Re: [討論] 這遊戲注定步上英霸後路

作者: templarjer (Templar)   2016-05-10 08:18:35
※ 引述《garnett1118 (喔哈喔)》之銘言:
: 首先我是一名暴雪迷 但BZ最近遊戲開發策略 讓我慢慢脫離暴雪神教
: 就是遊戲變成太休閒 又太想弄電競 看WOW改版以及爐石跟暴雪英霸
: 這幾款遊戲慢慢從注重核心玩家轉為成休閒玩家
: 而鬥陣特工也是 直接砍了角色成長的可能性
: 你升級就看著經驗條跑完 等下一級開箱 你沒有獲得一點點成就感
: 而且這樣會導致 讓玩家很容易膩 當然休閒玩家玩2小時差不多
: 而這幾天免費拼命玩的人很多 我想很多人會覺得膩就是這原因跟英霸一樣情況
: 然後再來說太吃團隊合作 你說是好事?如果這遊戲要做電競是好事沒錯
: 但是SOLO Q玩家會非常痛苦 因為你想補位就會遇到克制你的天敵角色
: 而你隊友又收拾不了他 你只能邊打邊氣 然後換角色去對付
: 然後發現隊伍又缺了角色之後等輸 可以去看國內打得好實況玩家 都是組6個
: 因為只有一個天兵 你們隊伍就會玩得很痛苦
: 再來說說1300的價值觀 如果這遊戲跟巫師1600比 黑暗靈魂3 1300比呢
: 每個人對花錢的價值觀本來就不同 抽卡花1300是因為讓他有爽感阿
: 而這遊戲花1300 然後隊友選5個攻擊角色打輸
: 或是SOLO Q遇到對面是團隊被打歪 這種感覺
: 我看一堆人寧願花1300去抽爐石卡包聽到個傳說音效還比較高潮勒
注重電競跟休閒為啥錯啦?? 阿你不爽隊友不換角你也可以不用換阿,
為啥一定要贏才好玩阿? 為啥升級需要讓你獲得成就感阿???這不是RPG阿
誰再跟你談角色成長阿,有人會去麥當勞叫外送茶或魚嗎??? 服務不同阿
阿有啥團隊遊戲不吃團隊合作的? 你LOL五中路逆天推塔可以逆?? 想鬧也可以阿,
問題就是你太想贏不贏沒有成就感又不FUN,敞開心胸六猩猩搶點大輸特輸不FUN嗎?
如果你真的想要角色養成還有抽卡包拼機率讓自己爽一發的話,
建議可以試試看柏青哥或隔壁台Battleborn或全境封鎖,
這種休閒競賽遊戲實在是不適合玻璃心的人啦,當然不是說你啦,你最棒!!
作者: DabouLin (DA寶~大Bou)   2016-05-10 16:37:00
猩猩好用的地方真的很多 例如花村可以從A點左邊跳到B點
作者: sanerce (浪克)   2016-05-10 08:37:00
昨天真的有遇到3猩猩1萊因1豬1路西歐的組合...那真的是只有歡樂,然後我這邊至少出了3鼠1機兵..最後我的炸彈鼠單場輸出12K還輸給機兵的15K OwQ不過有進精彩畫面,用飛輪把3猩1萊因炸趴,然後Shift炸豬
作者: MissingCat (迷貓)   2016-05-10 08:39:00
幫補血,真的不懂FPS遊戲不注重團隊合作要幹嘛...想抽東西之後戰利品應該也會可以用台幣買,看起來他就是被虐跑來討拍
作者: by0413 (誤會一場...)   2016-05-10 08:43:00
遊戲本來就是打爽的 以前台灣CS的PK場也是超熱門的
作者: sanerce (浪克)   2016-05-10 08:44:00
6猩猩其實要思考如何破局..乾脆再出6猩猩來大亂鬥好了(炸
作者: templarjer (Templar)   2016-05-10 08:45:00
俄羅斯那那張也可以3DVA1猩1死神1黑人從左邊打反正就是各種鬧啦ㄏ哈哈
作者: sanerce (浪克)   2016-05-10 08:47:00
札莉雅搭配可能可破,可是札莉雅還是有些許的空隙...而且操作性不好上手和下護盾的時機會左右生存性
作者: assassin5561 (黑小夢)   2016-05-10 08:48:00
難怪猩猩被評為是T1的角色 6猩猩真的很OP
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-05-10 09:00:00
六猩猩花村打到完才1:18秒超扯A點對收只要狙跟坦補倒的時間不同步B點進去在三隻以上的猩猩你很難守的住架壁壘矮人還沒成型就被圍死
作者: Justice5566 (正義56)   2016-05-10 09:01:00
B點看到六猩猩 還真的想不到要怎麼守 XD
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-05-10 09:09:00
就要一起等復活然後一隻或兩隻爛路豬跟萊茵擋後面壁壘矮人兩三隻趕快架只要架到就有機會掃場不過更怕對面換一隻慈悲,猩猩倒光馬上在站起來
作者: babynie (聶寶)   2016-05-10 09:16:00
六猩猩怕老鼠 死神 壁壘 萊茵哈特遇到了還是來得及換來針對
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-05-10 09:27:00
重點是要一起復活如果a點防守時死亡不同步就很容意一波炸而且猩猩站完a點後入侵b點太快你要有人出去踩點勢必得送一兩隻
作者: schris (Akira)   2016-05-10 09:29:00
昨天在美服跟人玩六猩猩跟六萊因的fun game,雖然輸了,但夠87 lol
作者: templarjer (Templar)   2016-05-10 09:35:00
我上次有開場防守用猩猩突然衝到對面門口開嘲諷雖然順死但超級好笑哈哈哈哈
作者: joy12345tony (HTony)   2016-05-10 09:54:00
被速食遊戲養成胃口,玩得像在工作
作者: wiork (我在工作~)   2016-05-10 10:54:00
猩猩一般路人場都沒人玩...明明很OP的
作者: Inkthink (墨想)   2016-05-10 11:48:00
自訂模式裡真的有十二隻猩猩的猩球崛起模式...
作者: Nangol (鐵目)   2016-05-10 11:56:00
趙子猩 七進七出
作者: hiraoni (哥)   2016-05-10 12:17:00
借串問一下,猩猩玩得好的指標到底是啥啊每次覺得自己打得不錯,收了一堆頭,結果傷害結算還是三四千..
作者: MinChuan (銓)   2016-05-10 12:20:00
猩猩不用看傷害吧,我覺得猩猩重點是要破壞對方陣形
作者: hiraoni (哥)   2016-05-10 12:28:00
所以說數據主要看K/D?攻守時間?
作者: MinChuan (銓)   2016-05-10 12:30:00
猩猩的用處感覺有點難用數據判斷...
作者: x123456789xx (喔是喔真的假的)   2016-05-10 13:37:00
中肯

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