※ 引述《cmyk889 (cmyk)》之銘言:
: 1.) 對沒有組AT的玩家不太友善
: 當然這類型的遊戲本來就很吃團隊,只是一隊要6人
: 試問要同時找到6個可以遊玩時間相同且互相配合的朋友,這比例有多高?
: RT 基本上一週下來的感想是根本大家都亂打,很多觀念不足的玩家只玩自己想玩的角色
: 不然就是選對角了,卻搞英雄主義....
: BZ一直以來的宗旨不都是希望玩家可以好好體驗遊戲?
: 但OW對單排的人,真的不太友善,也對遊戲體驗有些扣分
: OW 真的是個好遊戲,BZ不饋是BZ
: 但這麼吃團隊的遊戲,卻沒有很好的組隊平台或隊伍規則
: 有心要玩但只能單排的玩家,最後都會被野團搞的失去樂趣
: 這點真的是我目前擔心的......
: 還是重申,我很愛OW,希望這遊戲可以成為世界一流且最受歡迎的遊戲!
: 以上淺見,謝謝
看到這種文就點點點
你想提高勝率 就補位 缺啥補啥 這樣是有什麼破壞遊戲體驗的
不懂你在抱怨啥...何況OW坦跟補的有趣程度根本不輸給輸出位
你想玩你想玩的角色 不顧隊伍組合 勝率就是相對低一點而已
我自己就打過伏斯凱亞工業防守方 從頭到尾5個76一個壁壘 A點都沒掉直接完封的
不要自己想贏又不想補位 補了位又好像自己受了多大委屈一樣
是不是有一點莫名其妙