NG練角有幾個地方很難練:
1、隊友不出坦補幾乎只有打手的時候
麥卡利探頭出去打三槍被掃到一下就半殘沒法出去拚了(炸彈鼠半藏奪命甚至充能女坦等)
不是耗費大量的時間補包就是只能用自補的角色 但可能這就違反練角的原則除非你本來
就要練那些 影響就不大 其他打手也一樣除了血量雄厚一點又附帶ohshit技的小美跟死神
練角這行為理論上就是一定程度模擬實戰或各種情景 阿這是要模擬被屌打的情景嗎?
瞬間被推A點整場車停不住隊友紛紛前仆後繼衝鋒就是不打算等一波的是要訓練什麼 EQ?
2、進攻方 沒有扛傷的肉盾卻排到要突破窄巷的地圖
跟防守方四散只管準度跟適當的補血續戰不同 進攻方開場的探頭較為不利 往往需要盾
(如最新出的城堡圖A點前跟花村) 沒有盾就只能靠滲透能力 滲透難易度取決於對方射手
跟近戰的選位跟準度高低 下忍進中階場只能扔個幾下可能就要被收掉 更別提滲透了
未來如果勞工buff實裝正式版可能場場防守方都出勞工 有些角色只會覺得超煩
肉盾在實戰上時常要負責處理掉一些打手覺得難纏的地方 打手才好前進到可發揮地帶
把這個拔掉就很脫離實戰了 單純就是拚槍 拚槍倒也不是問題 有問題的是打不中又愛拚
(懇請官方研發自由衝突戰的玩法以便練槍 隨機位置快速復活各種大亂鬥之類的)
3、你想練肉盾但隊友都各自for放的時候
萊茵架盾架辛酸、女坦沒盾可以扔只能退到後面右鍵POKE、豬到處躲中遠程火力 之類的
就算推了一段路打手全在後面泡槍或露臉兩下就掛了 肉盾玩起來很沒成就感因為只能躲
個不停對面全隊集結少打多 更不要說打不出個樣子很難模擬實戰放招 失去練手價值
當然還是可以練鉤子、練POKE、萊茵可以練EQ 至於猩猩直接去摘香蕉比較快
4、我就是要玩XXX
低RK還不是一樣有同樣問題 是高到一定程度有些玩家會怕雷到高貴的隊友不敢玩攻擊手
但高玩的練角跟低玩的練角完全是兩個不同情況 高玩出的是不擅長的角色嚐試做得更好
低玩出的是他想玩的角色而且覺得自己玩得很好 不管自己有多雷 最後補個 隊友好爛
如果說真的要練我比較建議你選定幾個角色看情況推出來練 包括隊友被打爆換壁壘來
陰人累積陰險壁壘的經驗 而不是對面砲彈滿天飛地上有老鼠空中有法拉還堅持要用肥
豬向前豬突猛進想勾人 搞到低端RK也是一堆鎖死角色然後茫然的被對面康特個不停
完全是 NG亂玩坐等隊友CARRY 贏了己功輸了隊友之過 這種照搬過來的觀念
5、想練坦補但隊友絲毫不出你想練習配合的陣容或是贏面低到不行經驗值效益非常差
選安娜可能不合適在搶山圖 隊友通通皮薄會來不及補 更適合出路西歐 隊友不出適合Q
的角色也可能會讓你覺得為了多贏點經驗還是只好換個輔助 不過通常想專職補的大概
也不想或不會去介意了 安娜還可以各種扔睡眠標也不用管他什麼反制大招 也不壞
可以的話也想像之前一樣開OW就直接排RK不管分數掉多低都給他打下去
但實際上太低端的場甚至比NG排出來的隊伍還要差勁 分房也不是想像中公平
常常就是看完己方選角再晃個兩下 看敵方選角勝敗即定 分房配對直接一翻兩瞪眼
只好專挑非假日的晚上打 間隔一段時間打就比較少見到泡槍打手陣容 勝率也往上爬
練手練角NG一直都不錯 如果有多個備案的話會比鎖定特定角色勝率要來得好
很多場能贏是因為即使隊友泡槍成那樣 還是有人肯去幹那些吃力不討好的位置
只是連結算時全隊只有補上榜其他都對面 卻連點人家坦補的牌子上6這就有點過分了
至於否放
就像之前別人講的 如果你是很認真玩遊戲練角練準度
碰到否放場就拿出最歡樂的角色跟著放
或是場場妨礙隊友因為你覺得fun
反正高端都許可了 碰到鑽石級以上隊友不用客氣 開小美檔隊友大別人也不能嘴你
真的要把道德底線拉到這麼低也是可以啦 最終就是NG變成垃圾場沒人打而已