※ 引述《ishoudar (CowItsReal)》之銘言:
: 廢話我就不說了 算是抱怨文吧但認真想討論不喜請左轉
: 中離制度真的很三小
: 一人跳五人輸 重點扣的還很多
: 結果下一場非常激烈你來我往
: 打到殊死戰好不容易一個全滅大順風
: 結果對面一個中離 媽的加超少
: 系統你加這一點是當我乞丐哦操
: 真的超三小完全無法接受因為一人中離全隊輸掉還扣超多這件事情
: 如果要遏止中離行為
: 競技對戰沒辦法移除中離這個選項嗎
: 習慣中離的人懲罰再重都會中離
: 何況只有罰那一點經驗懲罰想笑死人喔
: 一天被跳快十次的魯宅對這個制度真的感到很灰心欸怒破
我覺得這中離規則主要是為了防止多排洗分吧 不然快輸時一個人當跳狗其他五人就沒事
整隊都互不認識的話我是不知道有甚麼辦法讓隊友心甘情願跳啦
不過懲罰無辜的陌生隊友真是有夠低能的
我前十場最後一場大順風然後有人被BZ中離結果輸掉 心中只有幹幹幹幹幹阿
遊戲裡還會跳出"現在可以自由離開不會有任何懲罰"這樣的訊息 BZ你不會心虛嗎zzz
要防洗分只有這種低能方法? BZ你只有這種能耐?
只算一起排的隊友一敗不就解決問題了 為甚麼硬要不認識的隊友因為這種鳥事吃一敗?
另外 現在看高手實況 10個有9個都在6排霸凌對面路人 剩下一個被對面6排霸凌
6排跟單排的分數在同一個系統裡計算根本就是極度不公平的狀況
建議BZ把dota2的積分制度抄過來 (反正角色都抄了幾個了 沒在怕的)
讓分數分成個人和多排兩種 2排以上都算多排
個人還是能碰到多排 但分數分開算
這樣個人分數才能顯示玩家真正的個人實力
想虐菜的可以繼續選多排 只是個人分數不會增加 這樣不就很好
感覺這積分制度太多吐槽點了 到底測試服都測試了些甚麼