作者:
LayerZ (無法如願)
2016-07-16 03:54:24稍微去PTR試了一下,來說一下這次的改動
: 天梯:
: 禁雙英1
偉哉暴雪,總算禁了
: 英雄:
: 共通-現在"用技能"補自己的血也能充大絕,因而某些能補自己血的英雄的大絕費用已提高
: (推測:死神吃魂補血不算,閃光回溯算補血的話也算?
: 小美的E應該算,所以是偷偷BUFF了小美?)
這個更動就不多說了,單純改系統為了平衡而已
: 麥卡利-有效距離(沒有傷害衰減的距離)提高成和76差不多
讚,總算加回來了
: 76- 準心擴散恢復延遲(已修正,感謝版友提醒)
雖然說會擴散的機槍系列本來就該有恢復延遲
: 襌亞塔:增至200血, 黑球白球射速增加, 大絕移動速度雙倍,每秒補血由200增至300
200血禪亞塔,總算有辦法發揮他的超強火力了
如果說機兵是重機槍架點,禪亞塔就是扛著輕機槍在打人了
: D.VA- 盾改成右鍵使用,CD改成1秒,改成像法拉飛行的能量條,充滿能量條要10秒
: 盾最多維持4秒
: 大絕費用減少15% 計時由4秒減為3秒 而且不會炸到自己
其實是為了DVa特地發這篇的,PTR的DVa根本是神
DVA本身的靈活度就很高了,全身黃甲又偏硬,之前詬病的E很難用現在也改得很靈活了
但是那個4秒->3秒是什麼鬼,哪個設計師作的出來我保證不打死你
少了一秒不是單純要快點找掩護而已,而是現在的DVa可以空炸!!
以前的噴射時間算好好
就算60度角shift出去自爆,也會飛2.5秒,1秒下墜,再等一下暴炸
PTR現在是飛2.5秒,下墜一半在空中就炸開了,找個屁掩護啦
要是DVa就這樣上線,坦克三本柱就要換人了
安娜 - 狙擊輔助
這隻玩起來跟半藏有87%像,趕快上線阿,我總算有第二隻角色可以玩了
雖然上面寫狙擊,但是本身沒有任何位移技,就連半藏有爬牆,奪命女有勾都會被玩很
慘了,安娜只會無慘而以
所以這隻必須要跟在隊伍身邊
BUT,就是這個BUT,這隻的槍不是單純需要精準度
由於槍的特性會射中第一個目標,包含滿血的隊友,因此他需要非常良好的視野
在隊友中反而會影響到射線,變成他的防礙
因此這隻的技能組,跟武器的相性非常的差,導致他必須要隨時待在中距離的位置
附帶一提,這隻的瞬傷蠻高的,讓他的單挑能力很強,只要麻醉槍有釘到,幾乎都打的贏
左鍵->V->E的組合傷害,能作出80+30+60的170瞬傷,只要再打第二拳就能搞定
希望能給個位移,或是武器能貫穿目標...目前這樣上線還不夠強阿
就像死神一樣 看到DVA先躲啊 死神Q還不是找個屁掩護
昨天看海鷗玩DVA 對方出和尚 黑球一掛 血用噴的
安娜我覺得就主武裝最尷尬 其他技能都靠杯強打隊友判定很大 但隊友機動性太高還是打不太到真的沒辦法還是繳E硬補比較有機會基本上打比較固定靶的才好用但是另一方面 如果要拿槍當輸出只要隊友站在前面針筒都會被吸走幾乎都是打在滿血隊友上打不到敵人身上...前面有個低機動 更囧的是大體積的隊友的話能幫忙輸出的招只有shift而已然後我很不能接受明明是打藥劑為什麼後面的持續傷害會被女坦盾吃掉啦
作者:
po3203 (下期休刊)
2016-07-16 06:07:00豬肉這樣過強了啦
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2016-07-16 06:58:00PTR DVA的E 反應快一點可以吃掉不少角色的大招
作者:
sawadika (1435mm)
2016-07-16 07:49:00D.Va PTR不是改成不會炸自己嗎?為何還要找掩體
作者: dirty269 (Dirty) 2016-07-16 07:51:00
看到對面dva丟過來會找不到吧
作者:
sawadika (1435mm)
2016-07-16 08:23:00Bz可能認為四秒改三秒比較容易炸到人吧(地面投射)
作者:
GZEN (Siorno)
2016-07-16 08:37:00會"過"強嗎?
我是覺得D.VA大改3秒還好耶...吃地形+有反應時間其他坦克除了肥宅之外被抓到 後面大招就跟著來了
Dva改強最多的地方不是Q,是小dva集Q超級快,我一場能空投10次
集q速度有改嗎?ptr一堆安娜 小diva反而難死
作者:
yudofu (豆腐)
2016-07-16 10:04:00現在BZ很貼心,放大招的聲音都要搞得全世界都聽得到,四秒
作者:
sweep1357 (SYSTEM ALL RED)
2016-07-16 10:04:00覺得ana武器應該要改成能選擇輸出還是補血,不然現在用起來很微妙
作者:
yudofu (豆腐)
2016-07-16 10:05:00大家都很會躲了,不改短一點炸得人少炸起來不過癮
左鍵 V Shift 和 左鍵 V E都能順發 前者有中=單挑贏
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2016-07-16 10:48:00TaleSpin把Nicolas打到換角
作者:
juncat (モノノフ)
2016-07-16 12:25:00DVA大家後來都習慣丟拋物線 3秒後更難躲的感覺
我個人是覺的禁雙角還蠻爛的,無端少掉很多戰術可以使用而且這也和他們一開始可以換角的理念有點衝突如果是為了防止5D.va這種極端戰術,那可以禁4角或是3角
作者:
s920325 (調停者薩德)
2016-07-16 12:45:00但比賽的風氣就是希望禁雙角 各有取捨
其實一般來說不會怎麼樣啦 但是某些特殊組合例如隊友全是閃光源氏法拉 再加個來音安娜就真的不知道要幹嘛了
因為平衡問題而去掉變化性,這不是讓未來比賽組合更固定在禁雙角的比賽,基本上從頭到尾兩隊的隊伍都沒什麼變化而能用雙角的,如果一直突破不了的隊伍往往會大換角以BZ現在主要以比賽來當NERF標準來講,我不覺得禁雙角有比較好,尤其是現在角色才幾隻而已
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-07-16 13:23:00安娜沒有好的位移技,要找好位置也不容易
我目前覺得安娜補隊友不是因為要補 是因為要SP然後集出必殺就推一波了而且安娜瞬間補量超大的... E+LB就補一堆起來了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-07-16 13:33:00不過Q的性質大概會變成AT限定角野團感覺很難搭配
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-07-16 13:37:00慈悲明明是正牌醫師,結果實際治療快變成四補墊底了吧
作者: daivd2200a (Jellypony) 2016-07-16 14:00:00
慈悲不可能輔助墊底,大招復活還是很強勢
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-07-16 14:03:00我是指治療量啦,沒說清楚XD
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-07-16 14:14:00復活一次砍30%,有點殘忍
作者:
Fizen (G8Duck)
2016-07-16 14:37:00那慈悲的右鍵可不可怕阿?感受如何?
沒差啊不是說又改回30%...另外這兩天根本看不到慈悲 全世界都在玩安娜
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-07-16 15:27:00+50%是可以想見有多暴力...還不如把慈悲單補+10可能比較好
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-07-16 15:57:00慈悲光是復活能吃掉N個大,就很強了
作者:
ftt123 (驍勇善戰小郎君)
2016-07-16 16:21:00一堆人搞不清楚 安娜是輔助不是狙擊啊!即使要輸出 她也是偏向麥卡利而非奪命女
我個人打的位置比較像76(?或者半藏吧真的有遇到幾次玩安娜龜在後面整場沒看過人的推車欸大哥....我在前面一邊推一邊補一邊被DVA炸死還補金牌...話說安娜打壁壘蠻歡樂的可以遠遠開鏡狙一發之後直接滑鼠不動shift雖然好像也不是很有用
+50%的慈悲真的很暴力被禪亞塔虛弱的豬會被+50%的奪命女一槍轟掉..
作者:
Slaberty (BearFat)
2016-07-16 17:36:00Ana 上次最強連招遇過 A+Shift+A+E+V 250的傷害......
作者:
Raogo (Raogo)
2016-07-16 21:33:00D.VA變成主流的夢很美好,但是很可惜這版本的和尚崛起了不過有變好用是沒錯,那個大決的加強威脅度變很高