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[討論] 關於閒置時間的計算...?
作者:
harrison204
(H204)
2016-06-30 13:49:06
關於閒置時間計算..
似乎計算的準則並不是玩家完全沒動作
而是留在治療區內(可以換角的區域)一定時間就會踢除
有點像籃球的禁區3秒一樣
剛剛的狀況是我打RK結果隊友一次跳三人
剩下兩個以為中離不算敗場也跟著跳..剩我一人留在治療區內和對面六個對射
結果就看到暫離過久會處罰的告示..然後我依舊留在治療區內,30秒後就被踢了
害我一整個錯愕到不行..還好因為其他人跳光所以沒有中離懲罰 = ="
作者:
YMSH205
(^^)
2016-06-30 14:09:00
這有點慘囧
作者:
RXCPU
(平平安安)
2016-06-30 14:13:00
不太對 暴雪計算的是 1閒置時間 2迴避戰鬥時間
作者:
twKuhaku
(TW-[ ])
2016-06-30 14:18:00
可能因為在治療區內不會受到傷害,才被視作迴避戰鬥治療區到對方禁止進入的門口中是可以被對方幹掉的
作者:
aneaneane
(腳軟糖果)
2016-06-30 14:20:00
直布羅陀那場嗎?
作者:
Arturia
(鋼砲)
2016-06-30 14:21:00
不過暴雪說明好像是說3分鐘才踢 所以真的火拚這麼久喔@@
作者:
kurtsgm
2016-06-30 15:28:00
以一般狀況來說 龜治療區內射外面 也算是迴避戰鬥吧...
作者:
XSR700
(敢買我你就改姓潘)
2016-06-30 15:53:00
這其實也就輸定了阿 沒關係啦
作者:
weltschmerz
(威爾特斯克˙悶死)
2016-06-30 17:29:00
我知道萊茵哈特只舉盾沒受到傷 一陣子也會被踢 哈哈
作者:
rocknuke
(rocknuke)
2016-07-01 02:29:00
我在測試服有次玩猩猩,在空中飛到一半系統說我閒置,就被踢出去了
作者:
kamiyakyo
(小雨)
2016-07-02 07:37:00
樓上是在空中停多久啊......哈哈
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