作者:
WJAider (Aider)
2016-10-29 04:01:41快速對戰,顧名思義,就是為了讓玩家快速可以玩到遊戲
沒有重複角限制,沒有強制固定隊友,少人系統自動補位
但我覺得有很多地方可以改變的,以下列舉兩點
第一是族群混雜問題,個人觀察下來,快速大概分成三個族群:
1. 認真系:
用自己擅長,有把握的角色
目的是贏得這場比賽,與對方來個技術競爭
就像打 rank 一樣,會盡量避免重複角
重視團隊補位,有些會強調 222 或者至少一坦一補
2. 練角系:
可能想要練熟後去 rank 使用的角色
可能想要玩玩看某些不熟的角色
通常比較不在乎輸贏,有沒有對角色更加了解可能更重要
但是通常不喜歡被輾壓場,因為等於出門就死,幾乎沒有練到
3. FF 系 (for fun):
這裡是快速嘛,輸贏有差嗎?
有沒有練到角有差嗎? 大家一起開開心心就好
完全看開的類型,可能看到隊伍有兩隻半藏,就當第三隻
有人說要 6 萊茵推車,就跟著玩之類的
或者進攻方只選托比昂跟辛梅塔建造裝甲車,各式創意玩法
多排的話玩起來真的很像遊樂場,各種嘻笑怒罵
被打爆大家還是笑得很開心,當然贏了更開心
當然因為隨時可以換角的關係,三者是有可能在遊戲中轉換位置的
可能原本在練角,發現快輸了,就切換認真模式
可能原本認真模式,發現隊友都在戳,就變成 for fun
變成現在你想練角不一定練得到,想要認真不一定玩得了
for fun 輸掉對面還在那邊嗆廢物,ggez,都 for fun 讓你贏了還要嗆
以上是第一點,族群分類
這延伸到第二個問題,配對機制
現任配對機制應該是把總戰績拿下去配吧
但你知我知,辛梅塔之神 (?) 未必會是奪命女之神
今天我辛神想要練一下奪命女,但是因為辛神太威,勝率 90%,對面就配了一個勝率 90%
的 XX神給我,但我這次是想練奪命女,對面 XX神卻是認真打,想當然爾這次一定輸爆
配對機制既然不能得知是否要使用不熟的角色,個人覺得應該要有些機制判斷
不然全隊最強的想練角,所有人就一起陪葬了不是嗎?
基於以上兩點
我覺得,既然大家其實一開始就有訂目標了,為何不把目標相同的排一起就好了?
認真打的就給他們一個不重複角,跟 rank 相似的環境,甚至還可以先設定好自己想要
222 的隊形、312 隊形或其他,這場想要擔任哪個位置,這樣給系統排
練角的,可以跟認真的類似,但增加一個衝突戰的遊戲類型
for fun 的,通常也不希望對面太認真,所以 for fun 的就跟 for fun 的排一起
免得 5 個 for fun 配上一個認真隊友,真的很尷尬...
而且 12 個人 for fun 一定可以擦出更多創意 (?) 的火花
這樣配對完成後我覺得遊戲體驗應該會差蠻多的吧?
以上
100% 不可能實現,但還是想跟大家討論一下我的觀察
看看大家的意見,還是一切都是我自作多情XD
下台一鞠躬 謝謝
by Aider
作者:
norta (moonhorn)
2016-10-29 04:08:00現在排都要等2~3分鐘了 還分流 是想一場打10分鐘衝突戰嗎……
作者: dustlala 2016-10-29 04:09:00
練角也是基本陣型要組出來啊 不然只是六人一起練送頭
作者:
norta (moonhorn)
2016-10-29 04:09:00團隊對戰遊戲最忌諱分流 因為會增加排隊時間 除非該遊戲真的對自己的玩家基數非常有信心認為即使分完還是能讓玩家們有正常排隊體驗OW現在台灣的市場我是對分流沒什麼信心啦……到時候就變排隊特攻
作者:
x8830667 (紅雞品質以卵擊石)
2016-10-29 04:12:00認真打不如去打積分 快速黑北打就對了你說的認真系大部分都是帶妹子不想漏氣
作者:
norta (moonhorn)
2016-10-29 04:16:00如果說要弄成類似LOL的智慧單排那樣 就代表你必須先規定比如222這個陣型 依222去分配玩家這樣就把快速的分隊模式侷限在222裡面了LOL是經過5年的琢磨 認為EU是個穩定的分線模式才妥協於這個配置 OW做這個稍嫌年輕了一點如果不侷限在222或者特定陣型的話 那就會分流分的更散我覺得本文比較可以實行的概念大概是依個別角色勝率去排隊友吧 但是由於OW可以中途換角 所以這個東西的意義又不大了這個做法的另一個隱憂是 沒有人排輔助 一樣變成排隊特攻這也是LOL的智慧排場主要失敗的原因 大家都想玩輸出樓上那篇才在抱怨沒人選坦 智慧分排並不能解決比較少人要玩坦補的問題 只會讓輸出玩家一直衝突戰
作者:
cowj0628 (我是蔡酥酥不是馬酥酥)
2016-10-29 04:59:00快速的重複選角真的很機掰...... 暴雪有打算要改掉嗎
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2016-10-29 05:44:00不會吧 對暴雪來說只剩快速可以給玩家他們最愛的for fun
作者:
dase1352 (DragonP)
2016-10-29 05:45:00有人可以帶我過任務ㄇ 哪服都可以QQ可以的大大水球窩QQ
作者: chiu7892000 (老衲) 2016-10-29 05:54:00
現在練角都在rank練了
作者:
speed7022 (Speed7022)
2016-10-29 06:07:00NG想認真練但怎麼練都只練到坦補玩個幾場之後回覺得自己很像工具人...
作者:
jj1379746 (充電五分鐘,通話兩小時)
2016-10-29 07:05:00不可能實現有什麼好討論的= =
作者:
oliverhb (oliverhb)
2016-10-29 08:57:00推有道理
作者:
qscgg (QSC)
2016-10-29 09:10:00快速通常看到隊友有G就開始否放了吧XDDD
作者: lougii (老極) 2016-10-29 09:12:00
啊就已經是快速了...哪會還有什麼配對什麼的
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-10-29 09:48:00快速其實沒什麼配對機制應該是配等級相近而已又~因為tpe1人數少如果你三星想配一堆三星很困難只有偶爾真的是鬼服了會發現自己三百多級跑進平均一百級的場
作者:
Grant055 (張酸酸)
2016-10-29 09:52:00你奇異果!?
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-10-29 09:55:00至於以前選角階段連選角提示都沒有我覺得是更可怕
作者: wiork (我在工作~) 2016-10-29 10:00:00
人少像英霸快速變慢速....
作者:
rf3 (再也不萌露娜妹)
2016-10-29 10:01:00快速敗場拔掉 這樣已經夠了
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-10-29 10:04:00順便加個4. 虐人系 組一堆鑽石以上的隊友想在NG輕鬆玩輾壓
作者:
ian90911 (xopowo)
2016-10-29 10:07:00缺個自開目標房 讓人搜尋相同目標房來打的機制 ?
作者:
b81314 (有點貴)
2016-10-29 10:29:00少補 少坦 半藏 源氏太多
這個遊戲現在該解決的是配對時間,既然叫快速,配2、鐘是? 他們該想辦法將流失的人潮拉回來,不然就改慢速配對算了
不想打rk的不都是想for fun,那還管其他玩家怎麼玩
第一種最白癡 要認真要馬組團 不然去rank 在快速指揮碎念不知道什麼心態
我覺得就算是快速 多排的遊戲體驗還是大於單排不管你是哪一種type的玩家 結論:多排就對了
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-10-29 11:30:00for fun系的不應該是多排而是六排碰過一堆RK兩三千場場出坦補跑來NG鎖攻擊手覺得自己好棒棒不就是不行嗎所以才自覺沒鎖攻擊 到NG卻逆行其道i get 你要練 但自己都沒信心出 被NG隊友問攻擊手在幹嘛就發飆 怪快速場嘴人的太多 根本本末倒置
作者:
Ol01 (謀偉星)
2016-10-29 11:48:00打快速曾經遇過對手六排六鑽石人人金武的陣容,我隊4排+2排雜牌軍,大家也都認真玩但實力差距跟隊伍配合差在那裏,想當然是被輾壓,4排的就開始狂嗆我們2排的,其中一個玩猩猩四金罵我們兩個廢物,我跟他說"我3銀1金,你的隊友不就更廢"那四個人就開始無腦亂嗆,真的是被輾到腦子都打結了那猩猩四金,但是整場都脫離隊伍亂飛去當充電寶,輸了就秒找戰犯。 我跟他們說,打快速而已,實力差距懸殊,需要這樣嗎
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-10-29 11:55:00猩猩真的也不太容易金牌 單純就整團在比爛的才有可能
作者:
Ol01 (謀偉星)
2016-10-29 11:56:00他就回:跟快速有關係嗎,廢就廢是阿 猩猩不太容易金牌 但我二排是和尚+萊茵 他們1補1猩2打猩猩跟打手根本有在八x雲集打過工 發出集合訊息都不會有人理拼命下水餃 對面Q放爽爽
作者:
qscgg (QSC)
2016-10-29 12:02:00猩猩能玩到四金...隊友真的不知道在幹嘛吧...他傷害很低欸
作者:
Ol01 (謀偉星)
2016-10-29 12:04:00路人2排+路人4排對上6鑽6排的隊伍 被輾的速度超乎想像但是打快速我也不會主動去說什麼 輸了就輸了沒什麼好講
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-10-29 12:05:00我是碰過RK猩猩打到三金 就是跳後排偷對手 結果對方開始反制隊友打不贏就開始丈二金剛摸不著頭怎麼打不贏"了"阿不就打手太廢讓坦去做他們的工作...
作者:
sawadika (1435mm)
2016-10-29 12:51:00對我而言玩快速 => 1.練角 2.賺經驗值開箱 然後..沒了
之前玩都太認真了,會氣死。現在看開了,跟以前WOW戰友六排互相比戳嘴砲,超歡樂~玩到半夜3點還捨不得下不管是進攻還防守,永遠看到到托比昂,歡樂度100
作者:
david852 (david852)
2016-10-29 13:19:00如果六排大家說要認真打你在練角當然你白癡,那大家說好要for fun 你再雷雷,這時誰會罵你呢?
作者:
oGsMvP (SCfou)
2016-10-29 13:33:00之前快速排到大師玩雙女坦 覺得想死
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2016-10-29 14:46:00如果真有222系統排半天遇到兩隻辛梅塔怎辦
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-10-29 14:55:00那你也算有燒香了 上面那個說法是指指定攻擊、肉盾、輔助位但把辛梅塔當輔助位之一的極品應該是難得一件
作者:
norta (moonhorn)
2016-10-29 15:21:00我覺得問題還是在 你設更多規則 快速就不快速了(然後 樓上這種混淆位也是問題 比如說有些國外職業隊會把小美算成坦位 那喊坦選小美會因此被懲罰嗎
作者:
Risedo (進 化)
2016-10-29 17:43:00現在的NG非常不健康要解決的辦法就是禁止雙角非常不健康到不行 就算打韓服也是要打正常的場次還是要在RANK但要練角還是得先在NG練