[討論] 輸贏有差嗎

作者: miaudele (喵的勒)   2016-06-16 14:57:57
我只知道贏的話 經驗值多 然後升等快
可是又說等級沒用
那快速對戰模式下 拚勝場率有沒實質用途,
我的勝場率別人應該看不到吧? 也不會被人嗆吧
會這麼問
是因為最近有點執著勝場率 想要突破55%
可是又想換完其他不那麼熟練英雄來練
當然打遊戲就是要贏才爽
不過到底除了心理層面,勝利在遊戲中的的實質好處是什麼啊?
作者: SBIt (PoN)   2016-06-16 14:59:00
爽而已
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2016-06-16 14:59:00
1.勝率別人看得到 2.你都知道贏才會爽了 還問這幹嘛
作者: CaTkinGG (貓王)   2016-06-16 14:59:00
勝率看得到阿 社交->最近遇過的玩家->生涯總覽
作者: sanerce (浪克)   2016-06-16 14:59:00
其實看社交可以看最近遇到的玩家,然後就可以查對方
作者: TWYorick (Yorick)   2016-06-16 15:00:00
不重要 就像CSGO勝率只有自己看的到 但每個人還是看牌位
作者: sanerce (浪克)   2016-06-16 15:00:00
的生涯了,或者是其他你想看到的生涯資訊...
作者: Alan1597 (Alan1234)   2016-06-16 15:00:00
你玩的不夠多才不知道怎麼看別人戰積 還不再去吸兩口?
作者: kurtsgm   2016-06-16 15:00:00
連路人都看的到你的勝率啊大哥
作者: lrm549 (洛恩 a.k.a sirius)   2016-06-16 15:00:00
1.贏了就是爽 2.你終於有件事看起來比較像樣 3.幹爆敵隊你有權利嘴爆他 直到你輸了在被反嘴
作者: wonder007 ( )   2016-06-16 15:01:00
好像你媽問你打電動出了爽實質好處是啥?
作者: trgg2933 (FallBreeze)   2016-06-16 15:03:00
我覺得沒差~XD 又不是打積分或是比賽
作者: doomleika (iSuck)   2016-06-16 15:03:00
打對戰遊戲就是要贏啊
作者: Alan1597 (Alan1234)   2016-06-16 15:03:00
我自己看到有那種奪命女死不換的都會去看他命中率和平均擊殺 z
作者: SnakeO (ha)   2016-06-16 15:06:00
好玩就好,這遊戲本來就是大部分玩家休閒用
作者: krit1009 (嚕嚕奧瑞)   2016-06-16 15:06:00
紅明顯 最近開始其實有些PTT板友也蠻注重輸贏的害我喊人之前都要加個歡樂團... 不然一個人一直檢討真的蠻破壞遊戲氣氛
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2016-06-16 15:07:00
等到RANK出來就是真實的戰績
作者: kurtsgm   2016-06-16 15:08:00
不過你不用擔心啦 反正九成以上的人勝率都在45~55%之間
作者: iphone55566 (哀鳳五)   2016-06-16 15:09:00
從一開始就超過了 0.0
作者: Takilo (塔七)   2016-06-16 15:09:00
雙方激烈對抗不論輸贏都>>>>>>一方虐殺
作者: sanerce (浪克)   2016-06-16 15:09:00
看對面等級有時候真的可以決定是歡樂、檢討還是硬戰團
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-06-16 15:09:00
會在意輸贏很正常吧,如果本來就預計歡樂隨便打的話
作者: sanerce (浪克)   2016-06-16 15:10:00
尤其是深夜1點過後各種(高宅度)怪物團出現...
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-06-16 15:10:00
先說明清楚,對於隊友組成也比較能找到適合的人
作者: Takilo (塔七)   2016-06-16 15:11:00
這遊戲最多的就是自以為神手神觀念 在檢討別人的人
作者: krit1009 (嚕嚕奧瑞)   2016-06-16 15:12:00
映象很深刻 前幾天組了一個 整場一直再檢討死神剛剛大絕太晚進來,慈悲應該慢點再復活 之類的blabl76你換一隻好了 這個點換一下壁壘 等等dva你大絕衝中間第三場結束 就有人說 抱歉我有事 另一個跟著說那我也下
作者: lrm549 (洛恩 a.k.a sirius)   2016-06-16 15:15:00
有個人能在都不認識的人面前 講這些也是猛
作者: wonder007 ( )   2016-06-16 15:16:00
你組到指揮官莫里森?
作者: krit1009 (嚕嚕奧瑞)   2016-06-16 15:16:00
最賭爛的是我忘記他的tag跟curse的ID 可惡....
作者: kurtsgm   2016-06-16 15:16:00
指揮官我笑了 XDDD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-06-16 15:17:00
搞不好真的是高手指揮官也不一定...XD
作者: LeafBlue ( )   2016-06-16 15:17:00
CALL跟馬後炮不太一樣 CALL配合很好 馬後炮不好0.0
作者: beren2000   2016-06-16 15:21:00
歡樂而輸我不介意啊 向全隊選一樣時就要準備歡樂了哈哈
作者: TenGaKu1809 (君の名は。)   2016-06-16 15:22:00
競技型遊戲你在跟我說輸贏不重要?對,你爽就好,那你就去組跟你一樣想法的人..
作者: beren2000   2016-06-16 15:23:00
失誤輸了也沒差 我都常常失誤怎麼好意思說別人
作者: TenGaKu1809 (君の名は。)   2016-06-16 15:24:00
不要預設 野團或是你公開頻道找的戰友 會背離這遊戲
作者: beren2000   2016-06-16 15:24:00
我也看不出來有誰失誤 哈哈
作者: gpointchen (GP)   2016-06-16 15:26:00
I play to win!
作者: beren2000   2016-06-16 15:26:00
但如果進攻方選奪命半藏源氏 然後都沒殺到人 還不換角不知道為什麼心中就會莫名火大哈哈哈
作者: yudofu (豆腐)   2016-06-16 15:30:00
我的源式一直都考不上中忍
作者: LeafBlue ( )   2016-06-16 15:31:00
這遊戲很少 單就一個人的小失誤 就輸掉的
作者: jacky3838 (yo)   2016-06-16 15:33:00
這會因為每個人價值觀不同吧像我遊戲中會比較認真 可是遊戲結束後就算了又不會少一塊肉
作者: beren2000   2016-06-16 15:42:00
但其實我只遇過一場這樣 遊戲中遇到的事 就留在遊戲吧
作者: LeafBlue ( )   2016-06-16 15:44:00
也不一定沒殺到人很戳 搞不好他拖三四個對手追他這樣會搞到對方前線崩潰 追他的又殺不到他
作者: lostheaven (lost-che)   2016-06-16 15:49:00
給beren2000:當這種半藏原是等級很高會更火XDD
作者: beren2000   2016-06-16 15:52:00
說的對 那些都是以我的為主去判斷的沒錯常常激動中就衝動罵了 事後冷靜其實想想也沒必要
作者: lostheaven (lost-che)   2016-06-16 15:55:00
應該要同情的,因為它們可能也只會這幾隻...
作者: beren2000   2016-06-16 15:55:00
真的很怪 是其他角色就沒感覺 那幾隻有人選就會特別看
作者: ThelmaEast   2016-06-16 15:57:00
還是來這好惹XD;應該是面對敗北的心情,接不上理性
作者: lostheaven (lost-che)   2016-06-16 15:57:00
我還會看死神跟豬...
作者: HelloDoggy (HelloDoggy)   2016-06-16 15:58:00
這遊戲還沒走到要拼輸贏那一步 大家都還蔡b8 我說我啦
作者: BigRainFruit (RainFruit)   2016-06-16 15:59:00
連輸個5.6場就會冒火了啦
作者: svd237 (ggsmida)   2016-06-16 16:00:00
遇到指揮 嘴砲 要求啥洨的,果斷練角戳整場
作者: sos976431 (sos)   2016-06-16 16:00:00
看得到戰機喔 ....
作者: jacky3838 (yo)   2016-06-16 16:02:00
拜託換角算要求嗎?
作者: iphone55566 (哀鳳五)   2016-06-16 16:03:00
台服都拒絕溝通v.s.台服都愛指揮基本上抱怨的就兩邊選一個而已 整個討論版超矛盾的
作者: ta29 (nyo)   2016-06-16 16:05:00
會抱怨的永遠都會找話題抱怨
作者: Foot (Foot)   2016-06-16 16:06:00
競技遊戲的本質就是 要追求勝利才會有樂趣
作者: Palaclin (忽冷忽熱的天氣)   2016-06-16 16:09:00
進選角畫面秒鎖半藏跟奪命的 看到就爆炸
作者: ThelmaEast   2016-06-16 16:12:00
要永遠懷抱"希望",搞不好 他很強XD,不強...就算惹
作者: Risedo (進 化)   2016-06-16 16:14:00
等級有差嗎?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-06-16 16:18:00
玩久對秒鎖半藏奪命源氏其實已經無感了但有一場看到四個人秒鎖慈悲.....
作者: RickyRubio09 (神童)   2016-06-16 16:18:00
4慈悲怎麼打阿XD
作者: ManInBlack (阿闕)   2016-06-16 16:19:00
檢討還不錯啊,不然有時候衝衝衝殺殺殺死死死就過了有人願意花自己的精神指出己的盲點超賺XD不要太嗆就好...吧
作者: wiork (我在工作~)   2016-06-16 16:27:00
我也很想歡樂但是一直輸實在是歡樂不起來...
作者: a129634   2016-06-16 16:29:00
輸贏個人覺得還好~不過有時看到一群爛隊友會忍不住想跳
作者: temp327 (temp)   2016-06-16 16:49:00
排到人家跳的場 進去就秒輸 這種比較火大
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-06-16 16:54:00
補位秒輸好像不計敗場,只是真的很多人喜歡逆風就跳
作者: zseineo (Zany)   2016-06-16 16:55:00
補進去秒跳失敗實在很北七XDHL會是空白 超蠢的
作者: Nauglamir (Nauglamir)   2016-06-16 16:56:00
求勝心是競技之本
作者: luciandog   2016-06-16 17:07:00
不可否認大家都想贏 但求勝≠得失心重+控制狂+抓戰犯勝敗又如何 玩得開心團隊氣氛歡樂才是重點ˊㄇˋ
作者: kevin926   2016-06-16 17:08:00
30lv 56%
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2016-06-16 17:11:00
技術是一切 能開直撥讓大家看看你的功力 騙不了人
作者: naidy (naidy)   2016-06-16 17:33:00
有差
作者: jia106   2016-06-16 18:03:00
我有補進去剩五秒失敗過,真的很ox
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2016-06-16 18:19:00
每場以要拼出HL的心情去打 會完全不一樣 沒HL=輸這種心態可以讓大招打在最佳時機
作者: temp327 (temp)   2016-06-16 19:34:00
結果就六半藏 gg
作者: Jexpect (冰塊)   2016-06-16 22:22:00
被虐殺心情真的不好
作者: invocatory (洢漣三月)   2016-06-17 02:21:00
大家都扣招HL其實也不是很好,有時候大家都一起開Q想爽一波,但根本不需要那麼多大絕,導致接下來的時間很空窗…就換我方輪流吃對面大絕

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