[討論]法拉使用心得

作者: dreaminc (啾)   2016-06-20 12:17:09
法拉非常適合我這種已經32歲描不快打沒很準的玩家
年齡影響反應速度真的是慢了。
KDA不高1.8左右,法拉的優勢很多 缺點也都可以彌補
所以分享一下最近的心得,希望有更多法拉同好一起奮戰
幾個小心得分享
1.防守好用
開門後的路線地面部隊幾乎都一樣,請從縫隙間射飛彈到地面行經路線
通常單排場可以一開局就收到1-2頭
多打地面單位的路線,運氣好可收頭也可以擾亂
2.單打存活率高
不要遇到人馬上就跳,開始交火後才跳,通常大家只看前不看上空
除了閃光跟76不好打之外,點放飛行除了讓敵人不好打,也要同時看退路跟降落點
打完一波不要戀戰馬上退轉換陣線,因為有計劃的打地面跟門口
可以阻礙敵方部隊的推進跟走向。
3.佯攻A門實打B門
好的狙擊不會停留在一個點太久,所以我都是打一發壓制後,再打另外一個可能探頭點
不管有沒有打到馬上離開現場,側線起飛收頭
硬打對決,了不起就是自己先死對方後死,不需要這樣
人的注意力通常看前 ,機動力高的法拉很好趁虛而入
4.專打奪命、半藏、工人、壁壘
我法拉通常都是開局最後走的那位,先確定好敵方位置跟選角
在隊友吸引火力時,先打掉炮塔,塔打掉再打路徑
之後一樣快速換位找死角丟飛彈。
我一直覺得法拉的責任就是幹掉這四個角色讓隊伍負擔變小。
或是看狀況,吸引猩猩追打也是保護輸出角色。
沒經驗的猩猩會追法拉,我一直不懂原因...
剩下的奪命或半藏,就保持不要貪打不要對決,從旁邊打
5.預判攻擊
法拉從來就不需要描人打
我的打法一直都是一發佯攻一發打預判點
但是千萬不要跟76單打,輸面太高,彈他走後快跑吧
看地形位置狀況,通常我會佯攻逼對方靠近牆,最後直接打背牆收頭。
6.大決
從隊伍後面打、側面打,就是不要正面放大
遇到單機難纏直接放大沒關係,尤其遇到坦
像是萊因跟豬,收掉坦比殺一群軟角有效。
大決很好逆轉,抓好時機使用。
7.弱勢
打不贏閃光、76
打進攻點沒有隊友存活率低
而且也守不下防衛點
主要工作就是創造機會,捨生取義....
打野團我最常就是看坦到位後,捨身殺拖比昂或壁壘...
希望有越來越多法拉同好空中對決!!!
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2016-06-20 12:19:00
我也很愛法拉
作者: doomleika (iSuck)   2016-06-20 12:20:00
自己的經驗跟你差了不少
作者: dreaminc (啾)   2016-06-20 12:21:00
可以分享一下你的經驗,我也想看看別人怎麼打的!
作者: doomleika (iSuck)   2016-06-20 12:21:00
不知道HolidayCow有沒有在看這個版,她法拉比我強很多要吃飯,大致講一下我的經驗,法拉的精隨個人覺得主要在控制高地<然後就是位置的控制,對上有準度的奪命76基本上都是吃屎但是法拉可以決定交戰的時間跟地點,打不贏就靠高地去阻斷它們打你的機會
作者: fletcher5014 (憨包)   2016-06-20 12:25:00
推推
作者: doomleika (iSuck)   2016-06-20 12:27:00
https://goo.gl/At4pB4法拉在垂直的機動力是無人能比的,善用這點https://goo.gl/RQj7bq上面這個就是完全的錯誤示範我不跟McCree打他一輩子碰不到我但我手賤跳出去跟他單跳送死,隊伍推進馬上少了一個砲火
作者: aleo0127 (Oela)   2016-06-20 12:33:00
猩猩追法拉合理啊 至少能把你逼出戰局外 再繼續跳走找下個目標
作者: doomleika (iSuck)   2016-06-20 12:34:00
第一個連結才是正確的打法小美上來我就下去,他下來追我我又上去
作者: tsaodin0220 (跪求大神頂著我)   2016-06-20 12:37:00
感謝分享…有時候可以20來殺有時候個位數 很不穩定
作者: doomleika (iSuck)   2016-06-20 12:38:00
星星追法拉效果不彰
作者: tsaodin0220 (跪求大神頂著我)   2016-06-20 12:39:00
KDA1.3是不是要放棄法拉玩別的了…
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-06-20 12:50:00
法拉要練一下中近距離轟地板又不自傷的距離跟人在窄巷遭遇 e跟跳又還沒好時可以ㄩㄥ
作者: dreaminc (啾)   2016-06-20 12:51:00
猩猩跳過來沒馬上開防護罩,就是被打頭死
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-06-20 12:51:00
畢竟直擊120傷 漸射最高80 轟的準的話200血一下兩發倒
作者: sawadika (1435mm)   2016-06-20 12:52:00
法拉很吃隊友掩護 當你隊友地面部隊抗不住 法拉很難發揮射出第一發人家就來找了 根本被追著打 反之當隊友抗住 就可以在後面錦上添花…
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-06-20 12:53:00
路人法拉都會把自己當英雄,沒人掩護吸引注意力時就自己第一個跳起來出手,然後就變成正義從天呃啊
作者: dreaminc (啾)   2016-06-20 12:54:00
其實DOOMLEIKA通常我打法跟你差不多.. 差在習慣不斷
作者: goddarn (goddarn)   2016-06-20 12:55:00
法拉吃預判 和老鼠很像 專給我們這種瞄不準的
作者: dreaminc (啾)   2016-06-20 12:55:00
改變位置,還能適時支援隊友像66公路防守,山洞門開後,高地狂打入口輕鬆30殺單排時我都希望可以讓隊友好打,所以通常會主動出擊
作者: kita (kita)   2016-06-20 12:58:00
沒有提到E的使用,感覺少了什麼重要的東西
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-06-20 12:59:00
也不用隊友掩護啦!但你不該在敵多我少時起飛是真的
作者: dreaminc (啾)   2016-06-20 12:59:00
我一直在想這點是不是錯的..
作者: dreaminc (啾)   2016-06-20 13:00:00
E的使用跟對戰法拉 實在很難用文字描寫....Y
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-06-20 13:00:00
閃光的話我覺得法拉還算好對付如果是針對你 你又沒飛那是無解啦 但通常你有飛 起跳後他通常不會鳥你除非你殘血而你火力夠大 預測閃光路徑塞飛彈 兩發就可能逼他開eE可以拿來當突進技能 有時候對手殘血你的飛用掉的話
作者: sasuka9985 (CoKEsan)   2016-06-20 13:03:00
這遊戲摸到就有擊殺 KD至少要3才正常吧
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-06-20 13:03:00
可以轉頭後e貼近 再轉回來轟殘血收頭3以上都鬼神了吧...
作者: invocatory (洢漣三月)   2016-06-20 13:04:00
我最近也在練這隻~但地面太弱法拉很難做事
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-06-20 13:04:00
而且也要看角色啦 續戰力差的角色就算爆發強 死前能換個兩隻就賺了
作者: dreaminc (啾)   2016-06-20 13:05:00
地面法拉就像我說的 很好騷擾不要小看範圍飛彈
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-06-20 13:05:00
地面戰要往下45度角轟,預測路徑夠準可以直擊,不然也有漸射傷害說錯應該30度吧...我不太會形容總之那個距離可以抓一下 法拉地面不弱喔
作者: dreaminc (啾)   2016-06-20 13:06:00
要打地面使其濺射 不然都是往無盡飛去
作者: lc001188 (流浪漢)   2016-06-20 13:07:00
缺點是輸出必須要露臉
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-06-20 13:08:00
另外地面戰也可以學狙擊手玩縮頭砲這些都可以好好利用飛彈不會爆頭 但傷害不會遞減 又有範圍傷害
作者: beavis77 (駒外杉筱舟渡嵐)   2016-06-20 13:08:00
看過potg用e突進到萊因盾後放大決 一次收掉四個 超炫技
作者: phykevin (小胖)   2016-06-20 13:14:00
KD3以上算鬼神嗎?
作者: doomleika (iSuck)   2016-06-20 13:19:00
我認為法拉標準應該是E/D要有4(K+A/D剛開始練法拉主要的練習重點應該是打地面打身體是進階課題室內戰法拉理論上是很好很強大(兩次正中就帶走一個200hp)實務上難度很高Overwatch很多近距離好打的角色,近戰容錯律也比法拉好太多太多,打不贏通常還有"Oh shit"紐可以跑法拉室內戰贏必須要有兩發都是中身體把握
作者: dreaminc (啾)   2016-06-20 13:24:00
找不到問一下 A值統計在哪裡有呢?
作者: doomleika (iSuck)   2016-06-20 13:24:00
對於counter來說我覺得Genji比起Tracer要危險的多Tracer可以靠高地去閃,Genij天天在二段跳沒辦法靠打地版去傷害,本身又能爬牆輕鬆繞過法拉高地的優勢Elimination減去Final Blow就是Assist然後打他還要小心他的反彈,沒算好就是一顆火箭彈回來
作者: wonder007 ( )   2016-06-20 13:28:00
源式肯定危險的多,閃光沒三維機動能力加上距離減傷
作者: doomleika (iSuck)   2016-06-20 13:29:00
很多人說可以靠打地形去避開反彈,這是錯誤觀念源氏的反彈判定超級大,要能繞過那個範圍傷害都是40-沒弄好就是彈回來中臉E的使用就沒甚麼,彈自己跟彈敵人彈自己就跳->轉180度->E地板
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-06-20 13:33:00
我也覺得源氏比較難搞 閃光只能順平面 源氏可不是啊窄道近戰要轟地板又時候還被招架到
作者: doomleika (iSuck)   2016-06-20 13:34:00
彈敵人就看情況,看是要彈萊茵後面破陣把人彈下去,或是被猩猩跳臉彈走攻擊性的應用的話就是Overwatch在空中轉向很困難理論上中距離E彈到應該是能穩穩地算準一發火箭炸臉對猩猩的話要注意的一點就是不要打護頓除非是隊友集火要破猩猩盾五秒600點,法拉一發120一秒一發你射完破盾他跟好有效時間結束,浪費子彈
作者: Waitaha (Waitaha)   2016-06-20 13:43:00
我都打到自己死掉 對面沒損半血 QQ
作者: doomleika (iSuck)   2016-06-20 13:43:00
至於移動我認為是沒什麼必要的法拉水平移動能力太差高地移動暴露的風險太高
作者: dreaminc (啾)   2016-06-20 13:44:00
感謝各位分享心得..
作者: doomleika (iSuck)   2016-06-20 13:45:00
E CD長用E移動剛好一個猩猩跳過來強暴你就很慘了
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2016-06-20 13:45:00
法拉加入空中水平噴射玩起來就像開鋼彈了
作者: hunter72762 (阿帕契)   2016-06-20 13:54:00
正義從.....呃啊~
作者: imhideji (叭叭啦叭)   2016-06-20 14:33:00
埃及飛人嚇嚇叫
作者: aspired (笑)   2016-06-20 14:54:00
猩猩只能逼退法拉 搶點的時候我會把法拉推到點外再跳回家
作者: jackass0824 (克里斯多夫羅賓)   2016-06-20 15:14:00
吧ㄏ 子
作者: doomleika (iSuck)   2016-06-20 15:22:00
法拉一般來說都不會在點上個人經驗法拉搶點會死非常快與其搶點不如在點外好位置製造火力壓制
作者: kente514 (笨鳥)   2016-06-20 15:30:00
法拉近戰比較吃虧,E鍵多用來拉開距離尤其在室內被追撃時~把敵人彈開再往他前方的地面補一發火箭彈!繼續追擊的敵人有機會直接命中更重要的是用E鍵把人推下懸崖爽度100!
作者: OverRaven (烏鴉)   2016-06-20 18:52:00
法拉最好要會火箭跳 雙迴避技能都有CD風險火箭跳可以快速到二樓 躲地面部隊有一定效果
作者: sakuraku (weiwei)   2016-06-20 21:29:00
看到HolidayCow我都笑了...呵呵
作者: beartim (蓓兒狼~~~)   2016-06-21 01:19:00
控制地圖我常常用法拉打,比起76這種還有機會優先轟一輪,甚至直接飛上去拿法拉火箭當散彈換掉的角色,強的源式叮上我的法拉會幾乎沒還手餘地,不在高衝時近距離源式跳跳跳的打地板炸不到,連帶著也不能控制他的方向,還要注意他的反彈,即使我飛高又一定shift上來,用E也沒辦法讓他摔死,最多讓他爬牆或跳跳跳走,等等下一波換血又會是我換輸,法拉大決要放的時候還得留意他不在場or他反彈CD不然偷襲的時機抓得再好也只會正義從...呃阿~當然源式如果是去針對我的隊友的話就蠻容易殺的,但被針對就是各種痛苦,有什麼比較好的應對辦法嗎?

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