感恩BZ 讚嘆BZ
CSGO本人都是被虐到完全不知所云 不知道為什麼就是會整團第一個死....
原本以為要打得爽大概只能玩像是邊緣之類的FPS了
這遊戲讓大叔又回到了熱血大學時代阿...
團隊的互補、合作、大量的AOE腳色真的彌補很大一部分技術上的差距
例如年記有了 可能想得到 但是一時之間來不及反應那種狀況可以得到極大的紓解~
而且攻守反轉的機制也超棒~ 剛學到的招式馬上可以試試看
加上SPOTLIGHT各種搞笑演出 以及強者的蹲點秘技就這樣直接演給你看
地圖觀念進步得很快
只是1300有些人還是覺得挺貴 如果是類似IMBA那樣賣人物就好了
: 托比昂(半殘~全殘)
: 準度夠左鍵點發又痛又強,準度不足的靠右鍵散彈能彌補。
: 反正本體是砲台...
https://www.youtube.com/watch?v=6Qll348r38o
今天的有趣現象 一隻托比昂跳到場中間居然沒人想打...
: 辛梅塔(全殘)
: 視訊放的好,殺人沒煩惱。左鍵跟視訊是距離內必中就不說了。
: 右鍵飄的那麼慢純粹吃預判而非準度。
: 補助型除了比較偏攻擊的禪亞塔會要求比較高的準度外,
: 其他幾隻的準度真的不重要。
: 有的話可以加減殺個人,沒有的話就專心補助吧。
https://www.youtube.com/watch?v=IJhf-HULEdw
這視訊頭真的很賤....
加上飄動的電漿球彈傷害也超級高 有些狹窄的地形丟過去基本就是必中了