[情報] 歡迎來到競技對戰

作者: Waitaha (Waitaha)   2016-06-29 08:55:02
歡迎來到競技對戰
https://playoverwatch.com/zh-tw/blog/20167051 (情報來源:官網)
http://imgur.com/wQ7jllK
捍衛者們,準備好增進你們的技巧與戰術、並在終極的競技場中測試你們的氣概。歡迎來
到我們最新的遊戲模式:競技對戰!
目前競技對戰已在 Windows PC 平台上開戰了!PlayStation 4 和 Xbox One 平台將陸續
更新,敬請期待。
整裝待發:
競技對戰是為那些真正想要砥礪自我實力的玩家所設計的,並提供比快速對戰或鬥陣爭霸
更認真的遊戲體驗。為了確保每個人都對遊戲的運作、地圖、以及英雄理解充分,競技對
戰在你25級時才會解鎖。
http://imgur.com/G5zGjep
一旦你升到25等,此模式就會在主選單的「對戰」按鈕中解鎖。只要從子選單中選擇「競
技對戰」,你就準備好開始一場比賽了。你可以孤身奮戰或組隊加入,《鬥陣特攻》的配
對系統會自動幫你尋找實力等級相近的最佳對手。
http://imgur.com/5tB4iXX
實力排名:
在你開始競技生涯前,每位新玩家都必須要先完成10場預選賽來獲得他們初始的實力排名
。此排名會是一個介於1到100間的數字,愈高代表實力愈強。
實力排名可見於每場比賽開始時。在你戰鬥時,你的實力排名會依據許多因素而隨著比賽
的輸贏產生起伏,包含你的表現以及比賽中其他玩家的實力。
http://imgur.com/TLMNmnN
賽季:
競技對戰會包含四個賽季,每個持續兩個半月。在那段時間內,玩家們能夠在賽季結束重
置之前提升自己的實力排名並提升自己的位階。賽季結束後會有兩週的休整,隨後新的賽
季將從新一波預選賽開始。
這些賽季的名稱以及它們的賽程,將會與北半球的季節相符──2016 夏季賽季已經在進
行中了!
http://imgur.com/sLcNjlZ
對戰類型:
我們為了競技對戰而改動了遊戲的某些重要部份。有些改動只是使玩家們能一眼看見重要
資訊的單純界面調整,另一些則是注重於平衡度以確保地圖與模式不特別偏袒攻守其中一
方。
來看看每一種遊戲類型的改動吧:
控制地圖:
競技對戰的分數系統經歷了大刀闊斧的改動。舉例來說,控制地圖是以五戰三勝的類型進
行,與快速對戰的三回合系統不同。在競技對戰的比賽時,先搶下三局的隊伍獲勝。
http://imgur.com/NU9qY1z
護送與混合地圖:
在包含護送元素的地圖上,每當一個目標點被佔領或是護送目標抵達檢查點時,隊伍都會
得到一分。兩隊輪流攻守。在這些回合結束後,最多分數的隊伍獲勝。然而,如果遊戲以
平手收場或是沒有任何一支隊伍將目標護送到終點的話,護送距離較遠的隊伍獲勝。在混
合型地圖(國王大道、努巴尼、或好萊塢),如果兩隊都沒有取得第一分或最後分數平手
的話,比賽則會進入殊死戰。
http://imgur.com/H6Xh6zT
佔領地圖:
佔領地圖用類似的方法處理,但有些模式專屬的調整。雙方會各擔任一輪攻擊方。在雙方
回合結束後,拿下最多據點的隊伍獲勝。然而,如果第一支隊伍一個據點都沒有拿下,比
賽會在第二支隊伍拿下第一個目標後結束。
如果前兩回合後分數打平,每隊將開始進行第二輪的攻擊。相較於標準模式下的五分鐘進
攻時間,這回雙方只有在上一個攻擊回合所剩下的時間。如果一支隊伍沒有多餘的時間,
他們就不會進行額外回合。
另外,如果有隊伍在前一回合僅剩時間小於兩分鐘,他們的時間就會調整至兩分鐘整──
但這是他們最後的攻擊機會。當任一支隊伍的進攻時間歸零時,由拿下最高分的隊伍獲勝
。倘若雙方皆時間用盡且平手,則比賽進入殊死戰。
http://imgur.com/DNygMUR
殊死戰:
在殊死戰下,遊戲將隨機安排兩隊攻守。之後,雙方將展開一回合的簡短對戰。如果攻擊
方在時間結束之前拿下第一個目標,他們就獲勝;否則,將由防守方獲得勝利。
請注意,此殊死戰機制只限於本夏季賽季,未來會進行的更新,詳細內容請見討論區最新
消息。
http://imgur.com/24CUvj1
獎勵:
除了體驗勝利的快感,玩家們能獲得只有競技對戰才有的新獎勵。在賽季結束時,任何一
位完成10場預選賽的玩家都會獲得特殊的噴漆與玩家頭像,且每一季都會有不一樣的設計

http://imgur.com/5XdALNA
除此之外,你的武器收藏庫將會更閃亮。當你獲勝時,你會獲得競技點數。根據你的表現
,你也會在賽季末獲得一些點數。這些競技點數能夠用來換取可供你的英雄們使用的黃金
武器。
http://imgur.com/qQLOVOC
在本賽季中,我們將會在遊戲內顯示《鬥陣特攻》社群高手們的排行。也就是說,你在競
技爭霸成功打入前500名,你就會獲得特殊的訊息通知──只要你能保持在當前的排名就
能持續擁有它。
但請切記,你只有在賽季的時間內,提升你的天梯排名,每次賽季將重新排名。
http://imgur.com/GpcN3CC
玩家行為:
由於此模式的嚴肅本質,競技對戰中的懲罰更加嚴厲。如果在比賽中暫離或是提早中離遊
戲將會使你無法在該比賽結束前加入新的遊戲。你還是可以重新加入該場比賽,但如果你
依然不願回到剛才的比賽,就會受到中離懲罰。
持續的違規行為將會限制你參加未來的競技比賽。當違反行為不斷累犯,競技對戰被封鎖
的時間會持續增加。而中規中矩地完成比賽則會使帳號逐漸回到正常狀態。但重覆的違反
行為將可能使你直接被剔出這季的競技對戰──包含獎勵的沒收。
http://imgur.com/N175jiB
讓我們再次複習細節:
.如果你在遊戲前兩分鐘閒置或是中離,則該場對戰將會被取消。若在對戰取消之前離開
,將會使你在該場遊戲結束前,無法加入新遊戲。
.如果此情事發生在比賽的兩分鐘之後,你將有一分鐘的時間重新連接回比賽。如果你回
來了,比賽會正常地繼續。如果沒有,剩下的玩家們將會有不受到懲罰並離開的選項,
但離開的玩家都會被紀錄一場敗績。
「閒置」的定義為何?大致上來說,假使玩家沒有碰觸滑鼠或鍵盤超過30秒:無論他們是
在角色選擇頁面、遊戲前的倒數、或是主畫面中──他們就會收到閒置的警告。如果警告
後15秒仍然沒有動作,玩家就會從遊戲中被踢出。另外,玩家如果規避戰鬥超過三分鐘也
會被視為消極的閒置行為。
讓戰鬥開始吧:
如果你想更深入探討最新的更新,可以隨時查看最新官方消息。也別忘了加入 Facebook
粉絲團以獲得最新消息與更新。
我們戰場上見!
作者: ooKBBoo (KBB)   2016-06-29 08:59:00
coming soooooooooon效率怎麼變得如此神速
作者: b23166321 (zxcv87901)   2016-06-29 08:59:00
推,跟隔壁一樣,只能加入未完成比賽否則無法開始
作者: cain1187 (白澤)   2016-06-29 09:02:00
25等能充分理解遊戲?
作者: anjohn (安囧)   2016-06-29 09:03:00
這樣子算隊友兩分鐘之後跳GAME,其他隊友很衰...
作者: sli321321 (sli321321)   2016-06-29 09:06:00
到底選角時離開算不算中離阿,如果有一堆三寶角色.
作者: kent1989819 (浪子蒼天有淚)   2016-06-29 09:09:00
這配對也太不平衡 對面平均七十級 隊友平均三十級..
作者: anjohn (安囧)   2016-06-29 09:10:00
選角似乎是在進入攻守倒數前離開就不算中離
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2016-06-29 09:15:00
現在絕大多數玩家都還在上班…等下班再說
作者: FatFatDer (坐北潮男)   2016-06-29 09:16:00
我決定等6排再打哈哈哈
作者: frozensummer (冰凍)   2016-06-29 09:23:00
天梯不一樣 只要配對完成就不能離開
作者: cody880528 (Summon)   2016-06-29 09:23:00
現在排絕對超級亂
作者: black80731 (壞壞)   2016-06-29 09:23:00
只要10場 就能拿獎品嗎
作者: b23166321 (zxcv87901)   2016-06-29 09:25:00
上面那篇推文有一個編排隊伍跳掉計敗場耶?!
作者: TsaiMoshia (Moshia)   2016-06-29 09:29:00
廢話這是rank一跳當然記敗場
作者: frozensummer (冰凍)   2016-06-29 09:30:00
當有人離開時 遊戲會直接結束 只有跳的人記敗場
作者: kim03191230 (柚子)   2016-06-29 09:31:00
還會有懲罰~
作者: mistreat7755 (特哥特哥得第一)   2016-06-29 09:32:00
還是暑假結束再打好了~
作者: cain1187 (白澤)   2016-06-29 09:34:00
暑假結束這季也結束了,還不趁這時候六排虐虐小屁孩?
作者: xewxsfum (HDST)   2016-06-29 09:34:00
憑什麼在編排隊伍時不能跳?看到隊友不願溝通只能認命?
作者: frozensummer (冰凍)   2016-06-29 09:35:00
去打快速就能跳了阿
作者: iamOsaka (歐沙卡)   2016-06-29 09:40:00
RANK一進遊戲 你跳就是中離 除非有隊友先跳
作者: mindshock (ki樂)   2016-06-29 09:42:00
我壁壘架在那邊兩分鐘沒人進來,系統就判我閒置把我踢出去= =
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2016-06-29 09:42:00
25等跟本連角色都沒認識幾隻 地圖也不認識吧
作者: kyo76312 (餅乾)   2016-06-29 09:43:00
那兩分鐘你隊友都在5V6阿....
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-06-29 09:43:00
感覺Rank場應該壓力很大XD 會不會很容易吵起來呀?
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2016-06-29 09:44:00
會吧 各種戰績比較 我相信不熟的AT團更會吵
作者: iamOsaka (歐沙卡)   2016-06-29 09:44:00
PTR上的體驗是蠻不錯的 隊友還會討論組合 或是僵局時
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2016-06-29 09:44:00
那遇到北爛不就自己認栽…
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-06-29 09:45:00
昨天補位到一場全部都100~200等的遊戲,裡面一直在吵架XD
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2016-06-29 09:45:00
壁壘架兩分鐘沒人...我笑了 這個超雷的
作者: iamOsaka (歐沙卡)   2016-06-29 09:45:00
該怎麼突破 BTW我都單排
作者: frozensummer (冰凍)   2016-06-29 09:46:00
PTR外國人還會精神喊話 韓國人只會叫你換角
作者: xuanyu942000 (小屋)   2016-06-29 09:47:00
壁壘是架在重生地吧
作者: iamOsaka (歐沙卡)   2016-06-29 09:47:00
PTR上遇到的老外確實都不錯 還會互相打氣加油
作者: xewxsfum (HDST)   2016-06-29 09:47:00
遇到兩個以上選三寶的隊友,就直接選三寶,看誰先跳囉
作者: toloveXD (史卡諾)   2016-06-29 09:48:00
搞不好他架在點上對面逛街不來占點
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-06-29 09:49:00
也有可能隊友超神,五個人輕鬆封家
作者: rockman73   2016-06-29 09:52:00
想問這個rk也可以跨server到處打嗎?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-06-29 09:52:00
我只會玩Sup角,如果去玩Rank好像很雷...
作者: rockman73   2016-06-29 09:53:00
還是每個都要打十場
作者: owlman (★~Born To Be Epic~★)   2016-06-29 09:53:00
壁壘兩分鐘沒看到人是在玩躲貓貓逆XDDDDDD
作者: b23166321 (zxcv87901)   2016-06-29 09:55:00
我也只玩輔助,還在等跟我配的法拉睡醒....
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-06-29 09:55:00
之前真的有碰過一場推車,除了開場之外,壁壘架在車上完全看不到敵人的遊戲因為敵方被我們隊伍的源氏一個人打六個,最後還封家...
作者: kim03191230 (柚子)   2016-06-29 10:01:00
@Yanrei 就算你只會SUP 你還是超重要 可遇不可求阿~
作者: iamOsaka (歐沙卡)   2016-06-29 10:02:00
說真的 只玩SUP打RANK完全沒問題 怕的是隊友水準
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-06-29 10:02:00
可惜當時沒想到加他好友XD 不然就有大腿可以抱了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-06-29 10:03:00
只記得他ID是S開頭的一串英文
作者: kim03191230 (柚子)   2016-06-29 10:04:00
Seagull?
作者: iamOsaka (歐沙卡)   2016-06-29 10:04:00
XD 海鷗應該沒這麼閑跑來亞服玩吧 論FPS水準歐美高多了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-06-29 10:10:00
應該不是啦XD 雖然那時候我還不認識海鷗這個專業玩家
作者: chris0701 (Quasimodo)   2016-06-29 10:28:00
我已經準備好拿100了
作者: AntiArtisT (It's gonna rain)   2016-06-29 10:30:00
我萊因曾在工業區b點 幫壁壘架盾架到斷線過 對面根本沒人來
作者: WaoDao (WaoDao)   2016-06-29 10:32:00
以後就嗆人 你1哦
作者: FrogStar (蛙星)   2016-06-29 10:36:00
要會上下左右抖動一下才不會被踢吧?
作者: anjohn (安囧)   2016-06-29 10:43:00
RANK真的超容易吵的,打三場1-2,輸的兩場每個人都在互嘴
作者: Uskey (U-skey)   2016-06-29 10:44:00
3Dva2猩猩 到底要怎守A點啊 打殊死防守方都被虐歪
作者: kohinata (坂東隱世武者)   2016-06-29 10:54:00
很多人都當CS在玩阿 推車佔點都不管 是不懂機制還是貪生
作者: sunskist0831 (好男不當兵)   2016-06-29 11:03:00
暑假到了 一堆只想殺人不管遊戲規則的XX都出籠
作者: WowProctor (+阿元+)   2016-06-29 11:04:00
打RANK 最好整團去打~單排去缺一人會補不到人變5vs6
作者: jack010101 (op)   2016-06-29 11:07:00
黃金武器蠻醜的
作者: robinroy2003 (紫籽)   2016-06-29 11:07:00
我只會LucioQQ
作者: achita (果凍魚)   2016-06-29 11:12:00
我覺得萊因的黃金槌很棒啊!拿來敲人超霸氣又嘲諷XDDD你看到我在(拿金塊)敲你了嗎XDDDD
作者: kim03191230 (柚子)   2016-06-29 11:14:00
角色池盡量要深一點
作者: payday (搶劫萬歲)   2016-06-29 11:21:00
想問競技點數能夠保留到下個賽季嗎? 不然感覺永遠集不到
作者: lrm549 (洛恩 a.k.a sirius)   2016-06-29 11:24:00
應該是可以的 300場勝利 不是每個人都能很快拿到
作者: anjohn (安囧)   2016-06-29 11:29:00
我打到現在,輸的場沒一場沒吵架的 XDDDDDD
作者: ilohoo (ilohoo)   2016-06-29 11:36:00
壁壘架車上算是跟目標有互動,不會被當避戰
作者: IAMYAMAPI (都被說像韓國人...)   2016-06-29 11:36:00
嘴就大家一起嘴啊哈哈
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2016-06-29 11:46:00
推文就能戰了更何況RANK輸場
作者: AirPenguin (...)   2016-06-29 11:54:00
所以想要收集武器 要農競技點數就對了?
作者: anadabaga (*願你的航行風吹不息*)   2016-06-29 11:55:00
BZ: 農~都農~~ (隔壁棚山口山7.0也要開始農了(眼神死
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2016-06-29 11:56:00
競技武器就是以前WOW的榮譽點數阿
作者: PiZ1129 (十 六 上 士)   2016-06-29 11:58:00
想先換禪亞塔的金玉 金探子
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2016-06-29 12:02:00
算起來只要打600場就有金武器了 一場算10分鐘只要玩個6000分鐘 100小時就有囉*系統會幫你平均50%勝率的情況下
作者: AirPenguin (...)   2016-06-29 12:08:00
一場才1點?
作者: ray10133 (AZA)   2016-06-29 12:20:00
贏一場一點
作者: rf3 (再也不萌露娜妹)   2016-06-29 12:23:00
更多那種不管戰場情況然後一直說隊友怎麼不推車的
作者: changtzhcun (淺黃笙悟)   2016-06-29 12:26:00
一場看表現給5-10點 還比較好...一場一點 要刷到吐
作者: cody880528 (Summon)   2016-06-29 12:30:00
應該是一場一點。就算的時候再給一些吧
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2016-06-29 12:31:00
1點就是戰場模式阿 要你拼命農 有打WOW戰場的FU
作者: Waitaha (Waitaha)   2016-06-29 12:40:00
輸連點數都沒有 痛苦太多
作者: AirPenguin (...)   2016-06-29 12:41:00
所以50%勝率要打1200場才能換一個金武器
作者: SlimeEditor (菜瓜布)   2016-06-29 12:51:00
一開始點數一定少 過一年後點數就會暴增了吧
作者: ray10133 (AZA)   2016-06-29 12:52:00
1200/2 是600點呢 可以買兩把金武器了
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2016-06-29 12:53:00
他有說阿 這邊本來就不是拿點數的主力點數主要來源是賽季結算
作者: SoGaBeHa (原來如此)   2016-06-29 13:14:00
開雷囉A_A
作者: logitech2004 (ddd)   2016-06-29 13:29:00
開戳囉
作者: jack010101 (op)   2016-06-29 13:31:00
輸贏都會有1點嗎?
作者: ray10133 (AZA)   2016-06-29 13:31:00
贏才有
作者: ray8672 (西門吹雪)   2016-06-29 13:34:00
25等會不會太低…
作者: stay0316   2016-06-29 13:36:00
應該提高等級…
作者: iphone55566 (哀鳳五)   2016-06-29 13:43:00
斷線要怎麼回同一場啊? 龜狗斷線回不去
作者: shortoneal (不告訴你咧)   2016-06-29 14:40:00
明天大概就會開始有人問玩哪隻角色可以carry了
作者: azreal0921 (FU FU X X DER)   2016-06-29 14:42:00
殊死戰防守方超無言,對面衝一波就輸了
作者: assassin5561 (黑小夢)   2016-06-29 14:48:00
沒辦法,我的敗場也都是殊死戰防守方,進攻超吃香
作者: Hsu1025   2016-06-29 15:48:00
兩分鐘內斷線不給連回去是什麼設計?

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