Re: [討論] 玩進攻方充滿挫折感

作者: sumarai (Pawn)   2016-06-09 09:12:42
※ 引述《weel99699 (旦旦)》之銘言:
: ※ 引述《pds3601o (Casa)》之銘言:
: : 小弟新手,只要是推車或是佔點
: : 對方永遠出壁壘+托比昂
: : 我們隊伍就會一直下水餃
: : 我也看了很多版上心得
: : 只是完全沒用,排到進攻方一定輸
: : 我也是沒人選坦自動選萊茵阿
: : 好萊屋永遠推不到車
: : 國王大道永遠被擋死
: : 挫折感越來越重
: : 到底要怎麼破解阿
: 本來我跟你有相同的困擾
: 我從補坦一路玩到DD
: 我發現最好用的辦法就是
: 你用法拉或炸彈鼠拆砲台和機兵!!!
: 我發現打野團非常容易出現一個情況
: 就是只要對面架個砲台我方就開始下水餃
: 自從我用了法拉炸彈鼠拆砲台
: 隊友下水餃的傾向有明顯變少的趨勢
: 而且這兩隻的傷害算是很強悍的
: 娛樂性跟技巧性都很足
: 當然啦,如果你拆不掉砲台
: 真的就是不能怪別人就是了……
: ps偷渡一下,為了部落的農藥!!!!
: by涼麵
之前單排攻擊方就是看隊友下水餃
不然就是推到最後一里路了,隊友開始耍屌想秀,換一堆攻擊角
輸到都火起來,輸多贏少…
後來開始雙排,終於有朋友能一起推車了
但是勝率勉強齁在五成左右而已
因為其他路人不會去抓對方壁壘或是炮台
所以我跟朋友一崩,路人又開始下水餃了
最近又多一個朋友入坑,開始三排
勝率提升超有感!
有坦,有輔再多一個人當攻擊角處理對面
就能應付大多數的場面了
老實說之前我很怕排到攻擊方
野團太多人自幹,只有一個人在努力又被放生的感覺很不好受
多排真的能有效改善遊戲體驗,但單排體驗真的是這遊戲的隱憂
作者: lslayer   2016-06-09 09:23:00
我單排常常都自覺選坦開場先喊話我架盾你們要點人點炮台多少有點用 不過有時候坦到已經是用生命擋子彈了還能看到對面勞工悠閒把炮台蓋到二級再邊點我邊退走…
作者: invocatory (洢漣三月)   2016-06-09 09:31:00
不可壓榨你的勞工
作者: LIKAA   2016-06-09 10:15:00
怎像wow隨機戰場一樣,隊友比敵人更讓人生氣
作者: CAtJason (敬請見諒)   2016-06-09 11:08:00
因為都只想抓戰犯,都不覺得對面強
作者: j0711 (歐噴)   2016-06-09 11:12:00
樓上 對面強的狀況絕不在少數 但從隊友選腳多少看的出端倪吧?被打爆當然是gg 但有時候就是打的一點都不漂亮
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-06-09 11:19:00
所以通常都選DVA去破砲台 跟衝過去找壁壘黨他砲火幾乎每一命都能破掉破台 運氣好有機會打死壁壘
作者: silencedance (靜舞)   2016-06-09 11:21:00
進攻方or佔點圖 全隊2奪2半1源 對面也不必太強…
作者: iamlaw (天氣真是好阿!)   2016-06-09 13:23:00
選舉盾有時被隊友氣死,盾都被打爆了,一個砲台還點不掉
作者: weel99699 (旦旦)   2016-06-09 16:52:00
我也有玩過坦補,不過的單排還是攻擊角比較能拯救世界
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2016-06-09 17:17:00
要拯救世界,隊伍還是得至少有一個坦吧
作者: weel99699 (旦旦)   2016-06-09 17:21:00
至少要一個補才是真的…坦克往前衝沒有隊友跟,就是第一顆水餃
作者: shortoneal (不告訴你咧)   2016-06-09 17:58:00
因為都組AT的時候才拿main角,排RT就練比較少玩的壓
作者: stfang925 (司馬鈴薯)   2016-06-10 00:28:00
結論: 這遊戲整隊要有一半以上的人會玩勝率才高

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