作者:
s910408 (真姬俺の嫁)
2016-07-30 22:25:58大家好 晚安
新手我最近想把所有輔助角色練起來
輔助角色裡面勝率最高的是路西歐 67% (路人場,場數不多就是了)
最低的就是慈悲.. 勝率只有20%
該補的都有補到
平均一場看可以補到4000滴血
就專心在治療上
大絕不太喜歡只有一個人死的時候放
喜歡等到隊友死兩三個以上在開大
想問下各位高端們慈悲該怎麼把她練強一點
作者:
b23166321 (zxcv87901)
2016-07-30 22:29:00活下來。不過現在生態有點難做到
作者: Sqra (精靈海) 2016-07-30 22:29:00
看有沒有法拉 飛他
作者:
otajohn (otajohn)
2016-07-30 22:30:00我玩慈悲都不選慈悲 改用禪亞塔配路西歐一波流 又強又猛
作者: Peter5566 (帥哥56) 2016-07-30 22:30:00
復活不是看活幾人 是看活的時機 關鍵會戰只活一個人數有優勢對方來不及補人前就贏了特別是推車終點前 會或快佔到點的時候而且因為慈悲很容易被針對 補血之餘還要很會躲
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-07-30 22:33:00輔助除了某些基本功跟觀念剩下都嘛是看隊友
作者: Peter5566 (帥哥56) 2016-07-30 22:33:00
不過單排路人場的慈悲通常會讓隊友很怒XD 沒溝通太難活
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-07-30 22:34:00重點要贏是要奶對人跟不停查看四周改變位置有時候讓對方不好打你就乾脆打你隊友 於是我就默默掏槍...跟禪亞塔同個道理 能把對手打殘比補還有效果 不爽就開雙補阿玩sup比較有時間判斷哪個隊友是大腿那些是抱的 以及針對敵方而言他們感到苦手但並不是主輸出的角色 有些沒被補就會秒死就讓他們躺到我復活為止吧 跟路西歐不同慈悲需要更多危機意識 碰到行動充電器的坦也不能一昧幫他補血送對面大招
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-07-30 22:42:00當然RANK還是算了 那些多排還把補交給單排的活該輸死
先加入和尚阿 開大都沒人死 何必等人死才復活一波掛珠子真的太神 比慈悲還要在那邊切來切去+攻+補...
補4000沒有很多啊,我剛玩一個禮拜而已每場都有4000想辦法活著是第一步吧(欸
作者:
Tauronx (sawae)
2016-07-30 23:04:00一場4000,又是打rank真的少的爆炸欸...
作者:
GZEN (Siorno)
2016-07-30 23:04:00慈悲才四千真的不算多 而且現在慈悲的作用比較不是通用奶媽復活要放的巧才是關鍵
作者:
NB11 (秋名車魂)
2016-07-30 23:05:00我玩安娜都可以補到3000多了 慈悲總要有個5000吧 XD
作者:
RXCPU (平平安安)
2016-07-30 23:07:00復活有壁壘或萊因哈特其一 很多時候就很值得了 例如殊死戰
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-07-30 23:08:00平均三千多通常打到一半就不爽換角 禪亞塔一樣三千三勝率64%大部分還是改版前打的 改版後RANK禪亞塔勝率75%(因為是50以下) 打到50一樣怒換角色
作者:
tp86fmp0108 (ã„¤ã„¤ä½ å¥½é€™è³£å¤šå°‘)
2016-07-30 23:13:00紅明顯 現在慈悲就是垃圾
作者: s091572no 2016-07-30 23:17:00
專心治療 結果才補四千 大還留著當寶 勝率低不意外
作者:
z5582143 (KaTsura)
2016-07-30 23:17:00這版慈悲能用上的場合不多 可以考慮練和尚
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-07-30 23:18:00除了路西歐爬牆有戲之外其他healer真不知道要練什麼喔安娜還要練投擲準度 其他就是典型的FPS共通瞄準技術而已
像路西歐+和尚 放大招時間錯開 根本等同無敵推進器慈悲只能為了英靈 阿痾~Y
專心補還4000真的低 應該是常常死回去沒補到吧...哪些角色直得你加傷 哪些人優先補要判斷 然後牽線盡量躲遠點 貼著容易一起被大 怕源式這種就找隻法拉 多少能
作者:
ian90911 (xopowo)
2016-07-30 23:27:00我想先玩一輪別的腳色再玩慈悲你的走位跟復活判斷會進步
撐一下 然後有些守A點很遠(好萊塢之類) 倒一坦就該復了除非你很確定幾秒後對面就會放團滅大招 不然被壓進來通常就一波倒...剩下就也只能多玩吧 訓練自己保命能力(觀察戰場 判斷對面繞背位置 躲起來放Q的位置等等)
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-07-30 23:31:00等buff慈悲再玩
作者:
zeng50 (Abao)
2016-07-30 23:33:004000好少
作者:
CrazyR (無聊是慢性毒藥。)
2016-07-30 23:35:00慈悲不好用
作者:
zy116pj (å瑜好å¯æ„›)
2016-07-30 23:36:004000超少吧至少也6000
慈悲夠簡單了 真不行就轉玩其他類型角色吧說不定找到另一片天
作者: alonemood (Lin) 2016-07-30 23:45:00
用你的槍殺到傷害金牌(?
4000... 我不到25等平均就快5000勝率才38%
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-07-30 23:57:00慈悲簡單是怎麼定義的XD 左鍵牽著線很簡單這樣
慈悲是弱勢很現實 幾乎沒有自保能力 要飛也要靠隊友
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-07-31 00:09:00唯一的強處依照眾人的期待被砍掉後,就是這樣囉…
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2016-07-31 00:10:004000太少了......
RK 路西歐還是比較安定RK多餘的,自動記錄...
作者:
chiick (雞暴北)
2016-07-31 00:23:00慈悲復活不能只看人數啊…要看對象跟狀況 她大招集很快的…而且最好練一下小槍 增強自保
作者:
hss512 (七言絕å¥)
2016-07-31 00:33:00慈悲該放生隊友的時候就放生 不要隊友被圍毆快掛你還飛過去陪葬 那是最蠢的 該補的時候補 該放生就放生 慈悲自己活下來才是最重要的 情況不對就快找地方躲別管隊友了這樣才有機會關鍵的時候按下Q 慈悲一起死 Q永遠放不到千萬不要看到誰血下降就馬上飛過去 學會判斷局勢才是正確然後也不要一天到晚牽在萊茵後面 滿血也牽 又不是牽牛優先去牽高輸出的隊友 萊茵一時半會又不會死 很不懂常常有
作者:
hss512 (七言絕å¥)
2016-07-31 00:36:00慈悲整場裡面3/4時間都牽著萊茵 ...
作者:
york1987 (明華~明華~!!!)
2016-07-31 00:38:00慈悲目前META太弱勢,玩和尚跟路西歐真的好很多尤其隊友常常有那種下水餃式死法,一次只能復活到一隻
作者:
hss512 (七言絕å¥)
2016-07-31 00:41:00如果想走另一條不歸路..我看過單場9000傷害+22擊殺的慈悲
作者:
york1987 (明華~明華~!!!)
2016-07-31 00:43:00然後源式跟猩猩跳過來抓的時候完全不顧慈悲的哀號聲被抓死之後隊友輪流倒下,然後就砲"慈悲都不補 不復活?
猩猩就算了 現在源式跳過來真的一點辦法都沒有近距離爆發太高 又跑不贏 拔刀出來反應時間都很少
作者:
hss512 (七言絕å¥)
2016-07-31 00:47:00源式目前還是親兒子 要等暴雪看膩他的HL後才會nerf
作者:
yudofu (豆腐)
2016-07-31 00:49:00慈悲補得少的原因常常是隊友太突出,一下就突然陣亡、跟本
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-07-31 00:49:00源氏真的是沒救,幾乎是100%必殺
作者:
knok (諾克)
2016-07-31 00:50:00推車常看到整場牽著開盾的萊茵...
作者:
yudofu (豆腐)
2016-07-31 00:50:00不得開大,隊友要自己知道沒血了要退給你補,否則慈悲有的
作者:
ccjj8 (ccjj8)
2016-07-31 00:50:00+1
作者:
yudofu (豆腐)
2016-07-31 00:51:00時候明明很忙、可是補不到什麼,就是因為還沒過去隊友就死了,在那邊白忙一場。基本上隊友選角如果不是團抱型的,就果斷換路西歐或者和尚比較實際一點。
像這種專職補10分鐘場至少應該要有8k+4000是給Ana這種容易被跳成白癡的數字...不過現在Ana也能很奶就是
作者:
ccjj8 (ccjj8)
2016-07-31 00:54:00路人團的話4000算水準 勝率跟你一樣慘烈
上個Patch ana 4000算不錯這個Patch ana好一點應該都能破6k
作者:
yudofu (豆腐)
2016-07-31 00:57:00和尚只要專門掛坦,其他有看到就順便掛,也不會4000這麼少
作者:
yudofu (豆腐)
2016-07-31 00:58:00加上遠遠的掛黑珠跟長距離攻擊,至少比慈悲忙一點,感覺比
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-07-31 01:04:00除非很熟的AT,不然死光神團活這個發生的機率根本...XD路人隊友大多都是零星一兩個散開死掉
我自己是覺得神復活對贏遊戲是錯的,死一兩個開復活提升贏會戰的機率要比神復活賭能翻盤要好前者你贏了 -> 還能洗一些大絕前者你輸了 -> 你還是有一點大絕後者你贏了 -> 沒什麼大絕後者你輸了-> 沒復活到=大絕沒用/沒大絕集
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-07-31 01:11:00先拉起來對戰線維持有很大的幫助,這點我覺得很值得先拉
靠邀我Mercy Win rate只有31.58%請當作沒看過我的推文Orz
隊友有大可以先拉,有時候壁壘死神拉起來直接開大XD
作者: eric81123 (安安) 2016-07-31 01:44:00
把大扣住 然後一直跟隊友說有大 隊友就會狂起來對面看到一定會想:幹 慈悲一定有大 然後就開始縮了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-07-31 01:50:00D桑我覺得你講的沒錯啊XD 以野團來說的話
有兩個倒位置不是太差我都直接拉了,能倒到三個通常對方會先收補,能夠拉當然賺,但是不常遇到就是。若拉兩個還沒辦法反打,除非是對方有扣團滅大招,不然就是果斷換角,兩團差太多。慈悲現在就是rezbot,如果連復活都改變不了戰況那這隻角色搭配這團是贏不了的。
作者:
docx (docx)
2016-07-31 02:26:00最近才拉回50%原本40出頭,真的要很會躲觀察對面是不是要衝一波,如果是就要先找地方躲看情況可以考慮(對面的)一個大交一個復活,我方至少死兩人
作者:
docx (docx)
2016-07-31 02:35:00有復活就好好躲著牽人不要出去送頭(一點小心得QQ)
還牽人嘞 看到線源式就過去了 真的要躲都不能牽不過也不是Q一好就放隊友5v6 真的就要靠判斷
作者: green0953 (虎鯨魂!) 2016-07-31 06:40:00
補這樣很少耶 路西歐補6000很容易 還有輸出
作者: rich1987x (rich1987) 2016-07-31 09:38:00
論補血 和尚掛珠有慈悲60%的每秒補量 還可輸出團補有路西歐 單補快速拉血量有安娜緊急情況要攻擊 慈悲還要花時間切武器 其它三個不用回正題 先提高自己的存活率 隨時注意自己站位安全活著才有補量 有補量才有復活 前陣子大砍集大速度
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-07-31 10:33:00說實話個人覺得路西歐在集體衝突的時候根本補不到什麼血正常都是一隻200血的打手開始噴血 不補就會死補了下一個或下一次瀕死是救不回來的 所以我傾向於衝突時加速以先殺後排為基礎從容易殺跟高威脅的打手做集火but這在RT根本辦不到 所以我也只能開治療模式在那晃啊晃再不然就是專門sup特定角 如近戰死神做快速貼身跟群殺如果不是很有利大概連路西歐自己都要下海去貼身繞對方來減少我方的傷亡 撐到大招開來用血量壓人為止
作者:
xxxrecoil (xxxrecoil)
2016-07-31 10:43:00最近在練慈悲,其實是勝率太差只有20%想要打上來,以前都是隊伍悲劇才換硬補一下,現在玩了大概六小時,勝率終於有50%,補量平均5850,其實一個很重要的點是要記得隊友位置然後你的站位要可以馬上飛到,如果小隻的快沒血先補小隻的讓他活著,坦補要比較久如果血多可以先離開去補其他,然後大很關鍵,比較明顯的是最後壓點被一波這放招沒問題,但其實坦掛單復也是不錯的選擇
作者:
hss512 (七言絕å¥)
2016-07-31 16:23:00路西歐的優勢在於夠滑溜 生存力是眾補之冠 補師要活著才能補到血 而且路西歐的右鍵練得好 推人推到飽推人保命、推人下海、死神放大把死神推到沒隊友的地方集體衝突的時候對面有點觀念的就會先看慈悲在哪牽線優先殺而且團體衝突慈悲一次只能補一個 比路西歐按E更沒效益和尚奶力雖然不好 但Q可以保一波 加上很有感的戰鬥力慈悲一次只能sup一個隊友 加上現在復活越來越難放 不易玩
我自己也常玩慈悲,不怎麼專心補,補個6000都沒問題
作者:
alexroc (吉娃娃大師)
2016-07-31 21:38:00慈悲真的是操作簡單但最難玩的輔助