[情報] 議員顏聖冠支持電競 好的開始 推影片用心

作者: kustrike (冷宇)   2016-10-26 18:16:33
先附個影片先
https://www.youtube.com/watch?v=KBrtlDMP2cU
有字幕用心推,有空可以看完它,內容看得出來顏聖冠有做功課,
難得有議員會願意支持電競,希望她能堅持下去。
顏聖冠要求重視電競產業 產發局:多辦比賽聚焦國際目光
東森新聞雲報導
記者陳家祥/台北報導
鑒於遊戲電競產業急速起飛,台北市議員顏聖冠24日質詢時特別要求北市府相關部門,重
視電競產業與人才培育,並要求產發局、資訊局提出完整的政策與規劃,盼市府能更注重
電競直播產業、要求加速成立台北市的電競職業隊伍。
產發局表示,過去便多次邀集業界及相關單位研商,未來也將透過支持電競活動,擴大國內電競市場規模;且世大運後,新
建的和平國小籃球館、網球中心等,也可作為電競賽事場地,解決電競場館不足問題。
顏聖冠指出,韓國在去年便規劃了24億台幣的基金預算要支持電競,但台灣在民國101年
到105年之間,產發局補助電玩產業的3200萬中,電競項目僅有375萬,質疑市府團隊無法
分辨「電玩」與「電競」的差別;此外,台北市下半年舉辦的「電競三重奏」更只補助9
萬元,要求各部門更加注重電競產業的補助與發展。
顏聖冠呼籲,市府在搭電競熱潮時,應該定期舉辦或合作電競賽事,不要用炒短線的心態
看待,如瑞典的「Dreamhack」、美國的「暴雪嘉年華(BlizzCon)」等,每年可帶來可
觀的觀光人潮與周邊消費,呼籲市府應加強規劃電競與觀光產業結合的政策。
對此,產發局回應指出,北市更是全球觀看電競比賽時間最多的城市,所以不管是在產業
端或是消費市場,台灣都具備發展遊戲及電競產業的潛力與優勢。產發局過去也多次邀集
電競產業代表及市府相關單位召開多場會議,並在104年12月1日提出「台北市推動電競產
業發展規劃」,以民間先行、政府支持的立場,從協助正名、推廣電競賽事、產業扶植、
人才培育等面向協助電競產業發展,並由各局處依分工事項持續推動相關事宜。
為將全球電競觀眾及電競戰隊聚焦在台北,也與民間單位合辦「2016台北盃電競大賽」,
從9月起持續舉辦3個月,包含正式賽、推廣賽及體驗賽等;另外,11月10日到13日也在花
博公園辦理亞洲最大電競嘉年華「WirForce 2016」,將全球電競觀眾及電競戰隊的目光
持續聚焦在台北。
許個願:
希望OW比賽多一點,公開賽結束已經睡飽了,幫QQ
作者: doomleika (iSuck)   2016-10-26 18:17:00
抬轎,顆顆,對岸至少他們有自己的RD跟實況平台
作者: cody880528 (Summon)   2016-10-26 18:18:00
Deja vu
作者: doomleika (iSuck)   2016-10-26 18:18:00
台灣要幹什麼?貢獻免洗練習生嗎?
作者: toms913214 (MME MeowMiEyEs)   2016-10-26 18:22:00
政府除了沾光到底作了什麼
作者: OverRaven (烏鴉)   2016-10-26 18:22:00
運動界都慘成這樣 不相信電競會好到哪
作者: kustrike (冷宇)   2016-10-26 18:25:00
政府無作為令人傷心,但還是得努力嘗試,革命尚未成功,同志扔須努力阿!
作者: doomleika (iSuck)   2016-10-26 18:28:00
兵役只剩四個月我不知道政府還欠電競"產業"什麼了韓國也沒我們這麼爽BlizzCon也是開發起來才有辦法做的東西台灣最近就RayarkCon,也是要開發方起來才有機會
作者: ekans0108 (ekans)   2016-10-26 19:06:00
推個 但還是不期不待
作者: goddarn (goddarn)   2016-10-26 19:17:00
支持一下 雖然老是被打臉
作者: itmyshit (ㄘ我的史)   2016-10-26 19:19:00
兵役四個月跟電競根本沒關係,充其量也就只是順便而已
作者: ppsc (鹹酥雞)   2016-10-26 19:48:00
得冠軍時就罵政府無作為,得不到冠軍時就說政府做無用事,乾脆就像對待漫畫動畫一樣放著等他爛就好了,怎麼做都有人嘴
作者: maggie85912 (N)   2016-10-26 20:00:00
作者: dreamsugar (燁殤)   2016-10-26 20:15:00
狗屎機關槍的老闆
作者: by0413 (誤會一場...)   2016-10-26 21:25:00
哇 這邊也太逆風了把花了一些些時間 勉強看個三分鐘就沒辦法再看下去了真的不知道哪來的腦包一直在那邊亂畫大餅畫得很爽其實該講的一樓大概都講光了 電競是有不錯的市場阿但是台灣完全沒有辦法接觸到真的賺錢的那塊 只能看人爽賺韓國電競做的好棒棒 了不起也只是外銷一些人到國外賺騰訊靠LOL好像一季就營收就快六億美金了國外直播平台 TWITCH賣給亞馬遜也是快十億美金真的就是一堆短視近利的小屁孩 才會想一直去學韓國搞電競
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-10-26 22:13:00
早已沒機會也做不起來不是共識了嗎晚了這麼多年、國內也沒這麼大的競爭跟市場、多數難以接受新事物更不要說電競、就算有人說要支持也大概是為了選票、終究是說說而已而且也真的太遲了 國內連做個撈錢的產品都慢
作者: Shinpachi (Shimura)   2016-10-26 22:17:00
台灣電競賺的是硬體商,ASUS、BENQ、MSI、ACER都頗爽
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-10-26 22:17:00
做個轉播其他實況平台的平台加個logo開發個app就滿足了不是大部分廠家都推出掛電競名稱的產品嗎真的有符合標準的也沒幾個 說個笑話 電競耳機
作者: doomleika (iSuck)   2016-10-26 22:19:00
是這樣沒錯啊 Kappa,那照這個方向我們不是應該製造更多工程師去作這東西媽
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-10-26 22:20:00
逛店面擺個lol用電競主機差不多就是現實的寫照了
作者: doomleika (iSuck)   2016-10-26 22:20:00
核心零組件,Ram掛了,CPU都是外商,顯卡還是外商
作者: doomleika (iSuck)   2016-10-26 22:55:00
至於對大眾傳遞東西的有一個玩意叫傳播系
作者: xangro (xangro)   2016-10-27 02:39:00
現況只要能處理好兵役問題就夠了
作者: hsetaornte (秉)   2016-10-27 07:36:00
要出現電邪了嗎!!
作者: chctonagisa (chc)   2016-10-27 10:19:00
為什麼這篇能這麼多噓==
作者: doomleika (iSuck)   2016-10-27 10:53:00
因為 1.我還是看不出來這個"產業"有甚麼未來(讀音: 錢)2.原Po質詢的內容九成是問官員會不會打電動然後是我們應不應該設天龍國電境隊伍這種問題在我看來被質詢的官員還專業的多(他們還知道livehouse
作者: Number1344 (假BestFriend)   2016-10-27 18:13:00
做長期還是有機會現況是 政府沒經費 民間沒規模不求大 差不多像中華職棒的規模跟程度,我想台灣還是有能力的韓國能撐霸亞洲娛樂和電競 也是國家扶植了十幾年才有的成績
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-10-27 18:42:00
人家有人口跟相對隨之而來的市場就算當初跟韓國一樣作法 能不能有結果誰也不知道
作者: doomleika (iSuck)   2016-10-27 18:47:00
所謂"產業"不是辦比賽好棒棒好嗎重點是你要怎麼說服別人拿錢出來作了,能拿到什麼我做個Twitch斗內聊天金流平台,抽成X%,使用者多少預計明年拿多少,為我國賺進多少外匯餅是這樣畫的
作者: Number1344 (假BestFriend)   2016-10-30 18:37:00
很多產業沒辦法用樓上提的方法評估吧像當初的youtube、facebook、英雄聯盟像電競這種新產業 是很難說做不做得起來 但我覺得台灣還是有機會的
作者: doomleika (iSuck)   2016-11-02 17:59:00
問題在賺錢的環節現在都在別人身上Streaming? Livehouse.in連youtube gaming都贏不過遊戲開發/營運,台灣還剩幾個本土的廠商?周邊donate服務?bot?也是國外請問我們還有什麼別人做不好的?辦個比賽好棒棒賣公播權?

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