[閒聊] 幾個野團常碰到的現象

作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-05-29 19:28:36
有幾個以個人Sup視角來看,非常難以理解的行動……
1.刺客角(如死神)整天到晚深怕守方不曉得你在哪
永遠自己第一個衝進去敵方守點,永遠第一個跳進場
還有那種手拿散彈槍然後大老遠就開始碰碰碰碰碰碰碰碰碰呃啊
可以拜託等坦克跟正面攻擊的隊友吸引了敵方注意,再開始出手嗎?
 
2.把佔領點的高處跟轉角全部讓給別人
這個是我個人的想法,每個佔領點周圍一定會有許多高地跟轉角
常常看到守方一堆矮人啊 半藏奪命女、壁壘啊,總是擠在佔領點裡
然後被敵人從四面八方一直圍毆
對方想進場就進場、想從高處放Q技就放Q技
最嚴重就是伏斯凱亞工業區的B點正方形屠宰場
幾乎都看到防禦角玩家,塞在那個方塊的四周死角處想說敵人會傻傻進來
最後結局幾乎都是被對方包起來狂轟,最後被大招一次全收掉
選遠程射擊角的玩家請多少站在高處牽制敵人吧?
就算對方的火力真的是比較高,你很難完全發揮攻擊
總比全部人塞在下面的佔領點裡給對方當靶子打來的好
而且你發現敵人後的攻擊射線,也可以有效提醒隊友他們的位置
特別是像死神這種一給他輕鬆進場,就會造成重大傷害的角色
有些很特殊的點,如漓江天塔的電波塔裡有個頭上的據高點
某些特殊角色如果給他開心的走上去開Q技,基本上就是等死而已
3.對戰鬥中的語音提示完全沒反應
各角色使用特殊技,每個都會有語音提示
如「啟動炸彈囉~」 「我鎖定你了…」「來對決吧~」
還有像是死神跟閃光的移動傳送聲音等等
知道炸彈要來了(還有他引擎的聲音),可以找方向去嘗試把它打爆
兩個人集火打的準的話,很有可能可以直接引爆而不受到傷害
光轉頭逃跑是沒啥用的
聽到76跟牛仔的就是找掩體,不要繼續傻傻的跟他對射
每次我聽到都只能等著出來放慈悲Q技拉屍體起來,有時死的太遠還拉不到多少人…
知道死神會進場話,就盡量留個控場技給他
如果真的沒辦法,控場技能都用光了
那在三個人以上的情況中,集火是有機會秒掉大意的死神
4.看到敵人後退就發了狂似的猛追
這個可能很難自制,但除非雙方的技術真的差距懸殊
不然通常看到隊友出現這種現象後,大概就是被逆轉的前兆...
特別是守最後佔領點時,敵方一退就看到我方傷害角各自追出去
如果運氣不好被對方反殺了幾個人之後,常常就會直接被一波推完
還有另一種變相的情況,就是「A點掉後~敵方走到B點」的中間空檔
會看到有比較早復活的隊友,硬是要衝出去跟敵方交手
說真的,看到A點已經掉定了,就別再過去
(點上隊友全都死光,在你到之前時間就會跑完)
有好幾次看到一堆隊友衝出去下水餃
然後對方直接在你復活的時間內,輕鬆走進B點,接著一波推平
5.防守方常常跑去對方的門前互毆
(扣掉一些遠距離牽制跟狙擊的手段)
除了一些像是66公路這種,敵方門前就是一個還算OK的防守點之外
某些地圖明明後面就有很好防守的死門
如花村、工業區,阿努比斯神廟這類,都有一個很好守的小門
來個壁壘、矮人砲塔跟坦克在這邊搭配,隨便都可以耗上好幾分鐘的時間
但總是會看到一堆人一定要衝到敵人家門口封門
然後就瞬間被秒掉,留剩下的隊友去4v6
守方的起始出生點距離很遠,用這種拿人頭去對換的方式
最後通常都是沒多久就被推進來
而且少了一兩個人的狀況下,很容易就會出現漏洞
如果對方有看到的話,一跳進來就是一場屠殺……
6.坦克角一看到敵人就開心的衝鋒過去
扣除掉那種「轉角遇見愛」的情況,有時候敵人還在大老遠距離對射時
常常會看到坦克直接一個衝鋒~嘩~~的衝進去敵陣
接著直接被集火變成骷髏頭等10秒重生
最慘的就是守在佔領點時,看著我方坦克衝鋒然後摔下懸崖那一幕……
7.狙擊手的魅力
我了解狙擊手這種地位真的很有魅力
像如果我輸到放棄的時候,第一個也是優先選狙擊手來戳(咦)
但其實除非你真的技術高超,一槍一個
不然以野團碰到的友方狙擊手來說(萬年不變的定律,好的狙擊手都會在敵方)
常常都是殺了一兩個人之後,就開始被對方針對,然後開始繞背抓你
最常見就是猩猩或是源式之類的
有時候碰到這種情況,就真的可以換角色了……
一直毫無抵抗能力地被猩猩敲死,你自己也不開心吧XD
這個下午勝率從59%掉到56%的一些感想……
作者: j0711 (歐噴)   2016-05-29 19:35:00
你是遇過幾個半藏會換腳色的?我這兩天只遇到一個……
作者: lien0972 (小詩人)   2016-05-29 19:53:00
你怎麼那麼好 遇得到這麼多角色
作者: RO5566 (中壢裴勇俊)   2016-05-29 20:20:00
狙擊那邊不同意,G是練出來的
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-05-29 20:24:00
這樣講好像也是
作者: l5i9hbba (Zooky)   2016-05-29 20:29:00
老實說攻擊方選G的用意是....
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2016-05-29 20:37:00
狙擊真的要練啊 不過我懶人 防守方還是玩老鼠或dva不用瞄準 或當癡女衝對方後排
作者: crazylin924 (獅子丸)   2016-05-29 20:54:00
攻方選G也有很猛的 有奪命在車旁各種壓制 或是提前清點 純粹看走位 有的就完全躲後面不知道在幹嘛的
作者: Gaujing (高進)   2016-05-29 20:58:00
可能開鏡頭盯著隊友的屁屁吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-05-29 20:59:00
以推車地圖來說 攻擊方實際上就是守著車往前推進那狙擊手當然是有用的另一方面 狙擊手算是很好打掉砲塔跟壁壘的
作者: Nonenoic (鋪勒萬)   2016-05-29 21:22:00
精闢 每個我都犯過 至今
作者: iliad221167 (青鈴)   2016-05-29 21:40:00
常常我蓋塔或架壁壘都有人跑來跟我一起架 害我要換位
作者: lindviorair (LINDVIOR)   2016-05-29 21:40:00
有些錯真的會犯 下次改進
作者: hbo2967 (洨寶)   2016-05-29 22:18:00
真的覺得有些人玩刺客愛衝的= =要衝就選坦啦
作者: lien0972 (小詩人)   2016-05-29 22:35:00
攻方有時候出狙不得已 壁壘砲塔抓不掉 但通常都只是為爽
作者: Nauglamir (Nauglamir)   2016-05-29 22:43:00
攻方選狙能打掉對方狙的話推進壓力小很多但選到兩個以上就不好了
作者: diablo0227 (diablo0227)   2016-05-29 22:44:00
攻方選狙可以牽制對面狙擊麥卡利法拉壁壘砲台 攻方選狙到底哪裡不好
作者: crazylin924 (獅子丸)   2016-05-29 22:55:00
因為大部分的攻方選狙 不幫推車佔點就算了 也沒辦法進一步壓制守方 常常造成隊伍5打6的局面
作者: imhideji (叭叭啦叭)   2016-05-29 22:56:00
攻選狙對射是還好 但雙奪命不知道是在玩什麼意思的
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-05-29 22:59:00
厲害的狙擊在攻方的話,突破力很強,但通常厲害的都在對面
作者: ScarYao (凡夫疤)   2016-05-29 23:01:00
看到兩個奪命或是以上的,心都很冷……
作者: torrot (totoro)   2016-05-29 23:06:00
你知道攻擊方一堆狙擊手不站高點 也無法壓制對面站樁...為什麼打野團大家很討厭看見狙擊手 因為他們根本沒貢獻
作者: s87087   2016-05-29 23:08:00
半藏射不准還能期待大招阿
作者: goddarn (goddarn)   2016-05-29 23:15:00
半藏死神有大招 奪命真的常常是雷
作者: peter821201   2016-05-29 23:16:00
這篇有用 給推
作者: g1409 (@.@)   2016-05-29 23:19:00
為什麼我看到的野團都是3個狙擊站後面 我只好跳進去踩點...
作者: rufjvm12345 (小飯)   2016-05-29 23:28:00
哪裡不好還不知道喔 2個狙都狙不到就是4V6
作者: diablo0227 (diablo0227)   2016-05-29 23:48:00
兩個狙以上那個是來報復社會的 要怎麼討論
作者: pcs80806 (da142)   2016-05-30 00:07:00
2.真的是一種錯嗎? 我覺得要看狀況?
作者: orc77117 (zerg)   2016-05-30 00:21:00
野團也蠻長看到一堆人在搶點圖對射不踩點
作者: x851221 (SuperDog)   2016-05-30 00:24:00
我最討厭不繞後的死神 打正面不會選法拉76?
作者: starfirerex (天翔銅閃)   2016-05-30 00:39:00
我覺得勝率50%離我好遙遠..雙奪命應該直接跳掉還比較好
作者: KMSNY (MSN+KY)   2016-05-30 00:47:00
萊茵見人就衝鋒根本腦
作者: Panko (屑)   2016-05-30 00:52:00
真的要練G的人也麻煩看情況換角色吧… 常常遇到死不換角然後沒人踩點被逆轉的情形
作者: abcdegg (lciykre)   2016-05-30 02:21:00
別說ㄖ我單排慈悲勝率不到4成,快哭ㄖ傻眼
作者: iphone55566 (哀鳳五)   2016-05-30 03:13:00
RT慈悲若是只復活到一兩隻 沒什麼用 個人視為負戰力
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2016-05-30 03:22:00
但是有復活一半以上隊友 那多半要AT吧畢竟RT都是一個一個死得比較多
作者: jnesilavril   2016-05-30 04:49:00
同意樓上,RT隊友死的到處都是,慈悲真的不好同時復活很多人
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2016-05-30 05:52:00
真的讓人賭爛的是守方卻還堅持要衝出去死 毫無意義
作者: lf5300434 (EndlessWaltZ)   2016-05-30 07:03:00
狙要練沒錯啊 可是有多少個準的? 10個裡面9.5個根本打不到人還硬選 你有看過直布羅陀防守選半藏 最後贏了但是整場址放過兩次大 這代表什麼? 代表你根本射不准整場5打6 打完還不知道是隊友凱瑞 以為自己跟動畫的半藏一樣 根本都是低能 奪命女也差不多
作者: igetlost (娘娘)   2016-05-30 08:14:00
壁壘會換點就好 野團沒特悲壁站高點超容易被抓死
作者: skixhbyu   2016-05-30 08:26:00
兩個選半藏最後其他三個也怒選來搓
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-05-30 08:51:00
有時候在一些關鍵轉角防守的時候。坦克跟主力傷害角被點死這種時候我都是選擇直接復活他們,不然守不住...
作者: ikcter   2016-05-30 08:58:00
我覺得要加個閃光不閃不繞背和人正面站樁硬剛的情況...
作者: miayao417 (mia)   2016-05-30 08:59:00
最近很常聽到"死亡從天而...阿阿阿~"
作者: benny614017 (benny614017)   2016-05-30 09:05:00
英雄們,站起…RRRRRRR
作者: jacky3838 (yo)   2016-05-30 09:08:00
z慈悲復活到一兩隻沒什麼用?
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2016-05-30 09:12:00
不會換角的半藏跟奪命女真的很多,好像買的是新手包只有一個英雄之類的人家都殺進來了,沒地方狙還不換
作者: js0431 (嚎冷熊)   2016-05-30 09:16:00
選狙要準啊 你打籃球會喜歡只投三分不搶板還不準的隊友嗎
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-05-30 09:32:00
真的,有些重要傷害技的角色都會看到他光明正大站在敵方
作者: piliuiop (Dreamer)   2016-05-30 09:32:00
我從60%掉到40%了...
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-05-30 09:33:00
面前放Q技,然後就正義從天…呃啊~
作者: anjohn (安囧)   2016-05-30 10:03:00
每一個都遇過,心有戚戚焉
作者: eranikus13 (瘋之精靈)   2016-05-30 10:14:00
奪命 半藏就算了 攻方選矮人才讓人不解
作者: anadabaga (*願你的航行風吹不息*)   2016-05-30 10:37:00
推 benny614017: 英雄們,站起…RRRRRR <-臨場聽就是爽
作者: chiick (雞暴北)   2016-05-30 10:44:00
每次開場看到萊因哈特勇猛的直衝進敵營 然後瞬間蒸發 我都很想撞牆<-補職快速幾乎隊友都一個一個去送死 真的可以活的三個以上的時候 都是被對方完美包圍 然後再站起來被幹
作者: BusterWu   2016-05-30 10:51:00
攻方狙擊手如果順利滲透也是爽爽狙
作者: Xuecian (Cian)   2016-05-31 06:02:00
看到對面選猩猩果斷換角一想到猩猩現在屁股還是痛痛的
作者: CFrankJ (ㄈㄓ)   2016-05-31 11:57:00
關於攻擊方選狙的問題,開場一定攻方靠近車,你前面能多殺一個,這樣不是更穩嗎?防守方重生室很遠欸
作者: jay401401 (DDDDD)   2016-06-03 00:17:00
我的g就跟垃圾一樣 但還是想玩啊 玩遊戲好玩最重要了

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