情報來源:http://goo.gl/NfZBAJ
簡單翻譯一下,有錯請糾正我
根據SuperData Research(https://goo.gl/2chhZ4)《鬥陣特攻》排名PC遊戲五月銷售冠
軍,領先《毀滅戰士》、《絕對武力:全球攻勢》、《黑暗靈魂III》和《Minecraft》。
在家用主機方面,《鬥陣特攻》則是排名第五,前四名則是《秘境探險4:盜賊末路》、
《決勝時刻:黑色行動III》、《FIFA 16》、《湯姆克蘭西:全境封鎖》。
在上個月,《鬥陣特攻》為暴雪賺進了2.69億美金。遊戲產業每年的產值則是996億美金,
光是五月,遊戲銷售整體就達到60億美金。SuperData的分析師Joost van Dreunen表示,
這款遊戲正在主宰市場。
「儘管不是一款免費遊戲,《鬥陣特攻》還是推出了一個透過虛擬物品(例如造型與塗鴉
)銷售的長久的經營策略。」van Dreunen說。
《鬥陣特攻》中的箱子就如同流行於日本的轉蛋。當你獲得經驗提升你的等級,你就可以
獲得箱子,其中包含角色新外觀、不同的表情等等。也可以透過真實的金錢來購買,最多
可以花40美金購買50個箱子--等同遊戲本身的價格。
我們過去也看過類似的銷售方式在《絕對武力:全球攻勢》中,而《鬥陣特攻》則證明這
樣的銷售是有龐大的商機。
編按:文中提到的2.69億美金是總額,包括箱子的販售、不同平台的販售