Jeff Kaplan跑去Ster直播聊了改動、新英雄理念之類的
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NGA翻譯全文:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9580169&_ff=459
天使增傷調整回30%,因為50%的增傷buff導致麥克雷的爆頭過強
禪亞塔還要在PTR中測試,目前的50+150的生命值並不是最終改動
這些改動可能包括每個點/階段分配的時間,因為遊戲裡有不少「多餘時間」。包括減少第
一局後選擇英雄階段的時間
確定會改的機制:
單一英雄限制,對開發小組來說是個「艱難的決定」。允許重複英雄的機制曾經很有趣,
但將對平衡性、英雄輪換克制等帶來負面影響
將時間池系統引入推車圖和混合圖,機制類似佔點攻防圖。會減少平局出現的機會。
刪除殊死戰投擲硬幣