大家好,我是破裂人偶,可以叫我破人偶或Layer
沒遊戲玩,那就要來寫點東西阿!
這篇文章大概分成兩個部分
1.加入beta跟選角
2.其他有玩的角色的心得
我是從台大活動之後才加入beta的,然後我得瞄準非常爛,非常的不準
奪命女?射不到人,士兵76、麥卡利等需要瞄準的,我通通都射不中!!
只要是子彈(Bullet)系統的武器,怎麼瞄都瞄不到,我也沒辦法~_~
後來總算找到本命角,也就是半藏,為什麼
你可曾講過一嘴好遊戲?我相信很多人都有過。
然後勒?實踐他阿!半藏就是一個隨時都在嘴砲(X)思考(O)的角色。
必須思考怎麼樣讓敵人撞到箭上,怎麼搭好弓讓敵人的頭湊過來
敵人過來了怎麼辦,退路想好沒,牆要怎麼爬
音波箭插在哪裡影響最大,兩邊狙擊手在對轟要不要幫他插音波箭
裂破怎麼彈,什麼樣的角度可以秒人,什麼樣的角度可以補刀
龍要怎麼射才能吞掉最多敵人,才能吞得讓人無處可逃
半藏相關的心得可以詳見我前一篇很中二的心得文,這邊就不多說了。
總之,用半藏讓我愉快的solo了一段時間。
但是後來solo還是會遇到瓶頸,又試了一些其他的角色,這邊就不對角色多做介紹
了,講一些實際使用的心得。
閃光
這隻也算是子彈類武器,所以我瞄的還是很爛,不過這隻重點在閃現
本來嘛,是打閃光打出了點心得,就想說來玩玩看
以我打閃光的經驗來說..大部分的閃光都是自己玩自己的
飛上去->輸出一個彈夾->飛走Reload->飛回來重複
這種有固定節奏的,一個彈夾沒刷死,回來的時候頭上就會釘一箭了,只算是路邊的嫩閃
光
就我遇過和稍微練過閃光的經驗
強的閃光是,節奏會配合目標,彈夾有沒有掃完不重要,很瞭解目標的狀況,只要覺得被
瞄準線釘到就會直接飛走,甚至還會算你的攻擊節奏和技能填彈CD來飛,完全掌握戰鬥的
主導權
被這種打死不是被偷襲的氣憤感,而是幹這三小的無力感
附帶一提,要練閃光要會抓閃現的間距,在閃現前就要先準備瞄好目標了
通常閃現後,兩邊會開始重新尋找目標,雖然是1秒內的差距,但是只有閃光自己知道要
往哪飛,閃光省去這1秒先手攻擊,能夠掌握對手節奏
強的閃光打反應慢的人,甚至能讓人只看到閃現的光吧...
辛梅塔
視訊頭跟傳送門就不多說了,來談談他的武器
左鍵吸人吸很痛,但是要注意他的攻擊頻率很快,吸到黃護甲會被大量減傷,因此DVa算
是他天生的剋星。
右鍵,很痛的125傷害,雖然球飛得很慢,但慢有的慢的好處,飛越慢,占領通道的時間
越長,敵人想硬衝勢必要冒著受傷的風險,這是spam的精隨
在通道控制上,視訊頭是側向的攻擊,球是正面的攻擊,兩個交叉敵人才很難過
視訊頭架完後,沒事就按右鍵集氣,沒敵人就往主要通道塞過去,運氣好也能妨礙敵人
如果這時候有敵人衝進來殺你,你手上就會有一顆現成的球往他臉上砸過去
有遇過瞧不起辛梅塔的閃光直接飛上來貼身打
丟球打左臉,近戰打右臉,閃光就躺在地上了
小美
跟半藏一樣,想辦法讓敵人自己把臉往冰柱湊上去就對了
不過有了噴冰緩速跟冰牆冰箱
遠程冰柱只能騷擾,中距離冰柱沒遞減有75傷害,算堪用了
不過實戰起來,噴冰緩到人才開始,大概有分速度慢跟速度快的
遇到速度慢的,被緩到後他會拿出一切火力反擊,就可以冰箱冰牆避開致命傷
冰起來插冰柱
遇到速度快的,緩到後他會不顧一切想逃走,因此很好預測路線,雖然冰不起來
但是冰柱可以直接往頭上插了
需要注意的是,有機會冰柱插頭就直接插,沒有說一定要先冰起來再插的