※ 引述《aspired (笑)》之銘言:
: 鬥陣的坦克真的很重要
: 目前我還沒打過缺坦的情況勝利的組合
: 所以想和大家討論一下各個坦克的使用方法
: 1.萊陰(的)
: 萊因是我坦克的最愛,覺得在推車和防守上都表現很優,但是在空曠的場地真的欲哭無淚
: ,遇到壁壘真的只能自殺換角嗎?
跟OB差不多,但是撞人判定似乎又改了,OB撞人角度偏一點還是吃的到,上市後感覺角度縮小
: 2.猩猩
: 機動力真的很棒,但是跳的距離真的不好抓,想請問神猩猩們跳的距離怎麼練的,是否有
: 個標的,感覺比萊因的衝刺距離更難練啊
跳的距離靠自己熟練,多跳就知道哪些角度飛多遠,但是重點是你要熟練跳臉補進戰
電人感覺就變成收頭用而已
OB跳臉傷害多少不知道,但是上市後猩猩跳臉加槌人超痛
跳臉的傷害判定大概是落地前一小格,實際上是怎樣我還不確定
我只知道接觸地面判定就沒了
: 3.藍藍路豬
: 神勾有時真的會逆轉戰局,但是目標真的太大,簡直是集火的靶,適合在陣前還是側翼?
比較少玩,但是鉤子判定一樣OP,反正豬的本體就是鉤子
: 4.低肉(D.VA)
: 很不像坦,感覺站側翼比較適合
DVA的價值是它的飛行,你大概沒看過比猩猩更猩猩的DVA
: 5.札利亞
: 感覺進攻方比較適合,前鋒破陣很適合?
: 以上大家討論一下坦魂吧
別忽視上市後的札莉亞.....她OB的左鍵傷害很悲劇,靠護盾疊還不見得能1V1贏
但是上市後他的左鍵變痛,我OB從沒玩過札莉亞七連殺,第一天就達成了....
大概是這樣,有些只是使用上的心得,實際上還是要有參數蒐集分析才準確