作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-06-19 00:18:42辛梅塔我是把她當防禦英雄玩,通常效果都還不錯
和尚感覺對於命中率的要求有點高,所以暫時也不太想碰
慈悲 跟 路西歐 這兩角
補血部分我覺得 慈悲 比較強,
路西歐的彈幕支援略強,可以邊補血邊攻擊,雖然我覺得也沒強多少,
右鍵可以推人,所以在一些會摔死人的地圖裡面有不錯效果。
另外一個不錯的技能是加速,可以縮短隊友到檢查點的時間。
兩者都要注意不要讓自己死,硬要比的話我覺得路西歐比較不容易死。
大絕部分,我自己覺得慈悲比較強,因為這遊戲很怕一波倒,
而慈悲的大滿容易做到一波倒。
不過我這講法其實有點問題,那就是這前題是大家要一起衝一起死,
但RT通常是一個一個死。這種情況下路西歐的大好像就比較容易發揮。
不過另外一個問題是路西歐的大集的比較慢
想請教大家出輔助的時候,這兩隻是怎麼考量的?
慈悲是隊友實力放大機,隊友強會更強,隊友蠢你的隊友會保Mercy -> 選Mercy不會-> Lucio
作者:
ian90911 (xopowo)
2016-06-19 00:21:00有盾牌 我通常選慈悲 沒盾牌 看隊友分散程度都是攻擊手不想坦了 我選禪雅塔
在你會使用60%慈悲的實力下 會保的隊友會讓隊友更強
不會下水餃的場 用路西歐 下水餃的場 用慈悲 補最會殺的
隊友進退有據的Mercy通常會比較強,可以靠捕的速度去跟敵人硬換Lucio比較適合大家都換跑or敵人很多打背大亂鬥的情況
作者:
kiggiboy (永康伊森霍克:))
2016-06-19 00:25:00單排選mercy會打到想跳ㄎㄎ
我通常是感覺慈悲救不起場的話 會換路西歐試試單補跟靈氣補還是各有各的優勢
作者:
sad0soul (SodaFohn)
2016-06-19 00:29:00慈悲和路西歐兩個一起出其實蠻猛的阿
Lucio+Mercy想到今天一局配豬兩個人一直補搞出了一個打不倒的攔路豬
路西歐強很多吧 盾+跑速+HOT 還能推人下懸崖XD慈悲有神隊友可以抱大腿的話那沒話講
以比賽來說 慈悲只要還有復活 地位就是最高但那是比賽or會保隊友的AT 野團還是選路co吧不過就算是野團 路co有時還是無力 因為隊友都亂跑..
作者:
Foot (Foot)
2016-06-19 00:54:00好的路西歐要會去亂人 好的慈悲要學會活到最後 看你喜歡哪種輔助
作者:
Raogo (Raogo)
2016-06-19 00:56:00其實比賽幾乎都兩個一起出XD慈悲沒另一個補幫他很容易死像一些甚麼殺殺殺、開山刀忍者之類的,露西歐都可以幫慈悲頂過去
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-06-19 00:59:00有些團會讓坦故意吃傷害,來幫慈悲集Q
作者:
SDNS (ここには神さまの殿堂)
2016-06-19 01:01:001F正解
路西歐有慈悲沒有的強處就是據點攻防時間和單人卡車時間在沒炮塔鎖他的情況下恐怖長...他就加速跟補血光環輪流切然後靠地形爬上爬下就能拖一堆時間
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-06-19 01:18:00所以我覺得其實慈悲的單補應該要稍微增強一點點光環只要捕到兩個人,就跟慈悲單補治療量差不多而且還不用強制牽著線,能夠做其他事情
同樣卡車跟卡點的工作一般野團要慈悲做是放肥羊給對面宰路西歐對於一般野團沒神射手的情況非常難快速殺掉除非對面聰明出猩猩當路西歐殺手不然一兩個攻擊手跑來搶車搶點只會看到路西歐在那轉來轉去把人耍哲玩
有加速 有推 開e之後的跑速除了閃光大概沒人追的到
畢竟吱吱槍跟炮塔一樣沒有鎖定問題 路西歐再會爬也要躲
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-06-19 01:38:00我覺得慈悲很重要的就是隊友自己的求生觀念,受傷要自己稍微保守點,然後給慈悲治療的空間太多人習慣那種用命換命的玩法沒血了?往前衝死了等復活再來 XD
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-06-19 01:46:00慈悲碰到的大部分是來抓的繞背角,這種就看團隊囉如果有好隊友會顧你,問題就小一點,如果都玩單排野團就只能靠自己強化1對1的生存力 XD對方如果有猩猩,而且很明確在抓你的時候,基本上就一定得換路西歐了
不過我現在勝差5x%區間也真的碰過蜘蛛型路西歐跑來強抓後排...
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-06-19 01:53:00路西歐來抓慈悲我就直接打死他(咦
作者: EloC (EloC) 2016-06-19 01:58:00
慈悲打得比路西歐痛XD 路西歐子彈飛太慢
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-06-19 02:07:00那種技術差距太大的特例不算啦XD
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-06-19 02:10:00不過說真的,有時候拉近距離混戰的效果不錯
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-06-19 02:11:00有些角色中距離更難打,拉近後可能幾槍打準再一個V就直接殺掉總之如果單排玩慈悲的話,自保能力真的很重要 XD
作者:
ERQQ (EQQR)
2016-06-19 02:21:00守方第一個點必出慈悲,攻方必出路西歐因為守方不容易落單+常打陣地戰,慈悲也可以防一波倒攻方則是因為復活沒甚麼大意義,死掉後路西歐加速還是穩贏守方復活時間,而且加速還可以衝點我個人是覺得路西歐泛用性>>>>慈悲 補血其實也沒輸多少
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-06-19 02:26:00目前慈悲玩300多場,K/D好像接近1.1左右,就是想盡辦法要從繞背角手中活下來(或是拖他一起死...補血其實路西歐遠大於慈悲...靈氣大概只要有兩個人,效果就贏慈悲了
作者:
ERQQ (EQQR)
2016-06-19 02:27:00沒錯 慈悲的用處在於他的復活 其實路co補血總量>慈悲
而且即時性來說 共同團隊推進時路西歐可以無責任光環補全員+騷擾惱敵慈悲強處真的是在復活的逆轉性跟和強者配合時提供對方單人carry的條件
作者:
ERQQ (EQQR)
2016-06-19 02:31:00例如以推車攻方+守方在前期來說,復活意義不大,因為大概就擋個10公尺吧,但是卻有被切後排少掉一個戰力的風險
作者:
ERQQ (EQQR)
2016-06-19 02:33:00所以出路co比較穩,但是在最後一個點死守這種,一個復活可能就逆轉/守下來,所以慈悲就可以上
神廟或福斯凱亞好不容易敵人全殲要佔點,突然全都跟鬼一樣爬起來
我曾經有用路西歐的大從炸彈鼠的大下救了隊幾乎全隊路西歐其實超猛
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2016-06-19 10:08:00同樓上 我是在窄口擋半藏的整套大絕不然應該要滅團了路西歐有推我覺得保後排強一點 例如軟皮被抓可以把對面攻擊角推走爭取時間
作者: ThelmaEast 2016-06-19 10:45:00
推,路西歐可以當半坦玩,輸出也不弱
作者:
MainXI ( )
2016-06-19 12:01:00路人場笨蛋才玩慈悲 你被猩猩電死都沒人鳥你
攻擊方選路西歐,加速和大招對進攻佔點不錯用防守選慈悲,對方打一波時躲後面,等隊友死一票人衝出去復活,換對面的崩潰當然對面的如果很愛繞背抓人,還是露西歐比較穩
路西歐 沒有之一 補血加速 推人 死不了 開加速揍你一拳再逃跑 沒有之一
作者:
gamer000 (edward lee)
2016-06-20 08:02:00有推車場可以選路西歐,上次有獨推最後ㄧ哩路達陣。。xd
當你隊友不強導致對方源氏死神整天繞後面弄你的時候,改玩露西歐就對了親友團比較容易讓你shift做出極限表現