※ 引述《digitai1 (大摳)》之銘言:
: 炸彈鼠,瘋狂轟炸小丑角色
: 利用地雷滯空突襲或者陷阱抓人,守窄口要角
: 彈性高,攻防出都有他不錯的發揮點
還有其他角色也能做出差不多的功能,也能確保武器擊發能確實打在敵人身上
老鼠的彈藥特性,導致了不直觀的命中,你難以確保你打出去的榴彈一定能確實打中敵人
因為榴彈飛行太慢,以平面榴彈的最大距離,從射擊到第一次落地的飛行時間大約3秒
還不包括落地彈跳三下的這段期間大約又會花費1.5~2秒的時間才會爆炸
反過來看法拉的火箭同樣距離從發射到命中只要1秒,更不要說其他類型的武器
基本上是開槍=命中
這個部分雖然可以靠後天來練習發射就可以命中目標的準度,但是由於飛行時間的關係
你還是很有可能被敵人同時開槍換掉
我有時可以做到發射榴彈0.5秒的距離就能準確命中敵人,但是與其花費這些心力鍛練到
這種程度,我還不如用法拉或其他角色更能確保對方還沒來的及開槍就會被我收掉
: 可是在比賽跟RK場好像都沒這麼熱門(比賽只限幾個點)
: 根本沒用的大決(高端都瞄的掉)、招式超被剋(忍者、DVA)
簡單的說,一個老鼠打的好,一分鐘出一次大絕是沒問題的
老鼠的輪子與其說是大絕,倒不如說是攻擊手段之一...
畢竟他還是防禦角,區域控制是他的強項,所以也就少了通常攻擊角具備的長時間機動力
雖然他也可以彈跳,但是那通常是一次性,作為推走/補刀敵人或是一擊脫離目前戰線的
方式之一,他是沒有辦法時時刻刻都丟出地雷來彈跳的
: 這兩天看烏龜、丹尼台,也都有講RK用老鼠不是很好
: 這個設定酷炫的角色沒有太多出路嗎QQ
: 希望大家能談談老鼠這角色,能釣到鼠王主任更好
有興趣可以搜尋我的文章,類似的心得文已經貼在前面._.
設定酷炫,可是他沒有作為攻擊角所必需的絕對火力或是高機動
雖然老鼠可能達成部分條件,但是要玩得跟這些攻擊角一樣好,隊友的配合也很重要
如果其它角色在火力精準發揚的部分可以做得比老鼠好,生存性又比較不局限的話
那當然其他的角色就會在一些高強度的場合更容易出場..