作者:
a8500249 (拍拍說再給他們一次機會)
2016-07-12 22:06:23https://i.imgur.com/Nvk1maA.jpg
首先先附圖,這是我的路西歐
打的沒有很好
不過估計不是不停送頭的加速器
我的問題是,佔領戰中
我的大絕幾乎都比對面的路西歐還要慢好
這讓我每次下ult的時候都是已經輸掉第一波,
打第二波才用
我知道這樣對大局 對勝利來說或許沒有不好,
但比起先輸掉一波,我想還是在一開始對面all in的時候能夠吃下來會更棒。
問題是路西歐的能量來源我有點不是很肯定
如果Damage可以增加能量 我的路西歐應該會集的很快
我蠻會滑牆粘人跟遠程偷poke的
再者就是healing 雖然不太會一次讓4.5個人吃到
但我起碼也是在點內幾乎開著奶
只有很肯定要加速的時候才加的那種類型
(小弟不太強無法處理10秒內出現三四種狀況這種)
結果是真的幾乎每場都比對面的絕招還要晚好
我有點不解
還是說加速影響多人增加的能量比上述所說的還要多?
想請教的重點偏向:
影響路西歐能量的來源為何
以及
是否有比重差異
如果沒有是否有解釋上面情況的想法
(我想應該不會對面永遠environment kill都比我多吧......)
最後有人想carry邊緣人貧弱路西歐我的話
歡迎留下id
過幾天有時間打電腦的時候我會加各位的
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-07-12 22:07:00我不知道耶 應該是靠補吧 路西歐傷害太低...
路西歐集能量的速度不完全是你能控制的基本上路西歐要集能量就是要身旁隊友夠多你開補或加速下去效果都有作用到才會加...
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-07-12 22:09:00推一隻刺客20% 推一隻坦50%
集太慢的可能性因此很多1.你總是一個人走2.你身旁的隊友人數不夠多3.你開增幅加速或補血時剛好都是隊友不需要的時候
作者:
Raogo (Raogo)
2016-07-12 22:10:00我覺得是傷害耶
作者:
a8500249 (拍拍說再給他們一次機會)
2016-07-12 22:10:00L大的意思是推死高血量的會瞬間加氣?
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-07-12 22:11:00大概推死人的殘餘血量等於傷害吧
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-07-12 22:11:00雖然我有一半是來亂的,不過推死人,剩多少血就加多少%
作者:
a8500249 (拍拍說再給他們一次機會)
2016-07-12 22:12:00那順便問一下有時候勾肥把人拉下去 會加能量嗎
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-07-12 22:12:00勾肥我不熟..不過好像不像路西歐法拉,被勾死的不會算溝肥
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-07-12 22:13:00有請豬出來回答一下
作者:
kyo69084 (其實,沒那麼痛)
2016-07-12 22:13:00隊友要是都半條血量 開補血buff+E 會一下提昇不少
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-07-12 22:13:00感覺傷害跟擊殺吧
作者:
a8500249 (拍拍說再給他們一次機會)
2016-07-12 22:16:00傷害跟擊殺的話看數據來說我可能比較沒這問題欸..畢竟是跟對手路西歐比
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-07-12 22:17:00Dmg done per 1%, 每集1%大決所需的傷害,而傷害來自你害多少血的人摔死,這樣沒問題阿
作者:
a8500249 (拍拍說再給他們一次機會)
2016-07-12 22:18:00那個表的15 19是指秒嗎
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-07-12 22:18:00200 / 19 約為20% 500 / 19 約為50%
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-07-12 22:19:00看你問的是哪一格
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-07-12 22:19:00那開場讓隊友自殘就...
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2016-07-12 22:20:00路西歐也可以打傷害阿 只會滑來滑去其實不夠
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-07-12 22:20:00...等等,我上面除法好像怪怪的,反正20%50%我隨便說的(逃
作者:
a8500249 (拍拍說再給他們一次機會)
2016-07-12 22:21:00Per 1%的數字不明白意思 是補15=1%?應該沒那麼快才是
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-07-12 22:21:00對,補15回1%
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-07-12 22:22:00拿我比較熟的半藏來說,平均拉滿弓一箭集10%,連射10下,或是裂破命中回30%,很快就會有龍
作者:
a8500249 (拍拍說再給他們一次機會)
2016-07-12 22:23:00也就是說用dmg來集大絕效率似乎明顯比回血低多了...那加速不知道是否有影響?目前沒電腦測,不曉得有沒有已經知道的大大能解答
作者:
showsss (藍波熊)
2016-07-12 22:23:00偷點勞工的炮台
作者: ansonandan (′,_ゝ`) 2016-07-12 22:24:00
+1~+5是你範圍有幾個隊友吧?
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-07-12 22:24:00加速無影響 不像慈悲牽線
作者:
a8500249 (拍拍說再給他們一次機會)
2016-07-12 22:26:00這就奇怪了 用那個表跟我的數據去算的話 就算扣掉有大仍繼續輸出補血的時間 應該還是少說平均有四五個大以上,可是我大概都只開到兩三次
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-07-12 22:27:00還有一件事,暴雪系統當你開大期間,是不會回能量的可能這邊有誤差而且大絕大部分都是拿來抵銷對面大絕,那少開正常
作者:
a8500249 (拍拍說再給他們一次機會)
2016-07-12 22:30:00原來如此,目前看來比對面慢的原因可能真的是推的人血都不夠多(?
作者: dirty269 (Dirty) 2016-07-12 22:32:00
打在盾上面不會回能量喔 會不會是少算這個
作者:
a8500249 (拍拍說再給他們一次機會)
2016-07-12 22:34:00應該不是 玩西歐的時候不太會去打盾 整個彈夾射完扣個300滴實在是...
作者:
rf3 (再也不萌露娜妹)
2016-07-12 22:34:00推坦下去打五場不知道有沒有一隻 隨緣吧
作者:
a8500249 (拍拍說再給他們一次機會)
2016-07-12 22:38:00R大說的是(淚
作者:
Jexpect (冰塊)
2016-07-12 22:38:00巴哈有一篇是集Q的討論
作者:
Raogo (Raogo)
2016-07-12 22:42:00開去測試一下就知道了啊,兩個一直扣血的機器人會集很快打機器人的頭三發全中的話是8%身體是4%簡單說補量跟準度都有的話,會很快兩個沒扣血的機器人用補血的情況下,大概1秒1%吧有扣血
作者: BURNE (BURNE) 2016-07-12 22:49:00
感受療癒的節奏吧!(叮叮叮叮 叮叮叮叮)對面有萊茵的話都集超慢的
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-07-12 22:50:00訓練場不是加特別快嗎
如果打到的人隊友殺掉了(助攻)這種有用嗎 還是只管傷害
作者: ansonandan (′,_ゝ`) 2016-07-12 22:53:00
秒死的意思
地形擊殺是會加的,但這種可遇不可求...不是場場都有地方能讓你推人下去
作者:
OSDim (I'm So Sorry)
2016-07-12 23:07:00對面不准沒得集,對面太準來不及集 QQ
作者:
DabouLin (DA寶~大Bou)
2016-07-12 23:19:00你要注意中間的數字 越多人越好 調整站位 然後poke被貼身就左V右 大約有150左右的傷害 其實不差如果隊友都低血量 E有開到 Q會集超多捕到一個200HP大概10% 補到5個 你知道的
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-07-12 23:30:00超猛的A_A 原來被貼要左V右
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-07-12 23:31:00有看這一集的OVERWATCH moment嗎 學那個拳王就對了XD
作者:
DabouLin (DA寶~大Bou)
2016-07-12 23:32:00不知道為什麼大家被路西歐近身都不怕?
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-07-12 23:32:00左鍵拿來打機器人很慢+拳頭傷害+右鍵只有一格傷有到150嗎?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-07-12 23:32:00音波槍要全中才有這樣的傷害
作者:
DabouLin (DA寶~大Bou)
2016-07-12 23:33:00如果左鍵有不小心爆到一下頭 會有喔音波槍需要飛行時間 近身倒是很好中V不能太早按 你會中斷到音波槍 傷害反而很低就是了
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-07-12 23:39:00查了下左鍵16*4 右鍵25 +30 =119 如果能四發打頭我覺得不玩源氏可惜了XD
作者: s091572no 2016-07-12 23:40:00
沒爆頭才119 150要兩顆爆到頭
作者:
DabouLin (DA寶~大Bou)
2016-07-12 23:40:00準確數字我不太確定是不是150 但是收過半血多的源式喔喔119
玩源氏很容易降低隊友士氣 你玩CO就算裝忙也很少有人發現 這才是關鍵
作者:
DabouLin (DA寶~大Bou)
2016-07-12 23:51:00殺人都是偶然的 開E拉血線才是集Q的正途
作者:
DabouLin (DA寶~大Bou)
2016-07-13 01:10:00原po的戰績各項數據都好猛
作者:
kb24leo (kb24leo)
2016-07-13 03:57:00我看這有dj soda等級
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-07-13 04:18:00請問一下專業的路西歐 NG RT出路西歐補幾趴傷害算標準?因為每場比賽的時間長短不同包括模式也不一樣 算量覺得很瞎
作者:
a8500249 (拍拍說再給他們一次機會)
2016-07-13 11:25:00回dxzy 我幾乎RT AT都補31%~40% 最常看到的數字大概就33%Hn大你看我的大絕數據 我不認為這稱得上優秀的路西歐QQ
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-07-13 11:57:00你這是rank還是快速的數據呀?
作者:
a8500249 (拍拍說再給他們一次機會)
2016-07-13 12:15:00上面有寫是quick哦
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-07-13 12:15:00喔喔難怪 XD 我想說數字不太一樣那個Quick rank字樣就算選Rank也會顯示
作者:
zeng50 (Abao)
2016-07-13 13:51:00單挑贏滿血下忍 爽
作者:
a8500249 (拍拍說再給他們一次機會)
2016-07-13 17:14:00我以為是rk13%quick87%不能再高
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-07-13 19:19:00剛剛在看板上貼的集錦 路西歐開場爬到別人門口空降 2%推三人變5% 瞬間輪著摔死判定死神死>17% 萊茵哈特>42% 76>51%等於死神 12% 萊茵哈特 25% 76 9% 血量越多越飽
作者:
a8500249 (拍拍說再給他們一次機會)
2016-07-13 22:26:00真的跟L大說的一模一樣欸 看來恢復血量的判定也沒錯了