作者:
ousapas (komica123)
2016-08-16 01:20:09https://www.youtube.com/watch?v=Nqh8tnHhIjg
最大的爆點大概是
因為很多玩家反應天梯打起來沒有成就感
第二季會有5000個階級
讓玩家更有感
## 重點整理
- 階級改為1~5000,並且會有分級系統,類似星海的青銅、白銀、黃金、大師、宗師
- 刪除殊死戰,所有的地圖都改為計時制
- 如果超過一週沒有打天梯,每天會自動掉50階
作者: heyda0201 (DADADADADADAD) 2016-08-16 01:22:00
海鷗聊天室各種5000XD
作者:
alecklu (kokoO)
2016-08-16 01:22:00有動作給推
作者: leecolas (Leecolas) 2016-08-16 01:22:00
傑夫你怎麼這麼聰明,最高一百沒成就感就改成最高五千
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2016-08-16 01:23:005000爬到死吧
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-08-16 01:24:00重點是計算方式吧,沒改的話一樣會有人欲選打完就拿到4500
作者: McCree (麥卡利) 2016-08-16 01:27:00
階級分這麼細 配對還是那個死樣子 有差嗎
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2016-08-16 01:29:00殺小辣xddddbz破腦了嗎 笑死
作者:
SO9023 ( )
2016-08-16 01:29:005000也太白癡
作者:
swattw (Swat-未來模å¼)
2016-08-16 01:30:00我下面有打詳細版本的。
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2016-08-16 01:30:00Jeff之前看起來都很正常 怎麼突然跟大維京還有BB一樣發病 BZ公司有病毒?
作者: leecolas (Leecolas) 2016-08-16 01:31:00
銅牌沒成就感,我們把銅牌拿掉,這樣大家都有銀牌了
作者:
ffvr4 (AKIRA)
2016-08-16 01:31:00升一次500級 那還不是一樣爛 計算方式跟配對方式 才是重點
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2016-08-16 01:31:00直接改分數制比較乾脆吧 比改啥5000階實在多了喔看下一篇基本上和分數制沒兩樣了
這邊一堆看到5000這個數字就開噴的XD 連影片都不看幫BZ QQ 做影片沒人看也要被罵破腦、中毒、白癡
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2016-08-16 01:49:00要也是幫Jeff BB現在就真的在惡搞 BB還撒謊騙玩家有一套很強的牧師 後來才承認其實沒有不過我喔一開始不想浪費流量沒看影片道歉一下
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2016-08-16 01:55:00爬到高階都跟韓國人打感覺也可以
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2016-08-16 01:59:00等像其他遊戲一樣開放自選伺服器吧 目前就是極少數情況才會連到韓服
5000階...為什麼不用最簡單的計分爬階就好= =
作者: leecolas (Leecolas) 2016-08-16 02:09:00
我還真看不出來除了數字放大跟一個可以秀的牌子有啥不同莫名其妙的升降分跟配對完全沒解決呀
作者:
anjohn (安囧)
2016-08-16 02:16:00他有解釋到S1玩家對於升降標準(例如贏+0.1 輸-0.7)不清楚所以才改成1~5000每次都升降整數呀,把數字拉大還有個好處可能是配對至少可以更精準一點(吧)
作者: leecolas (Leecolas) 2016-08-16 02:18:00
重點是為啥很多人升少降多,還有究竟怎麼決定升降多少他們只說會看表現,但是從沒解釋到底看了哪些
作者:
scdoom (伊諾克)
2016-08-16 02:27:00一堆內文還沒看就開噴 笑死www
作者:
anjohn (安囧)
2016-08-16 02:29:00升降標準有太多因素了吧我覺得也無法把全部情況列出來
作者: leecolas (Leecolas) 2016-08-16 02:33:00
如果一個標準他們都沒辦法解釋的話不就很難讓人信服LOL也不會說你玩坦輔就升比較少吧
1~5000... 最近剛開始爬連50都還沒突破QQ
作者: leecolas (Leecolas) 2016-08-16 02:37:00
有說過會看表現哦,也有很多一直一起排的分數不一樣
作者:
anjohn (安囧)
2016-08-16 02:39:00我說的是除了看遊戲內表現可能還有遊戲外(雙方配對/連贏連輸/贏一場輸一場等情況),應該無法單純只說金牌拿越多分數就加越多
作者: leecolas (Leecolas) 2016-08-16 02:42:00
所以我才認為他們更應該要讓玩家知道怎麼算的而不是說哦這太複雜了所以大家都別知道了
作者:
anjohn (安囧)
2016-08-16 02:45:00他們不公布的原因也有可能是不想讓玩家特別去做會加分的事(例如假如金牌越多加分越多,這樣大家只想選能拿金牌的角)
作者: leecolas (Leecolas) 2016-08-16 02:49:00
你講到重點了,那這標準是不是會有問題比如說小美加分會不會看說卡片常跳出來的冰牆吸收傷害這種莫名其妙的數據或是辛梅塔分數看你盾時間的%數,也沒人曉得應該說這種團隊對戰的積分會看遊戲內容的可能只有OW為什麼不考慮說直接用積分(加上遊戲外因素)算升降總之就是算法他們不採用常見的方法卻又不解釋啦XD當然遊戲外因素也是莫名其妙,像多排優勢之類
作者:
DHMC (草衙基哥)
2016-08-16 07:46:00第一季35會不會第二季也35....QAQ
第一季35 如果大概是70% 以5000分就是1500吧
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-08-16 09:14:00說個笑話 OW透明
作者:
smik (xx)
2016-08-16 11:22:00超過一週沒打天梯就掉......
作者:
pent (有人試我的密碼,幹)
2016-08-16 11:39:00所以青銅的輸,也不會掉嗎?
作者:
DabouLin (DA寶~大Bou)
2016-08-16 21:39:00把100變5000 真的是好聰明阿 根本不懂問題在哪