[情報] 12/26更新公告

作者: foxy0703 ( )   2018-12-25 21:02:59
粉蝨團 https://goo.gl/4M64WV
為了給大家帶來更好的遊戲體驗,伺服器將於12月26日(週三)06:30~9:30進行停服維護
,如未能按時完成,則開服時間將會順延。具體更新詳情請留意稍後更新公告,或維護結
束後至遊戲登入介面查看。
維護期間將暫時無法進入遊戲,造成各位陰陽師大人的不便,還請諒解,非常感謝大家一
如既往的支持!(鞠躬)
========改版更新內容========
1.新式神情報!
・全新SSR階式神八岐大蛇(CV:宮野真守)降臨平安京!
・ 2019年12月26日更新維護後,使用勾玉、神秘的符咒及現世符咒進行召喚,即有機會
與他們締結契約!
2.召喚活動!
・活動時間:2018年12月26日維護後-2019年1月1日23:59
・ SSR階式神八岐大蛇重磅降臨,SP/SSR機率翻升!回饋陰陽師大人召喚福利四重奏,
祝各位大人歐氣滿滿,一發入魂!
(本次集結召喚活動將向所有等級≧15級的陰陽師大人開放)
【一重奏:SP/SSR機率超絕UP!】
・召喚期間,SP/SSR式神出現機率提升至原來的2.5倍!每位陰陽師大人可獲得4次SP/SSR
機率UP的機會。
【二重奏:SSR全集賞福利來襲!】
・2019年12月26日維護前,已經達成SSR全集賞的大人們在召喚期間可獲得“召喚出稀有
式神(SP/SSR)時,SSR八岐大蛇的出現機率提升至20%”的重磅福利!召喚出SSR八岐
大蛇後,其提升的20%機率將回到原本的機率設定。
重要說明:
・SSR全集賞以圖鑑中點亮的SSR式神為主(兩面佛除外)。
・SSR全集賞不包括聯動限定SSR奴良陸雄、賣藥郎、鬼燈、犬夜叉、殺生丸、桔梗。
【三重奏:非酋逆轉計畫!】
・召喚期間,只要透過「神秘的符咒、勾玉、現世符咒」召喚十次未獲得SP/SSR時,將
獲得「神秘的符咒x1」助攻!
【四重奏:R卡十連,好禮相贈!】
・召喚期間,各位陰陽師大人使用十抽功能召喚時,首次十連抽召喚全R卡,還將有神
秘祝福好禮相贈!
(溫馨提醒:活動僅限”十抽”召喚,單抽召喚將不予計算)
3. 超鬼王來襲!
・活動時間:2018年12月26日維護後-2019年1月1日23:59
・超鬼王“八岐大蛇”降臨平安京,活動期間,超鬼王征伐和鬼王首領退治開啟。
・活動玩法:
超鬼王征伐每日開放時間:08:00-24:00,每日最高一次征伐傷害作為當日成績,
根據總成績排名,獲得不同獎勵。
(跟之前人面樹、入殮師一樣)
通關探索、御魂、覺醒副本或者通過“搜尋”功能,都可以發現鬼王首領。
退治鬼王首領可以累積積分和戰功,用來換取隨機SSR式神等豐厚獎勵,擊殺100次
自己發現的鬼王首領,還可獲得限定“大蛇神”頭像框。(獎勵依照遊戲內實際獲
得為主)
活動期間,每日將有不同的式神作為特攻式神,在鬼王首領退治中特攻式神會獲得
額外的攻防提升,給予怪物更致命的打擊。SP/SSR階特攻式神攻防提升150%,SR階
特攻式神攻防提升125%,R階特攻式神攻防提升100%。
每日特攻式神如下:
12月26日:青行燈,一反木綿,鴉天狗
12月27日:妖刀姬,清姬,狸貓
12月28日:鬼切,煙煙羅,武士之靈
12月29日:煉獄茨木童子,茨木童子,弈
12月30日:少羽大天狗,大天狗,以津真天
12月31日:荒,人面樹,跳跳妹妹
2019年1月1日:玉藻前,鴆,三尾狐
※ 活動結束後,活動「兌換」入口仍將開放到2019年1月9日維護前,期間可在戰功
商店兌換獎勵。
※ 貼心提醒:請各位陰陽師大人務必於活動時間(2019年1月1日23:59)「積分」領
取介面關閉前,提早領取累積的積分與戰功,一旦關閉「積分」介面後,無法另外
補發尚未領取完畢的積分與戰功!關閉時間將以遊戲伺服器時間為主。
4.活動——八岐大蛇追憶繪卷
・八岐大蛇追憶繪卷——俯瞰之眼活動開啟
・活動時間:2018年12月26日維護後-2019年1月22日23:59
・活動期間,參與遊戲內各項玩法,即可獲得繪卷碎片道具。
・捐獻繪卷碎片即可修復追憶繪卷,每次修復繪卷都會獲得隨機獎勵,同時提供相應的
修復貢獻值。
・貢獻值相同的陰陽師將並列排名,每一名次最多並列50人,多於50則按照時間先後進
行排名。
・本次繪卷修復後,暫時不會顯示劇情內容,但一樣會依據捐獻貢獻排行,發放全服獎
勵。
・每章繪卷每個伺服器前200名可獲得SSR式神八岐大蛇契約書碎片獎勵,前500名可獲
得頭像框「俯瞰之眼」獎勵。
・「繪卷碎片‧小」每日獲得上限為50片,達到上限將不會再獲得;另外兩種碎片則無
限制獲得上限。
※ 繪卷碎片道具僅可在活動期間獲得,並且當繪卷的所有部分都被修復後,也將無法繼
續獲得繪卷碎片道具,繪卷碎片將在活動結束或全部繪卷修復完畢後自動轉換成少量
金幣,通過郵件發放。
※ 貼心提醒:試膽大會中達到100勇氣值可獲得的繪卷碎片獎勵,只能在2018年12月27
日00:00後才能獲得,請陰陽師大人們特別留意。
5.百鬼弈搶先體驗新式神!
・本期百鬼弈中,陰陽師大人們可以搶先體驗全新SSR階式神八岐大蛇(CV:宮野真守)
與R階式神天井下(CV:小倉唯)!
・而全新R階式神天井下(CV:小倉唯)目前無法透過遊戲內任何管道獲得,並且尚未
納入圖鑑,僅能透過百鬼弈體驗。(下週有要拚老鼠百戰的自己注意獲得時間XD)
(陸服獲取方式:連續七天每日送一隻,之後上神龕200)
6.年始年末抽籤無末吉
・活動時間:2018年12月26日維護後-2019年1月9日維護前
・每日登入遊戲後,抽籤保證不會出現末吉
7.開放現世同遊Café活動——虛寶卡兌換入口
・透過陰陽師主題套餐附贈的二週年慶虛寶卡,於2018年12月26日維護後開放虛寶卡兌
換入口。
・請到遊戲內→地藏像中→通知→標題banner處兌換!
※貼心提醒:
・虛寶卡序號僅限兌換1次,且每個遊戲帳號最多兌換1次,不得重複兌換。
・請注意兌換截止時間為:2019年4月30日23:59之前。超過兌換時間將無法再進行兌獎。
・當「帳號暱稱」與「帳號編號」輸入正確時,但「序號」輸入有誤或已使用過時,遊
戲內的郵件會收到一則【「現世同遊cafe」兌換錯誤】提醒訊息,需請玩家再次到活
動網頁重新輸入資料。
8.新禮包訊息!
・八岐之影集結禮
- 售價:68魂玉
- 連續7天每天獲得:神秘的符咒×1,勾玉×30,櫻餅×20,金幣×10000
- 上架時間:2018年12月26日維護後-2019年1月1日23:59
・邪神來襲禮 梅
- 售價:128魂玉
- 購買後獲得:神秘的符咒×8,3星奉為達摩×1,大蛇的逆鱗×50,金幣×50000
- 上架時間:2018年12月26日維護後-2019年1月1日23:59
・邪神來襲禮 竹
- 售價:328魂玉
- 購買後獲得:神秘的符咒×25,4星奉為達摩×1,大蛇的逆鱗×100,金幣×100000
- 上架時間:2018年12月26日維護後-2019年1月1日23:59
・邪神來襲禮 松
- 售價:648魂玉
- 購買後獲得:神秘的符咒×45,5星奉為達摩×1,大蛇的逆鱗×200,金幣×200000
- 上架時間:2018年12月26日維護後-2019年1月1日23:59
・邪神來襲禮SP
- 售價:648魂玉
- 購買後獲得:神秘的符咒×42,御行達摩×2,外觀券×100,金幣×200000
- 上架時間:2018年12月26日維護後-2019年1月1日23:59
・每日加成禮包
- 售價:18魂玉,每日限購1次
- 購買後獲得:體力×60,櫻餅×30,100%經驗加成(1小時)×1,100%金幣加成
(1小時)×1,御魂副本掉落加成(1小時)×1,覺醒副本掉落加成(1小時)×1
- 上架時間:2018年12月26日維護後-2019年1月1日23:59
・鬼王征伐補給
- 售價:6魂玉,每日限購10次
- 購買後獲得:勾玉×58,體力×30,金幣×10000
- 上架時間:2018年12月26日維護後-2019年1月1日23:59
・首領退治補給
- 於雜貨鋪上架,售價:30勾玉 陸服測試上限是9500包
- 購買後獲得:體力×80,金幣×10000,御魂副本掉落加成(15分鐘)×1,覺醒副本
掉落加成(15分鐘)×1
- 上架時間:2018年12月26日維護後-2019年1月1日23:59
・新年祝福福袋
- 售價:1魂玉,限購1次
- 購買後獲得:藍票*3、惠比壽碎片*40、招福達摩*1、經驗加成100%(1小時)×1、
金幣加成100%(1小時)×1
- 上架時間:2019年1月1日00:00-2019年1月8日23:59
========體驗優化========
1. 好友系統優化,增加「備註」和「搜索」功能。
好友介面中,打開對應好友的(>)符號,可以在「備註」中幫該好友設定備註文字,
來避免好友更改暱稱後找不到好友的問題;備註功能於好友清單、空間和部分玩法的
邀請介面中顯示。
※好友介面中的「好友」和「最近」分頁中,只要在最頂部時下拉清單,即可打開「搜
索框」功能;該搜索功能可以同時找到暱稱和備註,方便快速找到對應的好友。
2. 同意對方的好友申請後,將自動向對方發送一條打招呼的訊息,方便第一時間能與新
增的好友聯繫。
3. 優化了真·八岐大蛇單人模式下好友協戰式神的規則,現在單人挑戰真·八岐大蛇時
,可以自由搭配自己的式神和好友協戰式神的數量。
※ 重要提醒:由於設定上的變動,此後每次「停服維護前4小時內保存的真·八岐大蛇副
本戰鬥進度,在維護後繼續戰鬥時將無法使用協戰式神」,讓各位陰陽師大人帶來的不便
,敬請諒解。
4. 首領圖鑑新增傳記語音,目前可以在圖鑑中聽到首領傳記的語音。
5. 移除了真·八岐大蛇副本第一層怪物中,獨眼小僧攜帶的木魅御魂,來避免陰陽師大
人需要重複嘗試開局帶來的遊戲不良體驗。
6. 優化了鬥技中裁決鬼王頭像圖示在進度條中的大小,使其儘量減少對後續單位頭像圖
示的遮擋。
7. 選擇出戰和觀戰式神時,已寄養結界或正在進行式神委派的式神,增加左下方【寄】
或【派】標示提醒。
8. 優化了陰陽寮突破戰報介面。
9. 優化了神龕介面,商品排列方式上更能一目了然。
10. 移除「逢魔之魂」道具的儲存999上限。
========問題修復========
1. 修復了金魚姬SP薄香外觀的召喚物金魚的顏色與模組上的金魚不一致的問題。
2. 修復當一次操作刪除多個收藏的表情時,引起偶發的閃退問題。
3. 修正了御魂「猙」、「骰子鬼」,當式神佩戴此兩種御魂時,在被封印的狀態下受到
傷害而被擊殺時,瞬間被日和坊[滋養]復活,還可以觸發御魂效果進行反擊的問題;
現在將不會再觸發御魂效果。
4. 修復了「煉獄茨木童子」當被鯉魚精「泡泡之牢」技能效果命中後,無法利用攻擊來
擊破泡泡解除禁錮的問題。
5. 修復了「彼岸花‧赤花珠蕊」的出場特效短少問題。
6. 修復了御饌津、入殮師、管狐等式神,當受到多回合冰凍過程中,待機動作切換異常
的問題。
7. 修復了真·八岐大蛇副本單人模式中異常讀取保存進度的問題。
※ 溫馨提醒:維護前4小時內保存的真·八岐大蛇副本戰鬥進度,在維護後可能會導致保
存進度的次數發生變化,讓各位陰陽師大人帶來的不便,敬請諒解。
8. 修復了懸賞封印協作任務被取消後,直到下一次懸賞封印任務更新前,無法繼續接收
其他懸賞封印協作任務的問題。
9. 修復了隊伍預設介面式神頭像間距不一致的問題。
========式神調整========
■式神重製-櫻花妖
櫻花妖的技能得到了較大幅度的重製,並擁有了全新的機制。
[復甦]
耗費鬼火:3點
唯一效果。
若未受變形效果影響,則其他友方行動結束後,為其治療生命上限6%的生命;若為回合
結束後,則改為為其治療生命上限9%生命,並同時櫻花妖治療自身生命上限4%生命。
【施放】獲得1層復甦之舞,上限4層,持續4回合。
[復甦之舞] 提升10%治療。
Lv.2 回合結束時治療效果增至10%
Lv.3 復甦之舞治療效果提升增至25%
Lv.4 回合結束時治療效果增至11%
Lv.5 消耗鬼火降至2點
※設計師觀點:
我們在保留櫻花妖原特色的基礎上,對此技能進行了重製,增加了主動施放的效果。現
在復甦相比之前,不會受到壓制以及除變形外其他類似效果影響,在絕大多數情況下,
都可以為友方提供治療,主動施放則可進一步強化自身的治療能力。
此外,我們增加了在友方回合結束後,櫻花妖也能治療自身的效果,希望可以改善前一
個版本中,櫻花妖作為治療式神,在提升速度和提升自身治療量之間的矛盾問題。減少
了對於速度的需求後,專注於治療的櫻花妖可以更多的追求生命屬性。
提醒:技能效果中的行動結束後以及回合結束後的區分,回合指自然跑到行動條底端,
或因為某些效果獲得新的回合,動作後觸發治療;行動,指在非回合時,因為觸發了某
些效果而進行動作(例如反擊等),即大家俗稱的偽回合,動作後觸發治療。
[櫻吹雪]
耗費鬼火:3點
降下落櫻攻擊敵方全體,對每個敵方驅散3個增益狀態,並且50%基礎機率(覺醒後為
100%基礎機率)減療50%,持續2回合;同時附加落櫻,造成生命上限7%間接傷害(不
超過櫻花妖攻擊325%),持續2回合。
[落櫻] 回合後造成間接傷害
Lv.2 落櫻間接傷害增至生命上限11%
Lv.3 落櫻間接傷害增至生命上限15%
Lv.4 減療效果不可驅散
Lv.5 若沒有驅散任何增益,返還1點鬼火
※設計師觀點:
精簡了櫻吹雪原本較為繁雜的功能,並且將落櫻的傷害直接關聯於本來就會堆疊生命
的櫻花妖。在櫻花妖無驅散時返還鬼火的效果,使得即使在敵方沒有可驅散增益的場
合,施放櫻吹雪仍然可以獲得對應的收益。
[式神AI]
對應技能重製,我們也一併調整了式神的AI:
- 若自身沒有[復甦之舞],施放[復甦]。
- 若任一友方生命比例低於80%,施放[復甦]。
- 若自身已經有[復甦之舞],且友方生命比例都高於80%,則施放[櫻吹雪]。
- 若友方皆陣亡,只剩下櫻花妖,必定施放[櫻吹雪]。
■單體/群體傷害規則化
※現在對於單體傷害以及群體傷害的判定,不會像之前以技能施放時是否指定目標來
判定,而是以造成傷害時的實際情況來判定。主要的判定標準按照直覺的效果以及配
合技能敘述來實行。同時,間接傷害將不再被視為單體傷害。
※技能敘述中,使用以下文字敘述的為單體傷害,如:“敵方目標”、“每個敵方”
、“隨機敵方”、“任一敵方”。
※使用以下文字敘述的為群體傷害:“敵方全體”、“其他敵方”。
調整判定方式後,對於以下幾個效果的判定將會產生一定程度的影響:
※御魂[薙魂]、金魚姬[金魚·助陣]
-此兩者影響,主要在於過去部分技能被判定為”單體技能”時,技能內的群體傷害
會被分攤,本次調整判定方式後,只能分攤其中一部分的傷害。
-例如:煉獄茨木童子的[煉獄之門],現在只能分攤第二段的單體傷害(鬼手)以及
其後[狂意]附加的第三段傷害,第一段的群體傷害不再可以被分攤。
-同時,我們也對應修改了此兩者的描述文字,更符合實際效果。
※白藏主[夢山狐影]
《原》目前線上的版本,技能效果為:
“開啟存在1回合的狐影結界,任何友方受到單體傷害時,使該次傷害降低”
《新》更改判定方式後,技能效果將調整為:
“開啟存在1回合的狐影結界,任何友方受到單體傷害和間接傷害時,使該次傷害降低”
白藏主與前面兩者相同,現在對單體傷害的減傷會更精準的判定,且在間接傷害將不
再被視為單體傷害後,在敘述中明確其能夠減傷間接傷害的技能效果。
※調整傷害判定或技能敘述的式神及御魂
以下寮辦將會列出因為更改判定而調整的式神。
· 煉獄茨木童子[煉獄之門]
第一段為群體傷害,第二段以及[狂意]附加的第三段,為單體傷害。
· 茨木童子[遷怒]
過量傷害為群體傷害。
· 姑獲鳥[天翔鶴斬]
前三段為群體傷害,最後一段為單體傷害。
· 煙煙羅[煙之鬼]
前五段為單體傷害,最後一段為群體傷害。
· 犬神[心劍亂舞]
每次攻擊皆為單體傷害。
· 二口女[歉意]
每次攻擊皆為單體傷害。
· 鴉天狗[群鴉亂舞]
每次攻擊皆為單體傷害。
※更改技能敘述,《原》先前敘述的“對敵方全體按生命比例...”《新》改為“對每
個敵方按生命比例...”
· 荒[天罰·星]、[天罰·月]
未擊殺前為單體傷害,擊殺後為群體傷害。
· 犬夜叉[鐵碎牙]
每次攻擊皆為單體傷害。
· 孟婆[天降之物]
對敵方目標為單體傷害,對其他敵方為群體傷害。
· 於菊蟲[蟲之毒]
每次攻擊皆為單體傷害。
· 小袖之手[穿針引線]
第一段為群體傷害,第二段為單體傷害。
· 鬼切[鬼刃·羅城門]
追加的第一段為單體傷害,第二段為群體傷害。
· 機制:傳導傷害
說明敘述中,明確其不觸發御魂「薙魂」
· 紅葉[爆炸之咒]
更改技能敘述,《原》先前敘述的“消耗敵方全體的紅楓娃娃...”。《新》改為
“消耗每個敵方的紅楓娃娃...”
· 青蛙瓷器[轉運]
更改技能敘述,《原》先前敘述的“對敵方全體免消耗施放...”。《新》改為
“對每個敵方免消耗施放...”
· 彼岸花[赤團華]
更改技能敘述,《原》先前敘述的“在敵方回合開始時...”。《新》改為“花海中
的敵方,在回合開始時...”
更改技能敘述,《原》先前敘述的“先機:獲得3層花海”。《新》改為“先機:創
造3層花海,包圍敵方全體”
※其他未提及的式神技能暫不變動。
========式神調整預告(2019年1月16維護時調整)========
1. 式神技能調整-山風:
[斬]技能為目標施加的[撕裂]狀態效果調整,從在目標回合後造成其當前生命值18%+
山風攻擊120%的間接傷害(最大不超過山風攻擊150%)。調整成,造成其當前生命值
12%+山風攻擊88%的間接傷害(最大不超過山風攻擊320%),該傷害忽略目標600點防禦。
2. 式神技能調整-判官:
[死亡宣告]技能造成的直接傷害和後續傷害從攻擊79%(滿級95%)上修至100%(滿級
125%)。
3. 修正了鬼燈[掌控],在回合結束時觸發的效果,會把友方餓鬼吃撐判定為控制效果
的問題,餓鬼並不想那麼早把人吐出來。
4. 修正了小鹿男[生生不息]、小袖之手[絲縷相連]、御魂「幽谷響」,對於控制效果
的判定,部分之前遺漏的控制效果現在會正確的觸發(例如部分副本裡怪物的控制技
能),而封印、壓制及類似的效果也不再被視為控制效果而可以觸發。
5. 補充了八百比丘尼[占卜之印](反傷)技能敘述的缺失,現在加上了可以反彈間接
傷害的文字說明。
6. 補充了犬夜叉[爆流破]技能敘述的缺失,加上了"若自身未承受控制效果"的文字說
明。
7. 修正了丑時之女[草人替身]傳遞的傷害不會觸發御魂[狂骨]的問題。
8. 修正了晴明[雷帝招來]、神樂[天狐神火]特定情況下,傷害會將承受沉睡效果的敵
方打醒的問題。
9. 修正了獨眼小僧[金剛經],沒有受到傷害卻觸發的問題。
10. 修正了兩面佛[神罪連擊]從等級4升到等級5時,風神傷害沒有提升的問題。
11. 修正了輝夜姬[龍首之玉]在裁判旗的回合,卻觸發獲得鬼火的問題。
12. 式神-日和坊:
[滋養]
※ 調整了戰鬥中,關於日和坊的復活在結算流程上的順序,將原本的技能行動中即時復
活,改為技能結算後復活,此舉是為了修復部分結算問題而做出的變動,舉例說明如下:
- (調整前)佩戴御魂地藏的式神,在被封印御魂的狀態下受到傷害而被擊殺時,瞬間被
日和坊復活,使得可以觸發地藏御魂效果。
- (調整後)佩戴御魂地藏的式神,在被封印御魂的狀態下受到傷害而被擊殺時,被日和
坊復活不會觸發御魂。
除上述舉例,並修正相關類似的問題,包含遭受攻擊判定的御魂以及式神被動。
※ 此變動因為調整了復活的結算流程,所以會改變少部分過去戰鬥時的細節判定情況,
舉例說明如下:
- (調整前)當一個式神被多段傷害,例如副本內妖狐[狂風刃卷]產生多段數連擊,第一
段傷害將式神擊殺時,瞬間被日和坊復活,則復活起來會繼續受到[狂風刃卷]後續段數的
傷害。
- (調整後)當一個式神被多段傷害,例如副本內妖狐[狂風刃卷]產生多段數連擊,第一
段傷害將式神擊殺時,會等到[狂風刃卷]技能結算完畢,日和坊才會進行復活。
※ 此變動在絕大多數情況下,並不影響日和坊的使用體驗,少部分的細節判定,寮辦將
會密切觀察對於各類戰鬥的影響,如有必要會在後續繼續進行調整。
有夠多的...3小時真的修的完嗎?
重點只有,30勾買起來\0.0/
作者: killseven (查特安)   2018-12-25 21:10:00
好奇問一下 超鬼王 跟 退治 是兩個不同副本嗎因為兩個放在一起 但超鬼王要發現 退治不用發現吧感覺這次的時間似乎超鬼王跟著退治一起 時間反而變短以前半夜可以打超鬼王 這次完全不能了...
作者: foxy0703 ( )   2018-12-25 21:27:00
那個退治跟以前超鬼王一樣 隨時都可以打然後征伐是之前的退治 很拗口對吧(攤
作者: myaku524 (myaku524)   2018-12-25 21:27:00
希望更新不要出包 (每次資料量很大時就有包..囧)
作者: Tmager   2018-12-25 21:32:00
以前的退治模式要花疲勞值????!!!!
作者: killseven (查特安)   2018-12-25 21:32:00
怎麼感覺官方很偷懶...應該要分開說比較清楚
作者: Tmager   2018-12-25 21:33:00
(這次的征伐)
作者: killseven (查特安)   2018-12-25 21:33:00
這樣的說明蠻容易誤會的說...我還以為超鬼王時間也改了之前退治不用花疲勞值吧... 應該是合併之後多加的
作者: Tmager   2018-12-25 21:43:00
嗯嗯我知道我是再表達這次的征伐要花疲勞值????!!!的驚恐QQ
作者: killseven (查特安)   2018-12-25 21:46:00
恩 我了解阿 所以說官方很偷懶阿 合併一堆都沒說清楚只想著趕快把活動出一出 到時候出包就好玩了
作者: howisknight (HowardYu)   2018-12-25 21:48:00
說到末吉 玩了快700天 一次都沒有看過大吉...
作者: shival (小寂)   2018-12-25 21:50:00
就說這次改名很難懂,原本超鬼王→退治,原本退治→征伐農曆新年那天好像必定大吉
作者: hotblood3790 (小早)   2018-12-25 22:18:00
請問聖誕鬼王是到更新就沒了嗎?
作者: shival (小寂)   2018-12-25 22:19:00
好像到更新那天晚上
作者: foxy0703 ( )   2018-12-25 22:33:00
https://i.imgur.com/naaQ9Fm.jpg 給大家看陸服介面
作者: nuggets (舟彿全槐)   2018-12-25 23:16:00
櫻花妖終於改了中速隊要重返農藥嗎
作者: QS531 (千浪過 文風不動)   2018-12-26 01:42:00
真大蛇前面機車的不是鏡姬嗎?還是我記錯了?
作者: jakkx (風藍)   2018-12-26 02:06:00
兩帳近1300日前天才出一次大吉…
作者: BLUEKING (陌)   2018-12-26 04:59:00
我靠,一段時間沒玩這遊戲資訊怎麼看起來不是我認識的台服
作者: m116341791 (靈翔)   2018-12-26 07:20:00
之前有活動不是每天都是大吉的嗎0.0
作者: HighTemplar (.........)   2018-12-26 08:30:00
改版後櫻花妖要主動放2技才能補血對吧?所以要撐速度?
作者: B9513208 (木偶人)   2018-12-26 09:28:00
首領退治補給購買上限是9500包也太多
作者: lovesakuya (雪情)   2018-12-26 10:27:00
2 技是提高補量
作者: jojolia69 (Jolia)   2018-12-26 10:33:00
作者: ColdDark (把握手上的幸福:))   2018-12-26 11:39:00
繪卷修復後暫時不會顯示劇情 <--這是表示劇情還沒做好?
作者: myaku524 (myaku524)   2018-12-26 19:43:00
印象中是劇情做好了但臨時緊急修改(估計是發現劇情BUG)畢竟這種手遊劇情,沒辦法像單機那樣很早就全寫完推出劇情常常要東加一個新式神、西加一個新式神進去大概是寫完後臨時發現跟式神個性或角色有衝突什麼的吧
作者: shival (小寂)   2018-12-26 22:08:00
好像體服有發現劇情上的bug之類的?
作者: ijk77692 (貓咪大使 <3)   2018-12-27 00:40:00
17抽大蛇到手 收工
作者: bob79620 (:))   2018-12-27 01:26:00
12抽大蛇收工
作者: Jessi23456 (小菜)   2018-12-27 01:55:00
準備迎接櫻花時代。
作者: killseven (查特安)   2018-12-26 05:10:00
好奇問一下 超鬼王 跟 退治 是兩個不同副本嗎因為兩個放在一起 但超鬼王要發現 退治不用發現吧感覺這次的時間似乎超鬼王跟著退治一起 時間反而變短以前半夜可以打超鬼王 這次完全不能了...
作者: foxy0703 ( )   2018-12-26 05:27:00
那個退治跟以前超鬼王一樣 隨時都可以打然後征伐是之前的退治 很拗口對吧(攤
作者: myaku524 (myaku524)   2018-12-26 05:27:00
希望更新不要出包 (每次資料量很大時就有包..囧)
作者: Tmager   2018-12-26 05:32:00
以前的退治模式要花疲勞值????!!!!
作者: killseven (查特安)   2018-12-26 05:32:00
怎麼感覺官方很偷懶...應該要分開說比較清楚
作者: Tmager   2018-12-26 05:33:00
(這次的征伐)
作者: killseven (查特安)   2018-12-26 05:33:00
這樣的說明蠻容易誤會的說...我還以為超鬼王時間也改了之前退治不用花疲勞值吧... 應該是合併之後多加的
作者: Tmager   2018-12-26 05:43:00
嗯嗯我知道我是再表達這次的征伐要花疲勞值????!!!的驚恐QQ
作者: killseven (查特安)   2018-12-26 05:46:00
恩 我了解阿 所以說官方很偷懶阿 合併一堆都沒說清楚只想著趕快把活動出一出 到時候出包就好玩了
作者: howisknight (HowardYu)   2018-12-26 05:48:00
說到末吉 玩了快700天 一次都沒有看過大吉...
作者: shival (小寂)   2018-12-26 05:50:00
就說這次改名很難懂,原本超鬼王→退治,原本退治→征伐農曆新年那天好像必定大吉
作者: hotblood3790 (小早)   2018-12-26 06:18:00
請問聖誕鬼王是到更新就沒了嗎?
作者: shival (小寂)   2018-12-26 06:19:00
好像到更新那天晚上
作者: foxy0703 ( )   2018-12-26 06:33:00
https://i.imgur.com/naaQ9Fm.jpg 給大家看陸服介面
作者: nuggets (舟彿全槐)   2018-12-26 07:16:00
櫻花妖終於改了中速隊要重返農藥嗎
作者: QS531 (千浪過 文風不動)   2018-12-26 09:42:00
真大蛇前面機車的不是鏡姬嗎?還是我記錯了?
作者: jakkx (風藍)   2018-12-26 10:06:00
兩帳近1300日前天才出一次大吉…
作者: BLUEKING (陌)   2018-12-26 12:59:00
我靠,一段時間沒玩這遊戲資訊怎麼看起來不是我認識的台服
作者: m116341791 (靈翔)   2018-12-26 15:20:00
之前有活動不是每天都是大吉的嗎0.0
作者: HighTemplar (.........)   2018-12-26 16:30:00
改版後櫻花妖要主動放2技才能補血對吧?所以要撐速度?
作者: B9513208 (木偶人)   2018-12-26 17:28:00
首領退治補給購買上限是9500包也太多
作者: lovesakuya (雪情)   2018-12-26 18:27:00
2 技是提高補量
作者: jojolia69 (Jolia)   2018-12-26 18:33:00
作者: ColdDark (把握手上的幸福:))   2018-12-26 19:39:00
繪卷修復後暫時不會顯示劇情 <--這是表示劇情還沒做好?
作者: myaku524 (myaku524)   2018-12-27 03:43:00
印象中是劇情做好了但臨時緊急修改(估計是發現劇情BUG)畢竟這種手遊劇情,沒辦法像單機那樣很早就全寫完推出劇情常常要東加一個新式神、西加一個新式神進去大概是寫完後臨時發現跟式神個性或角色有衝突什麼的吧
作者: shival (小寂)   2018-12-27 06:08:00
好像體服有發現劇情上的bug之類的?
作者: ijk77692 (貓咪大使 <3)   2018-12-27 08:40:00
17抽大蛇到手 收工
作者: bob79620 (:))   2018-12-27 09:26:00
12抽大蛇收工
作者: Jessi23456 (小菜)   2018-12-27 09:55:00
準備迎接櫻花時代。

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