[討論] 世界盃決賽分析

作者: LayerZ (無法如願)   2016-11-11 15:17:51
圖文版:
(上) 就是要抓安娜
http://game.udn.com/game/story/10446/2097532
(下) 讓「猩球崛起」的配合
http://game.udn.com/game/story/10446/2097702
前言:
鬥陣特攻世界盃,由韓國隊的完全比賽中畫下了句點。這篇要跟著總決賽的腳步,來談當
前以安娜補血奈米強化為核心,配合萊因哈特、札莉雅雙坦,還有路西歐加速的雙坦補陣
容,遇上各個地圖時如何搭配其他兩位。
世界盃總決賽 - 俄羅斯對決韓國
第一張地圖 阿努比斯神廟 (Temple of Anubis)
https://www.youtube.com/watch?v=nrvPsjlD10I
說到阿努比斯神廟,會想到什麼特色呢?窄門,高聳的柱子,彎曲的道路,再加上遠的要
命的復活點。沒錯,就是這個遠的要命的復活點,讓韓國隊在第一階段的進攻中,捨棄了
萊因哈特而選擇了溫斯頓當作進攻坦克。
由於神廟複雜的地形,讓兩邊在兩搭配的陣容上,都選擇了可以在這地形發揮高機動性的
源氏,俄羅斯的防守方另外選擇了小美作為副坦,要在本來就很複雜的地形中切斷對方陣
型,而進攻方則是選擇了不同的思維,源氏、溫斯頓、再加上閃光,都是機動性見長的角
色。
上面提到了兩點,防守方遠的要命復活點、跟高機動性的角色,加在一起會發生什麼事呢
,在開場我們看到MIRO的溫斯頓,二話不說就跳進敵陣中間要打亂敵人陣型而被防守方秒
殺,雖然這行為看似無謀,但是溫斯頓成功的吸引到所有敵人的目光。如果有仔細看,此
時韓國的閃光已經從左邊繞上來,而且源氏也趁著混亂的空檔繞到點上的建築去了。
源氏繞到背後,成功單抓掉了俄羅斯的安娜,此時原本佔據高地的防守方,失去了安娜作
為血量支撐後,反而變成被孤立在高地,被消耗到陣型崩潰,而在此時,韓國隊一開始死
亡的溫斯頓,則是藉由近的要命復活點,跟自身的高機動性,快速的跳回點上,壓垮防守
的希望,拿下第一個點。
___
上面之所以講這麼詳細,主要是要說明以安娜為中心的陣容,防守上的優缺點,以及韓國
隊對上安娜陣的戰術核心,安娜陣容,靠的是安娜一人撐起全隊的血量,因此安娜可以讓
隊友不用四處找補包,專心的在地圖要衝跟敵方廝殺,既然如此,韓國隊的戰術核心出乎
意料的簡單,先殺安娜就贏了。
在第一個點拿下後,往第二點的突擊中,可以看到閃光二話不說,找到安娜就把炸彈黏到
他身上,之後也有很多有單抓安娜的機會,都會直接把大絕開出來的狀況。
不過在第二個點的時候,韓國卻陷入了苦戰,由於韓國隊伍採用的是高機動陣型,第二個
點卻跟第一個點相反,復活點極其偏向防守方,因此火力不足的情況下,常常打完一波佔
點時,卻清不掉敵人復活的增援,導致戰局僵持不下。最後韓國調整陣型,將兩搭配換成
小美跟死神,彌補了控場跟火力的不足,在女坦大絕吸引敵人後,死神從敵方背後將敵人
掃光,拿下第二個點。
#攻守交換
攻守交換,兩方陣型幾乎沒變,都是以安娜為中心的雙坦補,配上源氏加小美的陣容,值
得注意的是,韓國依然使用溫斯頓取代萊因哈特。
雖然沒有萊因哈特的保護,開場防守方隊員常常處於敵方彈幕中受損,但是由於位處高地
的關係,很難受到致命傷,背後又有號稱世界第一輔助RyuJeHong的安娜維持血量,仍然
能跟對手對抗。
由於沒有萊因舉盾的關係,受損的血量被安娜補起來後,都轉變成安娜的大絕資源去了,
在俄羅斯第一波的推進中,萊因哈特推到正面橋下,隊友嘗試往左右掃蕩的時候,安娜大
絕以非常快的速度集滿了;不過與此同時,對溫斯頓造成的傷害,同樣也充滿了俄羅斯源
氏的大絕條,於是拔刀的源氏,跟強化的源氏同時開始撕裂對方的後排,這波會戰的最後
是韓國方守下據點。
在下一波的進攻中,俄羅斯依舊採取大盾推進的戰術,而在拱門推進後,韓國隊的溫斯頓
竟然配合源氏去切了敵方後排,先殺安娜,導致前後夾殺滅團,這邊的溫斯頓配上地形展
現了恐怖的宰制力。
俄羅斯也發現這樣下去不行,因此把大絕用掉的札莉雅換成了溫斯頓,配上路西歐的加速
音樂,快速通過危險的死亡路口,將隊友送到了點上,卻因為強行通過受損戰力不足,再
被高地上的敵人圍攻覆滅,韓國隊拿下第一局。
第二張地圖 國王大道
https://www.youtube.com/watch?v=Zi5iODmhioU
國王大道雙方依然使用安娜核心的雙坦補陣,比起上一張地圖,國王大道的空間比較寬廣
,仍然有窄門,如同大道之名,中央道路跟兩邊小巷也不可少,兩邊都出了小美想進行道
路的切斷,而防守方的韓國另外選擇了死神,進攻方的俄羅斯依然拿出了ShadowBurn知名
的源氏。
開場雙方萊因在第一道大門進行推擠,雖然源氏想要從上空取得射程優勢,但是安娜卻成
為防空火力將源氏擋下來,這安娜的準度真的很恐怖。
俄羅斯採取的第一波攻勢是從外側通道的二樓進攻,但是剛掉下來馬上被小美從中切開,
被分兩邊吃掉,充分展現了小美切割戰場的戰略價值。
第二波進攻,俄羅斯雖然夾帶著氣勢一口氣打了進來,但是這邊有兩個亮點,首先是韓國
隊的安娜再次發揮第一輔助的能耐,即使被源氏拔刀衝過來依然能給他一發睡眠槍,讓源
氏沒有繼續撕裂隊友。
另外一點則是路西歐精準的判斷情勢,發現情況不對立即往後拉,成功撤退到復活點,將
四個復活的隊友用加速送回場上,同時安娜奈米強化札莉雅,受到雙重加速的札莉雅在最
後關頭回到點上採住點,並且在瞬間用引力彈將反應不了的敵人吸住,守下了據點。
#攻守交換
開場雙方互有往來,但是在小美的冰牆精準切割敵方部隊,並且聯合隊友撲上去後,迅速
奪下了據點。
第三張地圖 多拉多
https://www.youtube.com/watch?v=F9m52W9lotA
多拉多是個推車圖,地型簡單的說就是狹長,兩邊高地,防守方的射線非常好。兩邊的陣
容仍然是雙坦補加小美,防守方選擇了麥卡利來進行遠程輸出,而進攻方仍然是源氏。
一般來說,防守方都會放棄第一個轉角,在拱門進行防守,但是在轉角先利用地形進行一
波簡單的攻擊,可以趁機取得大絕的優勢。俄羅斯在進攻受阻後,從左邊的小庭院將隊伍
拉上二樓進行攻防,幾乎是這張地圖的標準流程了。
兩邊進行了一段時間的攻防,集滿大絕後,首先由俄羅斯的奈米強化源氏,拔刀打破僵持
,直直飛過去要先殺安娜,不過他要殺的不是普通的安娜,是世界第一安娜,跟上一張地
圖一樣,源氏又被睡了。
最後雖然俄羅斯有了點優勢,但是因為剛才的僵持太久,導致車子回退到第一個轉角,失
去了機會,也被韓國隊重新拿下了二樓迴廊。
之後俄羅斯並沒有重組攻勢,源氏被麥卡利的精準槍法空中擊落,打出突破口後,路西歐
加速歌催下去,將其他下水餃的敵人吃乾抹淨後,被韓國拿到了大絕的優勢。
之後就是有了大絕優勢的防守方,仗著地利守住拱門,韓國成功防守到時間到。
#攻守交換
由於上一場推車點的位置太近的關係,俄羅斯被迫前守在第一個轉角,結果如意料中的被
切到後背,然後包夾殺光,推車上點。
第四張地圖 灕江天塔
作者: j17ay1991 (nen)   2016-11-11 15:28:00
先推個
作者: ian90911 (xopowo)   2016-11-11 15:30:00
推好文
作者: ethan860401 (ethan)   2016-11-11 15:36:00
作者: qwe19272375 (魯蛇下士)   2016-11-11 15:37:00
俄羅斯拿下第一局..?
作者: james931047   2016-11-11 15:52:00
作者: dustlala   2016-11-11 15:54:00
好文大推
作者: hbk20491 (〥夢中情一場夢〥)   2016-11-11 15:58:00
推 正好需要文字講解
作者: lf41001 (東山燒肉飯)   2016-11-11 16:03:00
作者: yoyojkjk1155 (WJM)   2016-11-11 16:13:00
作者: ubiqui (原來我是Miro粉OvO)   2016-11-11 16:19:00
作者: UnderMoon (繆提)   2016-11-11 16:32:00
先推
作者: immanu (immanu)   2016-11-11 16:45:00
作者: hotcom (臣又又-Chanyoyo)   2016-11-11 16:47:00
有沒有準決賽戰報 XD
作者: bbo40453 (祐!)   2016-11-11 16:52:00
作者: oliverhb (oliverhb)   2016-11-11 16:53:00
推用心阿
作者: CaTkinGG (貓王)   2016-11-11 16:54:00
第三人稱視角常看到一直猴子飛進去 然後一道劍氣跟上
作者: smilekiven (孝孝)   2016-11-11 17:06:00
推 寫的真好
作者: bbo40453 (祐!)   2016-11-11 17:10:00
作者: ponponx (mooo)   2016-11-11 17:14:00
大推戰術分析清晰 看的好熱血啊啊
作者: azumanga (We Made you)   2016-11-11 17:27:00
分析得不錯,難怪韓國會說要看溫斯頓的厲害,狹隘的地圖、復活點的遠近都是考量要點之一,像阿努比斯神廟B點,如果缺少札莉雅、小美、死神這類大範圍控場或切割一次解決多名敵人的技能,會推得很辛苦。抓掉安娜就贏選手可能大多知道,但韓國團體行動、守後排守的很緊。
作者: orange056 (↗嘟嘟嚕↙)   2016-11-11 17:35:00
作者: h10003201 (小小777)   2016-11-11 18:18:00
作者: Lindeman5566 (德曼56)   2016-11-11 19:13:00
感謝分享 QQ 希望以後有OGN系列的
作者: azumanga (We Made you)   2016-11-11 19:34:00
另外韓國隊伍似乎開始改重打好了,韓國隊伍改札莉雅加溫斯頓出場次數變多了?未來駭影加溫斯頓騷擾破萊因陣型會變多吧… 個人感覺。
作者: cjleetw (x帥氣der小嘉x)   2016-11-11 20:32:00
作者: SeijyaKijin (代時上克下的鬼邪天opeop)   2016-11-11 20:46:00
感謝分析
作者: yiwawa (存在於時光之外)   2016-11-11 20:52:00
節奏太快都看不懂,感謝分析
作者: nwohippo (橫衝直撞‧西西波)   2016-11-11 21:55:00
好文 跟某鍵盤前500高下立判
作者: ccjj8 (ccjj8)   2016-11-11 22:26:00
感謝覆盤
作者: p1997528 (rushA)   2016-11-12 02:44:00
寫得很棒
作者: ChenWay (Chenway)   2016-11-12 02:48:00
Miro溫斯頓實在太亮,把韓國隊其他的人給比了下去但是事實上那隊裡還有世界第一女坦
作者: yiwawa (存在於時光之外)   2016-11-12 03:05:00
遊戲是第九藝術!!!
作者: Fracon (派大星粉絲俱樂部)   2016-11-12 08:59:00
謝謝分享~好文好文!!
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-11-12 13:30:00
本來奈米萊茵和尚是可以很好抵擋的 結果沒空間 何況奈米原也擋不太住 加上個脫衣服的 50%不改回來的話只能說充滿惡意
作者: azumanga (We Made you)   2016-11-13 04:07:00
有時間再回長一點,神廟中韓國進攻打俄羅斯用溫斯頓去解奈米源氏、閃光抓對方的安娜路西歐,拱門上為什麼會有猩猩?過濾源氏來逼退安娜,安娜都躲在二樓幫補,駭影可否逼退安娜?用意很簡單,突破陣型、對方花多少大絕狀況下,如何保留與解它才是碰撞中的重點。
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-11-14 11:44:00
一直沒空看(?) 第八頁的控制中心韓國安娜跟路西歐在左側結果安娜被小美打到頭整個殘血縮起來 路西歐看到死神殘血硬是跑到敵陣結果死神還手+萊茵一擊收掉 可是反過來沒抓住韓國源氏抓自家安娜大概因為女坦的介入 俄羅斯路西歐也被抓掉後這邊簡直亂成一團 可是韓國戰力真不是開玩笑 攻擊手把這殘局控制住 加上那韓國一流安娜殘血老半天在後排肯定幹了不少事這邊因為是開場沒有什麼絕招大戰可是各種判斷跟失誤也是要命未來如果真的縮減大招的充能速度這種不起眼的大戰會轉為常態我先是不知道俄羅斯堅持小美的理由 換下源氏結果殘血被對方源氏抓光光 換成死神之後這隊遠程火力實在太薄弱然後實際的第二波應該是從小美在左側一樓第一發身體第二發頭把韓國安娜收掉開始 韓國源拔刀也沒生出什麼東西 這邊小美是功臣 才能把點搶下來
作者: nwohippo (橫衝直撞‧西西波)   2016-11-18 15:23:00
真可惜俄羅斯沒選你去比
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