BZ的排隊系統會連續讓人加入被跳的GAME嗎.....
剛剛連續四場 我就快瘋了
遊戲體驗超差
比完整的GAME四連敗還不爽
有一場還是50%的時候進去 隊友是ABCDE
隊友一個一個跳 到最後的隊友變成EFGHI 完全不一樣
當然一路輸到底
畢竟我承認我沒CARRY的本事
但是坦補補位 看地圖看對方腳色換英雄 也是盡量做到
他馬的BZ
加入跳GAME一兩場就算了 連續四場根本就跟教召連續四年都召你一樣
幹
還是也直接跳掉打場電腦再回來?
求解
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-06-16 23:04:00正常 這遊戲就是你衰就是一口氣幾個小時全都是衰鬼
作者:
lrm549 (洛恩 a.k.a sirius)
2016-06-16 23:06:00正常 剛剛才加入一場獨自推車3分鐘的場 overtime我跳了
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2016-06-16 23:06:00我上次也是連續4場 還有兩場大門都沒走出去就結束
我還遇過連續三場補位進去就輸了 不過有時候對方出破壞遊戲體驗的 dva陣矮人陣中離也是人之常情
作者:
wommow (夜長夢多)
2016-06-16 23:07:00已經好幾次一進去就直接看HIGHLIGHT了...浪費時間
作者:
FrogStar (蛙星)
2016-06-16 23:10:00幹 撿到一敗 真是謝謝了 幹
整天幫人擦屁股撿敗場 跳GAME懲罰低 排隊機制又白癡
改善排隊系統比其他改進都重要吧比如加入被跳GAME的下一場完整GAME優先入
作者:
wowhung (科科man)
2016-06-16 23:15:00我剛進去已經車子推到門口了 玩30秒就輸了
10場內中離次數過多改成禁30分最多三小時在跳 鎖3天馬的 只有bz才會想成那麽白癡的逞罰 有錢買包會怕
我寧願遇到NERF前的麥卡利也不想整天幫人擦屁股 超鳥的
作者:
Ensidia (要宅的這麼神是有難度的)
2016-06-16 23:20:00就不懂這遊戲為何不禁止中離?
你鎖75%經驗嗎 不然就是把常跳的人 都集中互相遇到
懲罰經驗有屁用 又不是說1等解鎖一支人物 BZ腦子有洞
作者: ansonandan (′,_ゝ`) 2016-06-16 23:22:00
今天第一場 我進去的瞬間就失敗...
作者:
kohinata (坂東隱世武者)
2016-06-16 23:22:00-75%經驗根本像沒處罰一樣 升等就只是拿箱子而已中離者應該強制去打AI才對
通常有人表示場面已崩或隊友很雷,補進去很容易輸...讀取完直接看HL的應該不會計算勝敗場,我遇過後有確認
買個300箱開一開 想要的跟金幣都有就可以放心跳GAME了真是幹到極致
作者:
kktt254 (.....)
2016-06-16 23:43:00今天剛加入中離的隊就勝利了XD 賺到一場
作者:
sikadear (two.o.clock)
2016-06-16 23:43:00中離應該要禁10分鐘或等那場打完才能打下一場才對
都中離了 一場5分鐘 他就在選單等5分鐘死不進場 能怎樣?
3回合的場,可以知道中途加入是第幾回合嗎?還有前面比分是誰領先,有辦法看到嗎?
作者:
alahuagua (阿拉花瓜)
2016-06-17 00:00:00龍が我が敵を喰らう
作者:
owen91 (路人)
2016-06-17 00:19:00樓上最好是 我一場都沒有中離過 還是常被排擦屁股場
作者:
id0221 (destory)
2016-06-17 00:30:00進去看HL的 而且還是失敗
之前不是有一篇說 官方認為加入快輸的不能算敗場會改嗎
作者: Peter5566 (帥哥56) 2016-06-17 00:48:00
有次一進去站點防守方 就倒數10秒 選好角就失敗了...
作者:
timyen (è»’ä»”)
2016-06-17 00:54:00看到補位直接跳不會算場
作者:
Ensidia (要宅的這麼神是有難度的)
2016-06-17 00:57:00我可以發誓玩這遊戲從未中離 但平均3-4場就會補位一場
作者: ansonandan (′,_ゝ`) 2016-06-17 01:00:00
我從不跳 只斷線過5場以內 還不是常常進去看失敗加到那種場 跟平常有沒有中離根本沒關連..
作者:
Messi100 (立馬幫幫忙!)
2016-06-17 01:16:00先排進觀察者 再讓玩家決定要不要進場比較好吧
結果可能五五波的場 你在那邊觀戰30秒讓他們五打六也怪然後看逆風就跳補下個人又跳 剩下的人真的沒機會逆轉了其實直接中間補的救兵輸了不要算敗場就好
就最簡單 開門瞬間不在隊內不計敗場不就好了 這樣大家都會願意排補位吧
作者:
Ensidia (要宅的這麼神是有難度的)
2016-06-17 01:49:00而且他現在這機制還有一個問題一場比賽會產生大於6個以上的輸家久了大部分的人勝率都會低於50%要維持50+勝率會越來越難 這實在是一件很詭異的事情
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-06-17 01:56:00跟中離有什麼關係......沒在中離的還不是天天排到
作者:
Parhelia (Macroprocessing)
2016-06-17 02:11:00咦跳的人確定會算輸嗎 XD 沒有的話那一場一樣六個輸家
我單排遇到這種就直接跳了 寧願沒經驗也不要讓自己不爽尤其是那種補位進去結果隊友五個都是攻擊角的場
今天加到一場A點還沒打下來 剩一分多的神廟其他人感覺上蠻ok的 大概跳掉的那個是地雷吧這場後來贏的還蠻順利的
爬文看到說會加總場數 現在看不到敗場不就跟敗場一樣
遊戲內 總場數+1 資料站都算你輸...........
我偶爾也會遇到這種 還遇過幾次剛進去出現選角畫面就輸了
作者:
currry (南港李國毅)
2016-06-17 07:26:005排然後一進去選完角色直接倒數3.2.1完全不給勞工弟兄面子
作者: hiphopboy7 2016-06-17 07:34:00
跳game懲罰真的太低 要輸了都嘛跳然後就補人進去這種要輸的隊伍
總場數有增加,和敗場一樣意思啊,除非補位的場次額外算
作者:
zoozy (無與倫比的帥氣)
2016-06-17 09:14:00不喜歡補進去 但我發現我補進去的場好像多數順風哈哈
作者:
niyoku (阿給不給玩)
2016-06-17 10:55:00跳game應該直接給敗場才對
作者:
signm (sin)
2016-06-17 11:17:00正常因為一堆人只想玩中2角
作者: luciandog 2016-06-17 14:22:00
希望中離因素加入配對機制 讓愛中離的跟愛中離的同隊現在的懲罰根本不痛不癢 像我就不太在意開箱子