一定有從這裡學到教訓
寵物:……
地域鬼王:想搶第一名的有公式可以抄…不過好像改掉了?
如果開始解成就就會發現陣容千篇一律
會刁人的都不是組合而是御魂
繪券和超肝王:就回收資源用,想要獎勵的就丟體丟勾肝下去
好玩嗎?我覺得還不錯啦…但一次就夠了,尤其超肝王
繪券我覺得還不錯,弄完大家都能看故事,也沒有獨佔的獎勵
雖然這次有頭框QQ
還有嗎?哦,有啦
首領退治,這打過一次就不想打了,誰來談一下有什麼有趣的地方?
接著是宴會…
例行公事愈來愈多,培養時間就愈來愈少
培養起來後若不是熱門式神就是當倉守
那…你想養誰?
當然,有人不是這樣(板上就有啊…)但手遊要嘛找有趣要嘛找成就感
在這種環境下我真的找不太到…現在要不是會長是我現實上的朋友我早退坑了…。
當初入坑的其中一個原因是cv,不過故事量也沒有讓cv可以大展身手的地步
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最後
這麼多的活動,玩了很長時間的當然駕輕就熟
對撐的過初期肝度的新手來說當然是:疑?很多東西能玩啊
不過那單純是沒有摸熟…摸熟了就會發現其實不少東西是某種活動的再延伸
功課做足後就會加速老化(大概三倍速吧)
功課做足指的是至少基本資源獲取方式要知道
我到現在都還常看到六十級玩家放一星變異結界卡
也許五花八門讓新手不好完全弄清楚也是營運留住新玩家的一種方式吧?