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文章作者統計了100場競技模式的加減分,得到以下結果
(1)戰鬥獲得的金銀銅牌數不會影響加減分的幅度。
(2)職業也不會影響加減分的幅度,像是常有人會抱怨選輔助角加分加得少。
(3)會影響加減分幅度最重要的關鍵是「連贏」或「連輸」,
簡白的講,獲得加分的最輕鬆方式就是連贏,扣分扣到馬上脫褲子就是連輸,
但實際情況也沒那麼簡單,
要搭配你目前累計場次的「平均SR分數」來看,
假設我目前打了10場競技模式好了,平均SR是2600,可以分成以下情況:
1. 目前分數高於2600,連贏:加分會越加越少。連輸:扣分會越扣越多。
2. 目前分數低於2600,連贏:加分會越加越多。連輸:扣分會越扣越少。
結論:BZ會在你贏到快升天(SR快到本季高標)的時候讓你越來越難上去。
但輸到快跌到十八層地獄的時候讓你不在越跌越重。
用意在於讓你的SR分數都趨近於平均值。
另外,文章作者也統計了一些「跟你低200~300分的朋友排競技」的小觀察,
不過他好像是跟沒打預選賽的朋友一起打預選賽的方式進行就是了,
結論是:跟單排比起來,平均加分加得較少,但平均扣分也扣得較少。
反正就是比較低風險的結論,但前提是你要確定你的朋友只是卡在低端,
技術上你相信你的朋友是高於他的分數段位,可以贏多輸少,
否則連輸的話,還是會讓你的平均SR分數越來越低,越來越難爬梯。