※ 引述《cmyk889 (cmyk)》之銘言:
: 早早就預購啟元版,就為了D3慈悲之翼,當時其實也沒有很看好OW
: 加上幾個月前被全境封鎖搞的對槍戰射擊類完全沒興趣(外掛+Bug一堆的遊戲)
: 所以預購完其實對OW就沒太放在心上,連OB也都沒去參加
: 直到上市當天,想說都買了~就上線玩看看
: 結果......疑......快一週了.......我不知不覺玩了一週了,沒碰其它遊戲過 =.=
: OW有趣的地方在於角色相當鮮明,完全改造了舊有FPS的玩法
: 我本身非常不喜歡遊戲充滿黑暗風格(D3例外)
: OW的配色和美術真的相當對我的味,看起來也很舒服
: 但玩了一週,也有發現許多缺點,不知各位會不會這麼覺得?
: 1.) 對沒有組AT的玩家不太友善
: 當然這類型的遊戲本來就很吃團隊,只是一隊要6人
: 試問要同時找到6個可以遊玩時間相同且互相配合的朋友,這比例有多高?
: RT 基本上一週下來的感想是根本大家都亂打,很多觀念不足的玩家只玩自己想玩的角
色
: 不然就是選對角了,卻搞英雄主義....
: BZ一直以來的宗旨不都是希望玩家可以好好體驗遊戲?
: 但OW對單排的人,真的不太友善,也對遊戲體驗有些扣分
你都說比例很低了 遇到的機會會有多高?
可以加網友好友一起排應該不是難事吧
不要打太戳幾乎都可以啊。
: 2.) 造型, 噴漆, 表情動作, 特寫鏡頭 的用意?
: 這些要馬是升級用抽的,不然就是花錢抽
: 但實用度?
: 造型自己看不到,戰鬥時根本沒時間噴漆 + 表情
: 特寫只有 HL時才看的到 (唯一我會想有的)
: 感覺這些東西用處不大呀,真的有了也無感....
就是用來看爽的,沒有讓你要花錢吧?
: OW 真的是個好遊戲,BZ不饋是BZ
: 但這麼吃團隊的遊戲,卻沒有很好的組隊平台或隊伍規則
: 有心要玩但只能單排的玩家,最後都會被野團搞的失去樂趣
: 這點真的是我目前擔心的......
: 還是重申,我很愛OW,希望這遊戲可以成為世界一流且最受歡迎的遊戲!
: 以上淺見,謝謝
真的不用想太多
遊戲就是拿來玩開心的
玩的太多困擾那還是刪除比較好吧?
幾乎大部分吃團隊的遊戲都會發生組隊打爆路人的 不過也不是組隊就很強啊 也是有組隊
起來還是嫩嫩的那種
只能說 提升自己的實力才是最佳辦法