※ 引述《alsha1998a (隔壁香腸攤的阿伯)》之銘言:
遠古時期的CS,由於source引擎blablabla一些有的沒有的設計
甩狙確實是能夠影響你的命中範圍的
作法就是開槍時快速移動準心,你的武器命中判定會從點變成線
但是後來的FPS基本上都沒有這個BUG(或者你要說是特性)
OW的hitscan是沒有這項特性的,如果你覺得有,那只是hitbox做得太爛了
當然,現在看CS比賽還是有人會甩槍,但那是另外一回事了
會這樣做的人,主要是肌肉記憶培養得很好
把"準心移動瞄準→開槍"的動作極快速且準確地完成
就是你現在看到的"甩狙"
好處是如果你的肌肉記憶夠準確,可以快速命中目標
對於CS這種見面就要死的遊戲來說,越早開槍當然優勢越大
所以原PO遇到的狀況,如果不是習慣問題,那就是想要耍帥而已
沒有什麼"甩一下比較準"這種鬼東西