Re: [討論] 有人已經膩了嗎?

作者: sanerce (浪克)   2016-06-13 15:08:01
※ 引述《nhshlebron01 (秋風五丈原)》之銘言:
: 從當初一天玩好幾個小時
: 到現在只有朋友約才打個一兩場
: 每場不外乎是 推車 進攻 佔領
: 地圖也就那些
: 遊戲模式沒有任何不同
: 玩一玩也膩了
: 這遊戲很多人說只是一時風潮
: 當初我也是笑笑
: 但是現在真的有點這種感覺
: LOL雖然也是只有一種模式(主要的 不算咆哮之類的 55拆主堡)
: 但是不知道為何就能比較有遊戲性?
: 感覺這是ow要去努力的方向
: 大家覺得呢?
: #補充說明
: 我當然知道會有改版
: 但是重點是FPS究竟還能有什麼遊戲模式??
: 搶救人質?!?!
: 很難吧有新意吧!
: 這就是這遊戲需要去突破的困境吧
還好耶,一個遊戲要玩到膩對我來說那都是玩到200小時以上才有可能
現階段這種模式下,我覺得倒不是對遊戲模式膩,而是真正摸熟你想摸熟的角色沒有
像是炸彈鼠,一開始摸熟大概花了十幾個小時,然後期許自己能把鼠玩得像法拉一樣
然後又玩了十幾個小時,開始覺得準星可以調整成不顯示,反正丟榴彈都是看第一顆
的彈道去修正射擊,所以準星沒啥必要,接著再玩了5、6個小時,覺得準星還是有必要
但是要調整成十字準星,這樣在瞄橫移的敵人比較容易有依據修正...
然後玩了44個小時的炸彈鼠之後,我覺得如果隊友給的出位置,沒有我命中不了的目標
有沒有玩得像法拉了呢? 老實說,還沒有到那個境界,有沒有隨心所欲了呢?
有一點,但是我想大概還要多玩幾十個小時才能到達隨心所欲的境界XD
然後在經過這麼多小時,把炸彈鼠玩到能切入切出之後,再去玩攻擊角像是麥卡力或死神
就會覺得麥卡力的槍真是太好用了(相較炸彈鼠的槍...)
死神的機動性和火力果然更好切,之前玩防禦角玩到能切入敵後方就是覺得哪邊怪怪的
我用托比昂也能切到敵後方,但是托比昂切後方除了架砲塔給敵人奇襲或是用鐵釘槍殺人
都不是很給力,主要是防禦角的退場機制(迴避、機動、控場或是生存性)比攻擊角差
給人抓到有時候就是一換一,攻擊角有可能擊殺還能逃走
總之,我想說的是這樣就膩,那你可能不適合玩FPS,因為FPS大多是這樣子的
說模式創新,各家都差不多那樣,有Coop模式可能會久一點
說角色摸熟...恩,角色沒那麼容易摸熟._. 先去看看各種overwatch的影片吧
應該還能在學習一些甚麼東西,總之,這是我的一點拙見。
附上個人戰績連結 http://masteroverwatch.com/profile/shared/b65c890cddd1dfa4
作者: wahaha5678 (Jç½µ)   2016-06-13 15:15:00
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-06-13 15:15:00
前方隊友幫你通報敵人的距離跟風向嗎XD
作者: sanerce (浪克)   2016-06-13 15:21:00
就地圖來說,大概是你講得出大概的位置,然後我稍微觀測看看,聽開火聲音大概就可以判斷了,當然很多時候還是要推出去射,那時候就很容易變成一換一啦orz
作者: initial1635 (AmazingTWman)   2016-06-13 15:29:00
玩遊戲哪有什麼適不適合? 只有想不想玩而已想玩的時候就算玩的差被噴 你也阻止不了人繼續玩不想玩的時候 即便還沒玩透 也不想開遊戲"膩"是這樣的感覺
作者: jacky3838 (yo)   2016-06-13 15:35:00
玩完炸彈鼠後完麥卡立根本瞄不準都會不自覺的上飄一點或下飄一點
作者: sanerce (浪克)   2016-06-13 15:38:00
其實我是把勞工的槍玩熟再去玩麥卡利的槍,然後覺得好用76的槍都還比麥卡利的稍微難用一點...
作者: whale12 (鯨魚十二號)   2016-06-13 15:41:00
其實以ow的hitbox來說 炸彈鼠真的是隨便都能丟到人一開始玩的時候我還以為是他榴彈比較大顆...
作者: jay3832 (supermurloc)   2016-06-13 15:55:00
推 炸彈鼠神人
作者: m821014 (mickey)   2016-06-13 16:50:00
為什麼原PO的炸彈鼠底下沒有顯示RANK排名@@?
作者: lrm549 (洛恩 a.k.a sirius)   2016-06-13 16:55:00
分享模式不會有 rank顯示
作者: sanerce (浪克)   2016-06-13 17:02:00
http://i.imgur.com/CNjHOx2.jpg rank僅供參考._.
作者: m821014 (mickey)   2016-06-13 17:04:00
OP 我跟原PO前兩個英雄都一樣 #7和#13也太猛 好像玩越久RANK就越前面的樣子? 聽說的
作者: sanerce (浪克)   2016-06-13 17:05:00
應該是吧 那是總計,如果比的是得分/分鐘就沒那麼前面
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-06-13 17:06:00
因為是用積分排名的,所以玩越久分數越高
作者: sanerce (浪克)   2016-06-13 17:15:00
基本上剛剛去看過,亞服鼠的排名前20基本上最少都玩鼠超過36小時,第一名玩鼠玩了74小時..
作者: zseineo (Zany)   2016-06-13 19:06:00
求炸彈鼠心得QQ
作者: Gaujing (高進)   2016-06-13 19:18:00
全亞13... 超強的
作者: goddarn (goddarn)   2016-06-13 19:33:00
我也玩炸彈鼠 0.0
作者: sanerce (浪克)   2016-06-13 22:35:00
其實聽說這個網站不能顯示中文id的成績(?) 所以還是參考

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