[心得] 加入混亂邪惡的陣營,當個炸彈鼠!

作者: sanerce (浪克)   2016-08-01 11:56:19
標題各種雷的意味(σ‵∀′)σ
好啦,又是我,狂熱的老鼠愛好者(*′▽‵*)
為了慶祝我的老鼠時數突破100大關,弄個炸彈鼠的心得雜談來騙一下P幣<(_ _)>
首先,炸彈鼠是個很容易上手的角色,嚴格來說,新手剛開始使用甚至可以不用考慮
準度的問題。就像某部影片(https://www.youtube.com/watch?v=Zwc861KH-fk )聲稱
炸彈鼠是全遊戲最強的角色(誤)(這真的很好笑,一起加入混亂邪惡的陣營吧XD)
所以有很多人認為老鼠就是一個很隨機,很無法控制的角色,我也曾在排競技的時候
被死神隊友隊友嗆根本就是運氣..._(┐「ε:)_
的確,就初期而言,新手只要會簡單的夾子+地雷或是榴彈+地雷的Combo,然後有沒有
看到人就是丟就可以了,有命中也丟,沒命中也丟,反正賽到就是我的(゚3゚)~♪
所以也有人說老鼠看到一扇窗戶,丟了5顆榴彈進去,就殺死了5個人的笑話。
大致上,任何角色的熟悉上手,大約在15~20小時就可以有相當程度的上手了。
這點老鼠也不例外,但是老鼠如果要更進步,要往甚麼方向去?
以我的經驗,大概可以分成幾個階段如下:
1. 對彈道的熟悉,使你不管在哪個方向,跳上或落下,都可以把榴彈丟到指定區域內
這邊不只是平常的射擊,包含高拋越過建築物的射擊或是反彈等等,只要能將榴彈
從各種角度丟到你想丟的位置,基本上在遇到一些固定目標的時候,你就不需要直
接面對目標,就可以在掩體中把目標擊潰。
或者是在近接戰的時候,你不再需要靠滿地反彈球來期待敵人會觸發,你只要把榴
彈打在對方身體上就可以了(゚д゚;)
2. 更進一步的對地圖的熟悉,從每張地圖進攻方會出來的位置,到防守方可能的站位
都可以讓隨機命中的變因降到最低,有了第一點對彈道的熟悉,你可以在任何位置
將榴彈投射到敵人必經的路線、或是站位,如果能更進一步的把榴彈控制在定點掉
落,那基本上也跟法拉差不多,只要看到目標,投出就可以命中。
3. 老生常談的陷阱與地雷的活用,如果你有可能需要近接切入戰鬥,這兩個道具是非
常有用的。
也有一些人問過我,為何他丟陷阱都夾不到人,卻常常看到我的夾到人,因為除了
常常經過的通道和占領區域以外,我最常丟陷阱的時機是和敵人戰鬥中丟出,陷阱
通常要丟出落地1秒後才會做動,但是由於敵人跟你戰鬥中也不會做太奇怪的位移
所以通常很快就可以看到對方不小心又踩到,我的單場最高紀錄是夾了20個人,生
涯平均1分鐘夾到5.05個人(> ∀・)b
地雷的部分除了位移用、推開推走敵人、也可以與陷阱和榴彈做配合擊殺,其實地
雷的投擲距離和投擲幅度都相當的不錯,不只是用在近距離,也可以在中距離對敵
人陣形造成破壞,雖然定點夾子+地雷是很常見的配合,可是有時候反而浪費了地雷
本身的活用性。
4. 綜合以上三點,當你對地圖夠熟悉的時候,你可以在任何作戰時機下,做出像法拉
那樣在高低地形穿梭、同時投擲榴彈到定點的動作,有需要時就可以接近敵人、推
開或擊殺敵人,而換個角度來說,當你可以用炸彈鼠作出這種機動戰鬥的時候,這
時候換成法拉,會非常容易上手,因為法拉的武器特性讓攻擊更直觀,你幾乎是觀
測到的目標就可以命中,而且移動時會相對更加安全,比較能判斷落下的安全時機
要說缺點的話,大概就是戰鬥模式會變得比較偏向老鼠(時機點會有點判斷不佳)
最後,因為老鼠已經玩超過100小時,覺得已經有點頂到天花板(很難更進一步的進步)
最近轉玩法拉的時間也變多了,由於對老鼠的掌握度夠了,所以在轉移到法拉之後,
有些技巧的經驗也可以共用,所以法拉大約再玩個5小時就很順了。
以上獻給有心更精進的混亂邪惡老鼠同好們(*゚∀゚*)/
最後附上人權 https://www.overbuff.com/players/pc/Lunker-3625?
對了,官網也有中文化的人權可以查詢唷(只是沒有更精密的統計)
https://playoverwatch.com/zh-tw/career/pc/kr/Lunker-3625
我的老鼠遊玩記錄
https://www.youtube.com/playlist?list=PLMeqf7inYFb5LJfOC9qOD8ucLvt1HeGsR
作者: chen495678 (Unknow66)   2016-08-01 12:04:00
給推 但實在不願意玩這種感覺很吃運氣角色
作者: menti (道。)   2016-08-01 12:06:00
職業選手玩非常強 一般人玩就隨緣彈 不過被炸死很幹>Q<
作者: tp86fmp0108 (ㄤㄤ你好這賣多少)   2016-08-01 12:07:00
被普攻+sh直接死的感覺真@%%#&
作者: yudofu (豆腐)   2016-08-01 12:07:00
老鼠打控制圖從邊邊往場內丟很好
作者: Peter5566 (帥哥56)   2016-08-01 12:10:00
看到那種很猛用炸彈後在空中左鍵接力真的會佩服
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2016-08-01 12:13:00
最近Q好難炸到人
作者: bbo40453 (祐!)   2016-08-01 12:16:00
炸彈鼠其實近距離才猛
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-08-01 12:20:00
標題是有特色啦 但你也不想別人都搜尋不到吧?
作者: reggie7205 (沉迷於學習)   2016-08-01 12:20:00
愛玩炸彈鼠的人是不是也很愛玩法拉
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-08-01 12:28:00
你是指法拉也站在平地上嗎
作者: pent (有人試我的密碼,幹)   2016-08-01 12:52:00
老鼠是我殺人最多的腳色,每次亂射一通,就行啦
作者: hunteryoyoyo (hunter)   2016-08-01 12:54:00
嬌兔表示:哥一個CARRY低端炸出一條血路
作者: gpointchen (GP)   2016-08-01 13:03:00
每次被炸彈鼠賽死真的是最幹的那種
作者: OverRaven (烏鴉)   2016-08-01 13:18:00
法拉和炸彈鼠都是延遲性攻擊 都需要預判對方走向
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-08-01 13:21:00
延遲(X) 遲緩(O)正常來說根本沒辦法預判因為不管瞄左瞄右對方都來得及閃除非距離超近 法拉是因為震飛可以接著炸落點
作者: Sandvich (Kos)   2016-08-01 13:39:00
同為炸彈鼠混亂陣營推
作者: FrogStar (蛙星)   2016-08-01 13:53:00
昨天遇到一個老鼠把炸到空中後秒放一個陷阱在我的落點目瞪口呆
作者: Shinpachi (Shimura)   2016-08-01 13:55:00
不會算彈道的炸彈鼠新手可以多龜窄口
作者: Kuansun (食用紅色六號)   2016-08-01 14:11:00
推心得
作者: arbcs (克萊湯普森)   2016-08-01 14:13:00
推 雙方交火的時候往敵陣丟地雷往往都有很多收穫
作者: Korgi (柯柯基)   2016-08-01 14:14:00
一分鐘夾五個我也是目瞪口呆
作者: zecters2011 (glory flame)   2016-08-01 14:22:00
夢想有一天6個炸彈鼠一起玩
作者: PSOUL (磷魂)   2016-08-01 14:22:00
炸彈來了~~~<3
作者: OverRaven (烏鴉)   2016-08-01 14:43:00
延遲和延緩有何差異?去看高端場怎麼預判的吧
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-08-01 14:50:00
我只問一點就好了 炸彈鼠跟法拉命中率可以相提並論嗎不能嘛 你再怎麼預判十米二十米兩者差距很明顯 高端固然可以提高擊殺率 扔到正確的位置 以對方未預料的方式攻擊小美那才能叫延遲吧 右鍵點下去還要瞄好釘在對方身(頭)上還有我打的是遲緩不是延緩 延緩是什麼 症狀嗎
作者: SeijyaKijin (代時上克下的鬼邪天opeop)   2016-08-01 15:04:00
小美才是混亂邪惡
作者: OverRaven (烏鴉)   2016-08-01 15:05:00
看這麼多還是看不懂你想表達啥
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-08-01 15:06:00
那我只能對您感到遺憾而已舉兩個例子 影片清單1好像是七月中 對面兩個源氏不主動扔源氏覺得很正確 沒事被招架拿去炸隊友就很歡樂可是第一次疑似要被抓的時候先前已經扔掉四發於是第五發在對方源氏從左前方影襲到右後方的時候 扔到中間對 中間 不是轉180度扔源氏實際位置 典型的慌掉亂扔先無視因為對面兩隻所以很容易碰上 結果真的覺得源氏接近是視角拉低開始三百六十度滾地球 呃........時間有限暫時先跳到最後一個影片 進攻搶點辛梅塔背後衝過來先扔一發地雷引爆 接著辛梅塔想在最少兩名打手的情況下抓慈悲 於是就跑進福斯凱亞A點的小房間 結果包括麥卡利暈眩到麥卡利屢次MISS打死扔了五發在小空間內都沒炸死這不就是遲緩的隨緣炸彈嗎https://youtu.be/NcnqzddK8e8?t=2m34s我也滿喜歡玩炸彈鼠的而且無論進攻還防守但不喜歡洗炸彈好歹也要看到目標或確定有目標再炸這種無聊的堅持剛玩的時候是有碰上見面三發內就送我回老家的炸彈鼠 可能當時顧不上走位太菜 但一直有那個印象想練到可以碰面給對方死https://youtu.be/NcnqzddK8e8?t=5m30s 就連這邊拆砲塔都覺得離自己講的境界還有一段距離 先硬拆覺得太痛才從樓梯掩體投拋物線扔了三發確定有打中才連射先打凝血針止血我扔得90%比原PO差勁照不成文規矩是沒資格講最後 看完三部片 感謝原PO分享
作者: RXCPU (平平安安)   2016-08-01 15:56:00
看到炸彈鼠 就覺得是不用瞄準的半藏 三寶系列的隱藏腳色在BF3的槍榴彈看多了 就是一堆怕死的人互丟而已 講的就算再技術 炸死再多人 還不都是死背那幾個位置瞄那幾個點 甚至根本不知道那個位置上有沒有人 講白了 就又是一個叫隊友衝的
作者: io45for222 (廢天地滅生靈神裂歇寧清)   2016-08-01 15:59:00
地雷拿來炸飛萊茵的抱團很好用
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-08-01 16:00:00
扔在對方推車路線上 等萊茵通過地雷把他炸飛 後面:!!!
作者: RXCPU (平平安安)   2016-08-01 16:00:00
腳色 然後金牌很好刷又不用死 輸了再怪隊友 難配合的腳色可以去看RK30多 炸彈鼠搶得多兇 一進遊戲就要搶 不然搶不到很多時候真的需要火力支援的時候 炸彈鼠:那邊我炸不到沒法
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-08-01 16:11:00
剛玩的時候常卡在遠處的砲塔或壁壘 隊友就會說舉高點射測試一下就知道射程有上限 不過就算射程內 也很難瞄到遠處
作者: RXCPU (平平安安)   2016-08-01 16:22:00
炸彈鼠跟法拉都屬於需要飛行時間的炸彈 法拉會為了取得射擊彈道而切入戰場 但炸彈鼠則否 常常不容易給予直接火力協助炸彈鼠有別於其他輸出角 難壓制厚血的盾 使其停止往前炸彈鼠趕不走盾 反倒是隨緣彈能拿很多軟皮人頭 然後被硬推在佔點的地圖炸點我不反對 但推車圖如66公路就別在炸了吧
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-08-01 16:33:00
DVA黏著隊友的時候有奇效 其實坦也比較大隻相對好炸只是難炸死 但我覺得炸死坦跟炸死打手一樣重要就是了
作者: sap94303 (buffaloes)   2016-08-01 16:36:00
真的覺得炸彈鼠的夾子跟地雷該nerf
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-08-01 16:38:00
用炸彈封門真的很機車 夾子還會跳起來夾人這點也是
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2016-08-01 17:02:00
為什麼你影片畫質這麼高?
作者: KYLAT (凱拉特)   2016-08-01 17:58:00
夾子丟補包上……相信我,這招可以婊到一堆人
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-08-01 18:11:00
不過今天試了都沒用 對方中忍死神沒一個上當www
作者: trombonely (salut)   2016-08-01 18:28:00
了不起 有愛給推
作者: po3203 (下期休刊)   2016-08-01 18:52:00
\炸 /邁向50小時,原來他這麼不受歡迎……………
作者: Nevar (Nevar)   2016-08-01 19:50:00
shadow play畫質超級高 一個HL就100MB左右
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-08-01 20:05:00
壓縮率超級低?其實100MB也還好
作者: maple0935 (楓)   2016-08-01 20:07:00
之前看過炸彈鼠用地雷跳起來把法拉打下來
作者: hlk409374   2016-08-02 17:59:00
超愛炸彈鼠,瘋癲程度一眼愛上。><

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