以前的版本在豬出勾的時候都不能動
在某一次改版後 出鉤子後可以移動
在下就很喜歡躲轉角 聽到聲音就出 去勾 接著往牆邊移動
無意接也發現腰馬合一可以拉得更近 還可以躲掉不少子彈
示意圖(沒用邀馬合一)
敵2 敵3
敵1
|
|
轉角 |
__________|
豬
(!) (!)
敵2 敵3
(!)
敵1
| ?
| /
轉角 | /
__________| / (我勾)
豬
(隊友被勾 幹 齁系)
敵2 敵3
|
|
轉角 | (兄弟們幫我報仇阿)
__________| 敵1
豬
結論:可以殺到敵1 但也讓對面充不少電
腰馬合一後
(!) (!)
敵2 敵3
(!)
敵1
| ?
| /
轉角 | /
__________| / (中了 我退!)
豬
(隊友被勾 幹 豬躲轉角打不到 )
敵2 敵3
|
|
轉角 |
__________| (囧)
豬 敵1
(打不到了吧 顆顆)
P.S.縮轉角後 為了要打敵1 所以準心會轉約45~60度左右 達到腰馬合一
※ 引述《yoyo93215 (大五)》之銘言:
: 原內容連結:https://goo.gl/lajezd
: (reddit討論串) by SuprDog
: 逛reddit看到有人分享攔路豬勾人技巧,轉過來給不知道的人看看
: 簡單來說就是在豬把鉤子丟出去後
: 立刻往旁邊轉,同時往鉤子的反方向移動一小步
: 就可以把敵人拉得更近
: 以下是示範
: https://gfycat.com/AcrobaticAngryBat
: 拿訓練中心的機器人示範一般的勾
: 敵人跟自己之前還有一點距離
: 通常這就足以擊殺多數滿血非坦角色
: https://gfycat.com/AcclaimedTartAlbatross
: 拿訓練中心的機器人示範勾+轉+退
: 把敵人拉到自己的臉上
: 可以用來對付像安娜一樣,難以在對方滿血的狀況下一擊斃命的角色
: https://gfycat.com/OddballUglyHalicore
: 拿ai安娜示範一般的勾
: 看起來無法直接擊殺
: https://gfycat.com/SplendidHighlevelAmurstarfish
: 拿ai安娜示範勾+轉+退
: 直接用左鍵擊殺了ai安娜
: 至於丟出鉤子之後要轉多少度
: 文章原po轉了90度
: 不過下面有人回說轉45度就夠了
: 看板上有沒有攔路豬專精人士可以出來說說看大概幾度就夠
: 還有這招在實戰中實不實用