Re: [討論] 競技遊戲什麼時後也都要頻繁更新了

作者: acics (acicsivekush)   2016-08-31 16:50:54
看到下面熱烈討論 也想分享一下自己的想法
小弟算起來應該 只是半個暴雪粉?
有買的遊戲=>D2 D3 Warcraft3 Overwatch
WOW 爐石 SC系列 沒碰
大家愛拿來比較的LOL大概只玩過一個月
但類似DOTA的遊戲 信長三國 玩了至少四年吧 所以也不算LOL黑?
不喜歡打LOL 但喜歡看比賽/實況 喜歡玩OW 但不喜歡看實況/比賽
算是一個休閒型玩家(大概 1星期10小時左右)
一直不懂除了 兩者人氣有高下之外....到底有什麼好比的= =
兩個完全是不同款遊戲啊....
一個射擊 一個即時戰略
一個3D 一個平面....
我覺得原PO 說的蠻好的阿~
我的確是不太懂 其他遊戲的演化史 但我覺得 每個人都有發言權吧~
這是討論版 又不是什麼很正式的發表會...
為什麼一定要懂很多才可以發言= =?
在我看來 遊戲就是一個讓自己放鬆的娛樂
所以我都喜歡打快速 積分就試一下 看自己大概是什麼牌位
競技關了 對我來說人有點流失 的確蠻可惜的
更新速度 我個人是覺得還行
至少 想玩的腳色都在練習中 地圖 我覺得就可以多出一點
然後分配地圖制度 我覺得可以用一個志願序?
讓大家可以排一個想打地圖的順序 比較好排到XD
SKIN也可以多出(雖然我也不太CARE)
其實我不太懂 為什麼 同隻腳色 武器不能做更換
只有一般 和金色...真的有點87...
明明可以做不同造型的
但我覺得BZ第一次做這種遊戲 其實已經做得不錯了
至於要不要發展電競......? 如果可以做一個很好的視角系統 那就做吧
沒做 對我這種休閒玩家其實也沒差 喜歡玩遊戲本體就好
1300 對我來說 一開始有點猶豫
但試玩之後 發現 乾 真的不錯玩啊 第一天玩就玩就天亮了
OW對於稍微有點FPS基礎的玩家真的蠻和善的
一開始不太會瞄 就用炸彈鼠炸爽爽 勞工亂蓋
雖然買了 也被很多人酸~~
花1300耶~~~~~~~~~又不能試玩
心理OS: 那你買手機 也可以試打個幾天才決定買嗎= =?
而且1300 身為小肥宅 省個一個月左右的宵夜錢就有了
不懂 有什麼好酸的 遊戲做得不錯 就花錢支持有什麼不對...
或許我個人比較容易滿足吧
至少以前 CS 1.6 都差不多同版本玩了兩年 還不是玩得很開心....?
可能大家胃口都被養大了吧
覺得不出更新 就罵到臭頭 安於現狀的人 就被冠上腦粉..?
不用這麼極端吧= =.......?
玩遊戲開心就好啊~~
作者: miayao417 (mia)   2016-08-31 16:54:00
因為很多人不甘心BZ遊戲被riot打壓5年
作者: WADE7755 (隨便打)   2016-08-31 16:59:00
感覺大家對online的遊戲都已經被慣壞了
作者: ckjonathan (蒜泥白肉)   2016-08-31 17:00:00
玩英霸也開心就好啦
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2016-08-31 17:00:00
玩膩了,當然就不開心,現在上線時間已經減少了,在不更可能就懶得上
作者: whale12 (鯨魚十二號)   2016-08-31 17:02:00
怎麼又一個拿有地圖編輯器的 CS 來比...
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2016-08-31 17:07:00
有些覺得是配合WOW資料片才休RK這麼長..
作者: Justice5566 (正義56)   2016-08-31 17:11:00
關這麼久是因為Rank大改吧 有很多要測試的地方
作者: alecklu (kokoO)   2016-08-31 17:14:00
我只知道有很多老鼠屎在剛發行時各種比人氣品質...一堆
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2016-08-31 17:15:00
他把比賽好好搞 更新好好搞 其實沒人會去算他出多少限時箱
作者: dchain (BlackScreen2099)   2016-08-31 17:18:00
CS沒有不同角色/特性, 沒有角色間的特性差異阿
作者: nanaki (nanaki)   2016-08-31 17:22:00
22個角每個角色都玩玩其實很不錯啊..每個角色都有有趣處這種每場不用太久的真的比較適合上班族
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2016-08-31 17:23:00
但是打RK連勝時就想一直打 很不方便 連勝加比較多
作者: king12272 (Matt)   2016-08-31 17:30:00
作者: m2488663 (碧潭西岸辺露伴)   2016-08-31 17:40:00
看到你的消夜錢 小肥宅三個字頓時變得非常有說服力
作者: Greatsea (小左)   2016-08-31 17:44:00
推,有個好視角這電競會很威,可惜
作者: juiclykiller (松山鬼見愁㊣抖M抖M)   2016-08-31 17:46:00
1.6現在還有人玩喔 而且不少 屌打過氣遊戲
作者: Justice5566 (正義56)   2016-08-31 17:51:00
說1.6比OW多人玩是哪個次元的事情
作者: z86125 (Tony)   2016-08-31 17:53:00
Cs有地圖編輯器所以地圖多到爆沒錯,但到底有多少人在玩?以前1.6只開DUST2 INFERNO之類的官方圖永遠爆滿,會開冷門圖的sv通常都沒啥人
作者: Justice5566 (正義56)   2016-08-31 17:53:00
CSGO也是啊 永遠的dust2
作者: z86125 (Tony)   2016-08-31 17:54:00
現在CSGO有競技之後 社群伺服器更是萎縮 很多人都只打官方的競技休閒了要說人氣cs1.6+csgo我個人認為比ow少(只看台灣的話啦,以全世界的範圍光CSGO就屌打ow)
作者: Justice5566 (正義56)   2016-08-31 18:00:00
CSGO 平均每日同時上線數35萬左右 CS 1萬2OW沒有正式統計數據 但應該不至於被屌打啦
作者: doomleika (iSuck)   2016-08-31 18:01:00
跟腦粉無關現實就是如此,不更新=沒人玩=更少人玩=被時代輾過去年底又是FPS大火拚,沒撐過去結果就是跟IMBA一樣不用回來了
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2016-08-31 18:03:00
FPS+大作潮
作者: comes111 (只是個肥宅)   2016-08-31 18:03:00
有點好奇…LOL到底有什麼魔力可以撐這麼久?沒玩過不懂
作者: Justice5566 (正義56)   2016-08-31 18:03:00
LoL現在靠比賽在撐人氣
作者: doomleika (iSuck)   2016-08-31 18:04:00
快十年前valve可以拖個半年才開始給pyro update玩家感恩頌德,現在你三個月內沒端出什麼眼睛一亮的的東西...等著吃屎吧
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-08-31 18:05:00
目前看起來就戰地風雲1來勢凶凶
作者: silencedance (靜舞)   2016-08-31 18:05:00
接著有戰地風雲1了...不過一戰背景不太愛XD
作者: Justice5566 (正義56)   2016-08-31 18:06:00
你玩完OW不太可能回的去TF2
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-08-31 18:06:00
而且重生超久
作者: silencedance (靜舞)   2016-08-31 18:06:00
而且傳統FPS 我覺得老手 新手差距超大!
作者: Justice5566 (正義56)   2016-08-31 18:07:00
大戰場就PFF啦 戰地風雲本來就老手虐新手
作者: doomleika (iSuck)   2016-08-31 18:07:00
poof,對別人來說不都是FPS=而已
作者: BlazarArc (Midnight Sun)   2016-08-31 18:07:00
我覺得OW比賽兩隊實力接近會很刺激 只是系統不方便觀看
作者: silencedance (靜舞)   2016-08-31 18:07:00
OW準度差還可以選個猩猩來玩 傳統fps沒準度只能被虐
作者: whale12 (鯨魚十二號)   2016-08-31 18:08:00
其實還真的不少人跑回去玩TF2
作者: Justice5566 (正義56)   2016-08-31 18:08:00
沒喔 TF2人數是下滑的
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-08-31 18:08:00
戰地1目前坦克無雙啊 一堆人都還沒升到反坦克武器
作者: doomleika (iSuck)   2016-08-31 18:08:00
三個月頂多給你兩個小朋友買一套就很多了,OW沒把
作者: silencedance (靜舞)   2016-08-31 18:08:00
所以我戰地系列+COD系列都是打完劇情就放置play了
作者: Justice5566 (正義56)   2016-08-31 18:09:00
我是覺得酸OW 不用捏造一些子虛烏有的事情如果要罵BZ 吹捧EA UBI 我也是無言啦
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-08-31 18:09:00
新玩具容易玩膩的話沒多久也會回去玩耐玩的看看d3重生跟wow 完全不擔心暴雪炒短線同樣just
作者: comes111 (只是個肥宅)   2016-08-31 18:17:00
今天圖奇觀看人氣有一度超過lol,還滿意外的我說WOW7.0
作者: digitai1 (大摳)   2016-08-31 18:20:00
LoL不就世界冠軍之後一大堆跟風的嗎以前還是學生的時候花很多時間玩d3,wow沒關係,現在下班放鬆ow時間差不多,又不用像lol打很久又不開心
作者: han224 (han)   2016-08-31 18:27:00
OW 競技模式也是一場半小時左右吧?
作者: cody880528 (Summon)   2016-08-31 18:27:00
WOW還好吧。WOW本來就有一堆每次改版都會去玩一下的人
作者: silencedance (靜舞)   2016-08-31 18:28:00
競技一次打2場我就要休息了XD太緊繃
作者: han224 (han)   2016-08-31 18:29:00
以此類推七月安娜 八月奧運 九月艾希瓦德 十月新角
作者: silencedance (靜舞)   2016-08-31 18:29:00
快速反而還好 可能重點放在練角吧
作者: FuNnYw (阿尼)   2016-08-31 18:30:00
年底fps太可怕了,BF / cod /泰坦 ...
作者: han224 (han)   2016-08-31 18:31:00
說實在 鬥陣特工你明明就買斷類似D3或者快打五之類那你為什麼不推出單人劇情或者劇情戰役? 更了解地圖不好?
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-08-31 18:33:00
還好 那幾款大概就是吸傳統fps眾去玩還會互搶市場
作者: doomleika (iSuck)   2016-08-31 18:33:00
買斷制公道價60usd/1950NTD喔
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-08-31 18:34:00
不用跟人在紅海fps戰場殺個血流成河
作者: doomleika (iSuck)   2016-08-31 18:34:00
之前就有哪個大頭說過SP大概會吃掉70%預算噗...甚麼紅海?OW本來就在洪海別人只會嫌為什麼OW沒有SP
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-08-31 18:35:00
做出市場差異性吸引本來非fps迷來玩這點的確成功嫌的在公測跟風後就不會來玩了1300卡在那也是讓這些人自己退出
作者: miayao417 (mia)   2016-08-31 18:39:00
LOL的OB系統研發的非常成功...讓LOL多續命了好幾年我從S2開始就不玩了,但是還是可以靠看比賽看實況來獲得很多新角色資訊跟新MetaLOL又剛好跟上實況大爆炸時代。所以才能歷久不衰
作者: rr856658 (R2)   2016-08-31 18:41:00
CSGO社群萎縮跟競技沒關係 是官方把掉槍綁官服又鎖模組
作者: miayao417 (mia)   2016-08-31 18:41:00
就跟信長三國剛好跟上網咖大爆炸時代一樣
作者: han224 (han)   2016-08-31 18:41:00
問題是OW是3D又有絕招,我覺得轉播上注定是不好弄
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-08-31 18:41:00
同意mia LOL現在真的就靠人看比賽維持熱度 這點ow可以借鏡 觀察者模式修改一下就好很多希望能在首頁點擊觀戰高端比賽
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-08-31 18:42:00
Ob模式跟播報應該是能與時俱進 但身為載體的Ob一定要先改進 這才讓播報有空間更上一層樓
作者: miayao417 (mia)   2016-08-31 18:43:00
牌太多,看一張牌還要想圖示跟連續技
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-08-31 18:43:00
不然現在某些視角的限制 注定讓播報困難重重
作者: cody880528 (Summon)   2016-08-31 18:43:00
我比較好奇小品遊戲跟大作的分別標準是什麼
作者: miayao417 (mia)   2016-08-31 18:44:00
如果說LOL把dota的OB模式推向高峰。
作者: han224 (han)   2016-08-31 18:44:00
爐石遊戲人數紙牌僅次於魔風吧 這不算小品吧? = =
作者: miayao417 (mia)   2016-08-31 18:45:00
那就看BZ能不能把3D遊戲的OB重新定義了OW這種對戰可以持續很久的情況,反而難搞不然CS的OB就是看到敵方2秒內分勝負
作者: ddavid (謊言接線生)   2016-08-31 18:50:00
組Deck的紙牌對戰不叫小品,那主要是有點Hardcore,你沒跳
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-08-31 18:50:00
Ow要走moba遊戲的ob比較正確
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2016-08-31 18:55:00
cs到最後只打dust2
作者: ahahahahah (あああああ)   2016-08-31 19:04:00
作者: cody880528 (Summon)   2016-08-31 19:12:00
所以我還是不知道大作跟小品遊戲的分別是什麼 Kappa
作者: miayao417 (mia)   2016-08-31 19:19:00
BZ大作就四本柱。魔獸 暗黑 星海 OW有獨立故事的都大作小品 英霸 爐石 不過爐石營收僅次於魔獸了...
作者: abenacci (張阿優)   2016-08-31 19:28:00
moba不能算即時戰略吧 自己能影響的層面太小了
作者: ddavid (謊言接線生)   2016-08-31 19:39:00
大作小品不是這樣分的啦XD就經營方向跟期待玩家遊戲時間來說都不屬於小品遊戲啊XDmoba是介於即時戰略與動作遊戲中間的一種類型,要說有即時戰略的因子還是行的,因為有戰力分配、轉線、兵線處理、偷拆等等戰略面上的方向moba的單位影響力比起即時戰略高,比起純動作遊戲低,這也是介於兩者之間的表現之一
作者: HausRush (Hung)   2016-08-31 19:55:00
你不知道ow剛出的時候 這板一堆人拿lol來噴喔惹到一堆不爽的人來噴剛好而已 我自己都不打lol了看到這些莫名高潮亂噴的也不是很爽拉再來還有ow玩起來有點像第一人稱的moba 也不是純射擊
作者: xxx800160 (johnyan)   2016-08-31 20:07:00
作者: ccds14725 (bravo)   2016-08-31 20:53:00
純噓槓槓臉= =
作者: lpgg33044304 (隔壁老王竟然會在)   2016-08-31 21:32:00
真的也想看高端OB+++ 其實鏡頭也可以Cinamatic啦
作者: theget3874 (墨魚)   2016-08-31 21:52:00
可以接受角色慢點出,可是地圖出快點啊
作者: kita (kita)   2016-09-01 00:02:00
什麼都ok的想法其實跟沒有想法差不多
作者: bbo40453 (祐!)   2016-09-01 10:54:00
一定要很偏激才叫有想法就對了
作者: skycyric (中華隊加油)   2016-09-01 13:03:00
作者: manayduj   2016-09-01 13:55:00
有時候真的兩天三天不打就手癢,開心就好

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