1.太吃團隊合作?
從來不知道原來吃團隊合作是缺點,
我玩到現在覺得團隊合作就是這遊戲吸引人的地方,
跟朋友玩的時候,
如何從選角counter、如何溝通進攻側襲,如何克制敵方戰術,都是很有意思的地方,
LOL跟TF2難道就不用嗎?TF2的機槍甚至比OW更逆天,那個傷害擋對方全隊不是問題,
只能用戰術克服,更別提OW其實是很英雄主義的遊戲,一個大可以逆轉戰局,
而且除了坦、補,還有游擊單抓的腳色定位,一個高手完全可以自由遊走戰場,
這幾天在野團也看過好幾次5隻同樣腳色配1補的,也都打得很精采,
你會說"還是要出補啊? 選角一點都不自由"
拜託就連ARAM也是很吃隊伍組成的好嗎。
沒有朋友?
在遊戲中你隨時可以用麥及打字找到中文玩家,或是透過社群,
我周遭也沒有朋友在玩,可是我朋友名單有十幾個網路找來的,可以打得很認真。
野團的確比較難合作,但是抱怨之前,你有沒有試過主動溝通,或是主動換角?
2.沒有休閒模式,太高端取向?
CSGO有死鬥,LOL有ARAM,TF2有大亂鬥,OW也有隨機英雄模式啊,
這模式沒有人管你隊伍組成,反正骰到甚麼就是甚麼,輸贏也不用太計較,
要是真的太爛,可以跟朋友打自訂AI啊,AI瞄準也是很強的。
至於OW這遊戲吃不吃技術,像GURA這種FPS高端的實況主說過,這遊戲比CSGO簡單多了,
CSGO高端碰到低端絕對是秒殺,而OW還有不同分工讓你可以選擇適合的位置,
可以玩坦、玩補,玩不用瞄準的腳色,玩矮人支援,容錯率高得多。
所以結論是:
1.如果你技術爛->玩適合的腳色,培養團隊觀念跟大局觀。
2.找不到朋友合作->自己先當合作的那個人,或讓自己carry。
3.如果你既不合作,技術又爛,又想有成就感->去打隨機模式或打AI。
4.如果既不合作,技術又爛,又想要CARRY->
那OW的確不適合你,去玩課金遊戲吧。