[討論] OW和WOW戰場的相似處?

作者: miaudele (喵的勒)   2016-06-14 17:29:10
前兩個禮拜剛開始玩
會發現常常只有我會習慣往前衝 破壞陣型
這種既視感,後來才想到就像是打奧山部落要衝過橋的感覺
就是要堆屍打啊~ 不能怕死~
不過可能OW人比較分散,要一挑多比較容易,招式CD也短
WOW戰場要一挑多比較難,很多大神的影片都是在野外虐菜才能一挑多
其他像是佔點、推車,就很像戰場的玩法,還蠻習慣的,意識會比較好
不過我覺得玩過魔獸戰場的最大好處是
就是部落單排都輸習慣了,被虐慣了....
所以玩OW單排勝率還有50%,根本天堂
每次勝場都心懷感恩,讚嘆隊友、感恩隊友,修養超好滴~
作者: miayao417 (mia)   2016-06-14 17:30:00
一個全指向,一個全指定...我覺得完全不像
作者: dklash (劉翰肥宅‧油膩boy)   2016-06-14 17:31:00
你一定是在PVE伺服器 跳槽到PVP伺服器部落就都屌虐了
作者: chrislt2322 (克里斯林)   2016-06-14 17:32:00
我也是覺得很像WOW戰場才買的
作者: Nauglamir (Nauglamir)   2016-06-14 17:32:00
PvP聯盟隨機戰場這陣子玩勝率66% 應該的確聯盟勝率高
作者: Justice5566 (正義56)   2016-06-14 17:33:00
OW堆屍打法只會讓對方絕招集氣條滿滿
作者: DabouLin (DA寶~大Bou)   2016-06-14 17:35:00
打野外PVP部落真的人很多 當年那個吃人逃犯喬恩...
作者: agneskuo (不瘋魔,不成活)   2016-06-14 17:36:00
坐等ow阿拉希盆地15v15
作者: sunofmind (心之陽)   2016-06-14 17:37:00
你玩的WOW跟我不一樣嗎 XD 我玩部落都贏多輸少耶
作者: w3160828 (kk)   2016-06-14 17:37:00
期待15V15 或是30V30
作者: YMSH205 (^^)   2016-06-14 17:48:00
遇到15個炮塔真的會臉綠XD
作者: raistlin1424 (abc)   2016-06-14 17:50:00
Wow 戰場分兩個伺服器群組啊
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2016-06-14 17:51:00
15砲塔 一往前站出去就跑魂了
作者: Lachdanan (森)   2016-06-14 17:58:00
其實應該是有參考跟結合魔獸戰場和競技場的玩法 當年魔獸競技場完全推不起來...而且最大的問題在於連有玩會玩的都看不清楚...當初剛推出的時候我當下的感覺是有魔獸競技場簡化版的感覺 那時候還不知道有推車守點的玩法 只知道是英雄互殺 有幾個技能這樣
作者: york1987 (明華~明華~!!!)   2016-06-14 18:02:00
隨機戰場會平均分配職業,競技場才有自由組隊
作者: MentalOut (食蜂操祈)   2016-06-14 18:03:00
覺得像戰場+1 但是比起奧山 阿拉西或是吉爾尼斯更像OW
作者: EvilCerberus (想聽樹懶叫)   2016-06-14 18:05:00
09年天譴軍團入侵以前,部落4大戰場爽爽贏。
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2016-06-14 18:09:00
奧山是要打一整天的...
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2016-06-14 18:14:00
奧山打一整天!?開玩笑,是要打一整週的
作者: Nauglamir (Nauglamir)   2016-06-14 18:20:00
奧山有修復哨塔的機制,早期也沒有分數,一定要擊殺首領。理論上沒有伺服器維修的話可以永遠打下去
作者: wi (藍羽)   2016-06-14 18:21:00
無印時代一場要打一整周的奧山(遠目
作者: miayao417 (mia)   2016-06-14 18:30:00
以前奧山每天下課都會排到同一場...然後元帥都一直宅在裡面 XD
作者: Galm (水牛)   2016-06-14 18:30:00
台灣玩家怕死+1 當坦的還不敢往前推...我還換坦去推點
作者: arcross (阿插)   2016-06-14 18:33:00
Blizzard一直都有挪用自家遊戲設定的習慣看看現在的WOW全面D3化WOW戰場(像是阿拉西和戰歌)的機制最早也是從SC的某個官方小遊戲地圖抄來的 連地形都有點像所以OW現在的遊戲機制 甚至未來新圖 會像WOW一點都不意外
作者: jacky3838 (yo)   2016-06-14 18:55:00
Wow跟D3哪裡像…
作者: Satoman (沙陀曼)   2016-06-14 18:59:00
能出個戰歌OW版應該會不錯玩w
作者: she1pshow (查理)   2016-06-14 19:01:00
覺得很像+1 完全有打戰場的感覺
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2016-06-14 19:04:00
WOW的天賦樹砍掉變成D3的選擇式 神器系統則是顛峰等級
作者: arcross (阿插)   2016-06-14 19:17:00
然後新的職業專精也一堆D3技能劇情和地圖任務設計更是D3和星海化 甚至有盜寶哥布林不要說像了 有些甚至連名字都直接搬去用
作者: newsnew (東寫西讀)   2016-06-14 19:19:00
破壞對方陣形很重要 不過野團看到人衝不會跟著上
作者: maple0935 (楓)   2016-06-14 20:06:00
橋恩去年還有出來指揮艾斯蘭D3剛上市那時 看著天賦跟塑型系統 真讓人懷疑D3是付費幫WOW測試用的 該死的J胖搞得雞飛狗跳60年奧山通常都3天起跳 找資源 叫空軍 叫王 摸墓地AQ開門後才開始流行RUSH直衝王
作者: lomorobin (翰)   2016-06-14 20:15:00
反而覺得OW有些地圖很有以前Quake3和TF2的影子
作者: Raogo (Raogo)   2016-06-14 20:22:00
就是「致敬」TF2啊XD 不然咧玩過TF2的一下子就能熟悉OW怎麼玩了
作者: clubee (柏拉)   2016-06-15 00:42:00
法拉都直接吐槽火箭跳很危險了xDOW六個人一隊 多少也有參考TF2 PUG吧
作者: tim13156 (tim)   2016-06-16 02:05:00
還有5M大秘境 ㄎㄎ
作者: imba789 (AFK一下)   2016-06-16 14:07:00
曾經奧山一場打兩小時 我方聯盟沒燒過任何塔把部落600頭全砍光勝利 我獵人擊殺數輸出全場最高砍了50多顆頭

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