看來這篇意外把討論點轉移到EDPI上面,
因為略有研究,就讓我這30多歲的暴雪大叔來嘮叨一下。
EDPI到底要多少?當然這種東西是隨你高興,用的順手,
但就跟投籃一樣,終歸會有一種標準姿勢,是長期累積經驗下來最有效率的方式。
有些板友說:我EDPI一萬多一樣埃及飛人嚇嚇叫,鑽石大師等等
那是各位"機體強",天生反應快可能加上年輕,
就像我高中大學時連靈敏度是什麼、用哪一牌滑鼠都不知道,
上網打CS還是亂強一把....
但路人甲再強,也不會有職業選手強,
http://0rz.tw/DwgUa
上面那個網址有歐美明星選手EDPI配置,
比較代表性的..
Seagull 4800
Surefour 5400
Tivq 5600
Taimou 4000
Rogue主坦Reinforce.... "3200"
所以,低EDPI並不是牛仔專用,不是精準描準專用,
而是一種長期累積下來職業選手也認同的必要條件。
細說瞄準這個動作,是用手臂的肌肉移動滑鼠,
眼睛看到準星和目標重疊後,按下發射。
因此準星移動得越慢,當然你的手眼更有餘裕去瞄準。
低EDPI讓手臂滑鼠移動距離變遠,
這種較大的動作比只用手腕得精細動作較容易形成肌肉記憶,
容錯率也比較高。
既然低EDPI這麼好,理論上EDPI越低應該人人是神槍手!
不過OW畢竟不是打靶遊戲,低EDPI首先要克服轉視角變慢的問題。
有在細看比賽的話,會發現許多職業選手轉180度中間會頓一下,
那就是低EDPI的缺點,轉視角的速度必須和瞄準準度取得平衡,
才有意義。
職業選手大多落在4000-6000,少數極慢2000不知道怎麼玩的 = =
至於超過10000那是不可能。
OW許多角色不需要低EDPI,例如:
源氏、半藏、辛梅塔、猩猩、法拉、攔路豬、炸彈鼠、萊因
其中島田兄弟不用太低,但也不能太高,一萬多應該還玩得起來
那是角色的特性,並不適用其他需要精準的角色。
萊因還有一種360度打擊流,靈敏度調到50玩到自己都暈頭...
至於所謂的"黏"準星,就是幾個持續輸出角:
76、女坦、小美、以及 "閃光"
準星要黏,就要一直保持在目標上,滑鼠不斷微調,
低EDPI是必備的。
有人15000覺得黏得很好,我只能說你練到7500會更猛,真心不騙。
閃光轉來轉去的,感覺似乎轉視野比較重要?
其實不然,閃光必須要在短時間鎖定目標然後黏準星,
才會有輸出,否則只會變成一隻蒼蠅,閃來閃去輸出卻很低。
比賽職業選手用閃光,準星跳來跳去死黏在目標身上,
這不是開掛,這是低EDPI,快速轉身需要不斷練習、甩手臂、夠大張的滑鼠墊。
我在玩OW前也不知道這些,牛仔右鍵還沒改弱時EDPI 36000....
改弱後發現左鍵完全打不到人,才去研究這些東西。
相信還有許多人抱著上萬的EDPI在打~ 當然玩遊戲開心最重要啦!
但想要變得更強,還是練習把EDPI調低吧,
練起來會別有一番天地。
至於不同的角色有沒有必要用不同的EDPI?
例如牛仔6000 源式10000 萊因50000(??)
印象中好像是Surefour被問過這個問題,他的回答是all the same
不同的EDPI在切換角色後會影響手感,影響肌肉記憶,
推測原因大概是這樣吧!
所以,要相信有根據的說法,向海鷗神看齊吧,
EDPI還是練低一點較好!