※ 引述《ryaninscu (小白)》之銘言:
: 最近閒著無事,剛打完PTR前十場預賽,6勝1平3負。本來想說這樣的成績應該會接近
: 3000分,不過最終只拿到2380左右,算是蠻意外的。經過分析,大概有一下幾種可能:
: 1. 個人是主完補,所以補量拿金牌是沒什麼問題,有時候隊友攻擊差點,還可以拿個銅
: 牌擊殺(路西歐)。基本上牌量應該是有到標準,那可能評分來說還是因為攻擊角相對來
: 說還是比較能讓系統覺得你在Carry隊友,所以最終分數攻擊角可能還是會高些。
: 2. 因為已經有第一季的基礎,前十場的對手可能也會依照第一季的分數做標準。個人第
: 一季前十場基本亂玩,等到發現不對的時候已經深陷地獄無法逃出,最終落個42結束。所
: 以第二季這前十場可能還是被排到差不多的隊友跟對手,即便有6勝還是跟之前一樣。
: 3. 連勝率不夠高,所以可能贏兩場輸一場又掉下去,排到的對手可能都還是同個區間的。
: 所以基本上如果你是單排,上一季表現得不怎樣,可能這一季還是會有相同的結果。目前
: 暴雪在排隊分組上,在低Rank的玩家要往上爬真的不太容易。很多時候你的隊友都是剛加
: 入的新玩家,或是只是打好玩的。碰到不錯的隊友又因為機制的關係,無法繼續組隊排下
: 去。即便私下組了起來,也因為本質上其實是路人組團,最終因為會強碰到親友團(通常
: 默契比較夠)而覆滅。只能期望暴雪之前有公布的機制:戰鬥結束後可以選擇暫時性跟現
: 在的隊友一起排下一場,這樣可能對單排的玩家來說,能有比較高的連勝率,才有機會慢
: 慢的爬上去。
http://blizz.ly/2bOSqFe (前幾天的文)
根據製作人說法 (PTR第二次預選賽)