[討論] 傷害距離衰減

作者: starcraftiii (星海爭霸三)   2016-05-12 01:08:30
傷害距離衰減我覺得蠻重要的
所以po出來給大家參考一下
http://overwatch.gamepedia.com/Overwatch_Wiki
資料來源網站
針對幾個有傷害衰減的角色,po出他們的傷害根據距離的最大最小值、彈匣量
以及rps(每秒發數)
我只大略寫出正中的傷害,也不另寫出有無爆頭
比較詳細的部份,就請點進網站看吧
Soldier-76
5-17/25/10(atk/ammo/rps)
近距離一秒可打170,搭配helix rocket,一個彈匣可打掉除了roadhog以外的角色
Tracer
1.5-6/40/40
近距離一秒240可打掉除了reaper之外的dd
Bastion
6-20/20/8
4-15/200/30
recon模式的輸出還不錯,一秒最高打160,但子彈只有20發
sentry模式就真的很暴力了,一秒最高可以打出450的傷害...
換彈匣的時間分別為2/2.5秒,所以在recon模式時如果子彈用完
在容許的情況下,切成sentry模式跟對方互射也是個不錯的選擇
Hanzo
29-125/OO/1
Widowmaker
13-13/30/10
17-150/10/1
全自動模式沒有傷害衰減蠻可怕的,一秒可打130
Mei
22-75/8/1.8
冰起來爆你頭
總合起來看,76的輸出居然在這些角色中,輸出是最高的...
我猜可能未來會被nerf吧=,=
希望不要啊...請大家幫我保守這個小祕密,謝謝
作者: wahaha5678 (Jç½µ)   2016-05-12 01:13:00
推推~
作者: ilohoo (ilohoo)   2016-05-12 01:38:00
麥卡利左鍵也會衰減
作者: JOHNJJ (囧丁丁)   2016-05-12 01:45:00
士兵五六好猛
作者: sannosekai (翻譯官)   2016-05-12 02:11:00
之前跟朋友組6個76人隊 其實還蠻強的
作者: jaguarroco (賈古拉)   2016-05-12 06:20:00
有兩種武器/發射模式的註明一下是哪種吧小美噴冰沒衰減是射程本來就不長,上頭那個數據是冰刺
作者: ray10133 (AZA)   2016-05-12 07:00:00
七六好歹也是頭頭 強度高一點也是很合理的!
作者: suhohsu (suhohsu)   2016-05-12 08:22:00
https://goo.gl/BEHrpw 這樣比較方便
作者: leecolas (Leecolas)   2016-05-12 08:43:00
樓上跟wiki有的不太一樣(比如源式)哪邊比較新呀?
作者: noodlesnice (noodlesnice)   2016-05-12 09:30:00
士兵56推
作者: Esun0104 (尚恩)   2016-05-12 09:35:00
小美的Icicle就是右鍵,有距離遞減,我有在練習少做過粗略的實驗,大約在28公尺後開始遞減,一直到42公尺左右遞減到最低傷害。
作者: phantom0414 (斷雁西風)   2016-05-12 09:45:00
76很吃準度,準心一直黏在對方頭上會超級痛。
作者: sweep1357 (SYSTEM ALL RED)   2016-05-12 10:38:00
感覺還有的重點是每個角色遞減距離是多少,好像查不到
作者: Gura (Gura)   2016-05-12 11:05:00
76連續打頭會發出一連串叮叮聲,用76打頭發出那聲響都會讓我
作者: TokyoKind (亂槍打鳥的渣男)   2016-05-12 11:10:00
射惹ㄦ <3
作者: y1324 (騎在豬上的噗)   2016-05-12 11:50:00
名字打英文比較高級就對了
作者: starcraftiii (星海爭霸三)   2016-05-12 12:02:00
我打家機版的,沒中文你可以幫我去問BZ一下嗎?
作者: hatealong (哈茶長)   2016-05-12 12:58:00
台版譯名不是直翻 我還真看不懂誰是誰
作者: mauweish (倒三角)   2016-05-13 00:24:00
照你這樣說最高不是閃光嗎?
作者: doomleika (iSuck)   2016-05-13 00:35:00
要測的話練習場有一個配上尺標的機器人
作者: foolfighter (傻瓜鬥士)   2016-05-13 15:40:00
打英文也要噴.....

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