※ 引述《alsha1998a (隔壁香腸攤的阿伯)》之銘言:
遠古時期的CS,由於source引擎blablabla一些有的沒有的設計
甩狙確實是能夠影響你的命中範圍的
作法就是開槍時快速移動準心,你的武器命中判定會從點變成線
但是後來的FPS基本上都沒有這個BUG(或者你要說是特性)
OW的hitscan是沒有這項特性的,如果你覺得有,那只是hitbox做得太爛了
當然,現在看CS比賽還是有人會甩槍,但那是另外一回事了
會這樣做的人,主要是肌肉記憶培養得很好
把"準心移動瞄準→開槍"的動作極快速且準確地完成
就是你現在看到的"甩狙"
好處是如果你的肌肉記憶夠準確,可以快速命中目標
對於CS這種見面就要死的遊戲來說,越早開槍當然優勢越大
所以原PO遇到的狀況,如果不是習慣問題,那就是想要耍帥而已
沒有什麼"甩一下比較準"這種鬼東西
作者:
Fizen (G8Duck)
2016-10-13 19:05:00大頭,那可以甩散彈槍嗎?
作者:
mic138465 (MIll_0829)
2016-10-13 19:10:00那能不能甩特斯拉槍
作者:
WJAider (Aider)
2016-10-13 19:12:00我都用辛梅塔甩槍,傷害跟沒甩 87% 像
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2016-10-13 19:34:00認真說 這遊戲某些角色出手是會延遲甩的效果就很好最明顯是勾肥的勾和半藏的弓箭
作者: picaball (工人們看的是淺海) 2016-10-13 19:44:00
理性分析好文
作者:
abcdegg (lciykre)
2016-10-13 19:46:00豬也可以甩勾呀
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2016-10-13 19:56:00那兩個角色主要是hitbox很奇怪吧...勾牆後跟射電線桿
作者:
Nevar (Nevar)
2016-10-13 20:09:00甩就是高速瞄準啊 或者說不瞄準靠感覺打
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2016-10-13 20:13:00喔對 還有小美 這三隻甩的增益最明顯
作者:
lf41001 (東山燒肉飯)
2016-10-13 20:23:00甩萊茵槌
作者:
Ftou (米字必須連蛇)
2016-10-13 20:24:00之前版友分享 Taimou打機器人的影片應該就是甩槍訓練肌肉記憶吧? 雖然不知道實戰效果如何
作者: Fxckyou5566 (廢文製造機) 2016-10-13 20:34:00
胎毛有說過 那個練習主要是當你在面臨關鍵時刻需要打個極限play才會用到很多極限操作沒有足夠的時間讓你慢慢苗 所以要練肌肉記憶 這樣真的面臨時可以用近乎是直覺反應來打人
作者:
qd6590 (說好吃)
2016-10-14 00:07:00豬的很難甩欸 小美跟半藏比較容易
作者:
psow123 (花王洗髮精)
2016-10-14 01:44:00我都用萊茵甩棒,甩起來相當舒服,尤其甩到爆對方頭,根本阿嘶~