[情報] 1.5版更新資訊整合包

作者: Lice0424 (Lice)   2016-11-17 15:48:28
慢了整整一天...下次改進
網頁好讀版:http://game.udn.com/game/story/10451/2112271
影片好讀版:https://www.youtube.com/watch?v=5Jx6ha3s-8k
  令人期待已久的1.5版終於更新了,其實這次更新的內容之前都提過,也就是PTR(測
試伺服器)的內容全上,不過還是做個懶人整合包,呵呵~騙個流量。另外也會提一下沒
有被列出來的部分,如果有人有發現甚麼其他沒有被列出的改動,也還請幫忙提出一下。
  這次更新把它分為「系統」、「模式」和「英雄」三種。系統更新就改一些BUG,然
後觀戰現在人數從6人上升到12人,比較重要的是經驗值升級,1~100等總共需要的經驗值
變少了,可是過百等之後,前面的蜜月期沒了,每次升級都需要20,000的經驗值。不過以
前要升級是22,000,官方表示只是沒有蜜月期,但是總和需求經驗值不變。
  遊戲模式部分改動滿大,快速對戰現在不能使用重複角色,重複角色要到遊樂場玩「
全面開戰」模式才可以。遊樂場大幅度翻新,原本遊樂場的每周模式,全部融合到「鬥陣
爭霸」,並且改成不是每周換一種規則,而是每次進去都有機會不一樣。神秘客模式,也
就是每次死掉都會換英雄那種,被獨立出來當一種模式。接著多了一打一和三打三模式,
在南極生態觀測站裡面進行,而這張地圖裡面沒有補包。
一打一模式:九戰五勝、隨機英雄,雙方的英雄會相同,不會出現路西歐和慈悲,而且會
有一個首勝獎勵箱。
三打三模式:五戰三勝、不可重複英雄,可以組隊參加,首勝一樣會有箱子。
  上述所有遊樂場項目都會有經驗值,目前看起來只有一打一和三打三有人玩,其他項
目都滿冷門的。可以在每個項目的名稱左上角看到熱門度,而且每周有周獎勵,每三場可
以額外獲得一個箱子,共可領三次。
英雄平衡性改動
  剩下就是英雄部分,英雄部分所有英雄的能量消耗增加25%,除了(更新)新英雄
SOMBRA(駭影)以外,D.VA、托比昂、慈悲、法拉、士兵76、奪命女被BUFF,安娜、路西歐
、小美被NERF,至於札莉雅則......個人覺得算被BUFF。
  先講札莉雅,能量護盾破盾後原本是50能量,改版之後只會有40能量,不過還是可以
靠多次堆疊堆回100,所以也太不算太大刀。有一個PatchNote沒提到的,原本札莉雅的左
鍵傷害,要停留目標0.X秒才有效果,現在只要劃過去就馬上有傷害。這算是滿大的BUFF
,一來一回算下來,這版本的札莉雅個人覺得算是BUFF,受影響不只是源氏、閃光、路西
歐、駭影,我玩小美都有覺得變比較不好打一點點。
  小美大絕除了原本增加25%以外,還額外增加15%的能量消耗。不過個人玩小美是覺得
,它大絕真的太快,有時候會戰打久一點,準一點,一場壓到點的會戰,可以丟到兩次大
,削弱這個我是覺得算是剛好而已。
  安娜的奈米強化現在沒有加速功能,丟在萊茵哈特身上還是有用,可是比較沒有辦法
給予壓迫,丟在死神和源氏身上還是滿不錯。看比賽場滿多人會丟在麥卡利身上,改版之
後也滿多安娜會丟76,效果也不錯。當然也有一些安娜會丟在駭影身上,個人是覺得不要
這樣丟,效果不大。最後,丟在路西歐和慈悲身上的狀況沒有減少XD
  路西歐的音量全開治療降低10%,不過感覺不算太大刀,沒講可能感覺不出來。
  D.VA大幅度變強,基本血量從100變成200,加上400護甲變成600,攻擊時的移動速度
增加25%,而且空投機甲(本體召喚機甲出來)大絕充能消耗降低20%,基本上和以前一樣快
。有玩D.VA的有表示BUFF的很有感,不過我自己在打D.VA是覺得還好,畢竟我玩小美嘛,
沒甚麼感覺。
  慈悲現在自動回血從3秒縮短到1秒,一樣從小美的觀點來看,冰錐戳第一下有戳到,
第二下沒戳到就開始回血了。至少存活率是真的高了不少,遠距離不是那麼容易針對他。
  法拉的信仰之躍高度提高35%,火箭最低濺射傷害提高13%,且最低擊退效果降為0%。
感覺算是滿大的BUFF,不過可能依然被麥卡利吃得死死的,更何況士兵76也同樣的被BUFF

  士兵76,傷害從17變成20是超級有感,彈道最大擴散從2.2到2.4,擴散這個沒什麼人
提,畢竟都是用點發,但是現在點發擴散要第六發才會擴。76的出場率變高了,相較之下
法拉BUFF後,也沒過得很愉快。
  奪命女的地雷爆炸不會對自己造成傷害,狙擊鏡續力速度增加20%。
  托比昂改動算滿大,首先全部的英雄物件被攻擊都不會充能,像是托比昂砲台、視訊
、傳送門、地雷都是,這個其實差滿多的。接著護甲碎片會隨時間變多,但是拾取屍體的
碎片降低40%,敲砲台的速度提高了25%,但是槌子傷害降低27%,解決了一旦失守後,托
比昂就進入了碎片拿不到、砲台架不起來的窘境。我個人是認為托比昂全面提升,在PTR
出場率非常高,幾乎到百分之百場場雙托比昂,快要跟駭影一樣高,但是正式改版後快速
目前沒碰到這狀況。
  另外在PTT上看到別人說和尚和慈悲有BUG,在補別人的時候,被治療者打人也會讓和
尚和慈悲充能。實際測試目前沒碰到這BUG,可能是已經修正,或是單純我沒觸發。
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-11-17 15:51:00
法拉應該是空白鍵的滯空噴射效果上升35 不是SHIFT士兵76第五發就會擴散
作者: dustlala   2016-11-17 15:52:00
小美大應該是要多15%
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-11-17 15:53:00
#1OBI55bQ (OverWatch) [PC] Patch Notes 你真的有爬文?
作者: norta (moonhorn)   2016-11-17 15:55:00
咦 DVa只有call機甲降20%吧 自爆應該跟之前一樣?
作者: jjelm (elm)   2016-11-17 15:55:00
等等 又開始了嗎?
作者: han224 (han)   2016-11-17 15:57:00
來唷 爆米花 雞排 珍珠奶茶
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-11-17 15:58:00
小美是比人家多15%沒錯 D.Va是本體加快20%達到召喚機甲需求
作者: dustlala   2016-11-17 15:58:00
我是覺得把錯誤的地方挑出來講沒問題啊
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2016-11-17 15:58:00
在一起了啦
作者: gagacrow (嘎嘎烏鴉)   2016-11-17 15:58:00
搶第一推還完整看完 到底有多愛阿XD
作者: w9 (Good Day)   2016-11-17 16:00:00
就事論事,其實如果是純指正沒啥爭議可言吧
作者: faith5566 (伍陸遠征軍)   2016-11-17 16:00:00
快點回喔 不然等一下某人玻璃心碎滿地又要po萬言書 森77
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2016-11-17 16:01:00
精靈幻想記我不看了就是因為一百多話了作者還不讓男女主角相認,超惡意
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-11-17 16:01:00
所以w9那個判例呢? 影片用白牆而且距離太近看不出第五發有偏
作者: w28103566 (迷途的旅行者)   2016-11-17 16:01:00
現在禁雙角,不能雙炮台吧
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-11-17 16:03:00
我方 + 敵方 = 共計兩個托比昂
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-11-17 16:03:00
攻守各一隻也是雙托比昂阿慈悲和尚的BUG應該是修掉了
作者: qscgg (QSC)   2016-11-17 16:09:00
你根本在釣魚XD
作者: livil80101 (Weil)   2016-11-17 16:09:00
讓我想起限制級殺手的某情節wwwwwwww
作者: chovanas (賭海冥燈)   2016-11-17 16:14:00
勞工有buff到攻方也能有貢獻嗎? 每次進攻遇到勞工對友溝通又死不換實在很幹
作者: Ryaa (倚音為鳴)   2016-11-17 16:15:00
純推不下,感謝樓主無私分享。
作者: jkes890094 (放狼的孩子)   2016-11-17 16:16:00
原來1v1不會有慈悲跟路西歐 害我一直期待小槍對射XD
作者: oGsMvP (SCfou)   2016-11-17 16:21:00
樓上+1 知道事實有點難過
作者: Lice0424 (Lice)   2016-11-17 16:23:00
啊我忘了講1V1 時限三分鐘,拖過了會平手
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2016-11-17 16:24:00
那怎麼不把辛梅塔也ban掉算了 辛梅塔單挑是要打啥
作者: ilohoo (ilohoo)   2016-11-17 16:26:00
辛梅塔的火力比回復力大 打起來沒問題啊
作者: jkes890094 (放狼的孩子)   2016-11-17 16:26:00
比誰的球球先射到(O)
作者: kasuke (kasuke)   2016-11-17 16:35:00
源氏的CD重置死都不改
作者: a12073311 (沒有)   2016-11-17 16:40:00
辛梅塔如果不是雙方龜的話就是各種架視訊勾引人1V1其實還滿好玩的
作者: SeijyaKijin (代時上克下的鬼邪天opeop)   2016-11-17 16:45:00
限制級殺手XD
作者: jpg31415926 (圓週率π)   2016-11-17 16:59:00
辛梅塔沒視訊頭情況是誰搶先手開吸就贏
作者: norta (moonhorn)   2016-11-17 17:07:00
每次抽到辛梅塔都平手
作者: dustlala   2016-11-17 17:07:00
辛梅塔很容易兩邊都龜起來不動阿XDDD
作者: ray10133 (AZA)   2016-11-17 18:40:00
辛梅塔 寧願龜到平手阿XD
作者: qwe19272375 (魯蛇下士)   2016-11-17 19:08:00
那個bug修掉了
作者: Ithildin (伊西爾丁)   2016-11-17 19:24:00
勞工架塔變快有好一些 剛剛打極度防禦雙勞工塔攻壓過去
作者: zzzz7192 (Aatrox)   2016-11-17 22:54:00
勞工的遊戲體驗明顯變好
作者: ryaninscu (小白)   2016-11-17 23:35:00
補充一下 遊樂場的全面開戰模式 經驗值比照Quick Play
作者: artwu (低調才是王道)   2016-11-18 01:06:00
3v3雙方各剩一隻結果也是平手啊

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