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哈囉,你好,我是萊斯。
這次想要聊得主題是Sombra(駭影),這篇其實不太算是垃圾話系列的東西,垃圾話會
比較偏聊天,毫無建樹的內容。這次相較其他來說,就沒那麼垃圾。
後來想想分類在那邊也沒真的那麼重要,因為其實這篇也算抱怨居多,也沒真的提供
什麼確切玩法,簡單來說,看完這篇你不會有甚麼進步。
早在幾個月之前,駭影漸漸地釋出消息後,就一直備受OverWatch玩家的期待,我也
是期待了很久。直到她上了PTR(測試伺服器)到現在,一共玩了大約40個鐘頭。我不是很
厲害的玩家,不過也沒很爛,稍微講一下感想應該是可以的。
先自我介紹一下,我是一個專玩小美的玩家,總和PTR、快速對戰和各賽季的時間大
概是300個鐘頭。在出駭影之前,我心裡一直覺得她就是一個功能角。小美其實也算是功
能角,她們不算是標準的坦、補、輸出的位置。其實說真的,兩個角色滿多地方很像。
有些朋友會問我說,為什麼那麼喜歡玩小美,主要就是那個冰牆,冰牆是一個非常影
響整個戰局的技能。然後她算是半個坦克,雖然血量不太高,坦克有幾件很重要的事情:
一個就是佔點檔車;第二是吸引火力,或是阻擋火力;第三則是保護隊友。你們看萊茵哈
特、D.VA、女坦、猩猩,其實都是在做這些事情。攔路豬比較特別,所以有些人覺得攔路
豬像是很大隻的刺客。
小美有時候也可以當刺客玩,她有自保能力,也有退場技能。除了冰箱無敵擋招騙招
回血以外,冰牆可以爬地形,可以切割戰局。只要技能還在,要殺她沒有很容易,更別提
250的血量算非常優秀。
回頭來講駭影,駭入補包這個動作也非常影響戰局,不斷的隱形、騷擾阻礙進攻,其
實就是一個真的很不錯的攻擊手。而且就一般的技能組來看,在防禦方選用駭影也沒什麼
大問題。
駭影的駭入也可以拿來保排,刺客角為什麼敢跑來跑去殺人?因為手上有技能可以退
場。如果駭影駭入駭掉技能,閃光和源氏就沒辦法退場,甚至死神都是;就算退場退掉了
,附近沒補包,刺客角也沒辦法持續騷擾,會大幅度減少被騷擾的頻率。
隱形技能讓駭影安全入場抓人家後排,想抓誰就抓誰,抓完傳送器安全退場;大絕招
範圍駭入還可以破盾,一整個配合隊友打破口。聽起來就是個非常IMBA的角色。
在駭影出之前,很多人在想要選來打的人家不要不要的。可是真的等了三四個月,選
了就是打的隊友不要不要的。快速場的狀況可能還好,但是RK場(競技對戰)只要選了幾乎
就是被念。
這被念也是很合理。因為大部分的人玩駭影的體驗不太好,而且大部分的人和駭影合
作體驗也不好。駭影是不是一隻好角色,這很難定義,但是肯定不是大家想像中的角色。
駭影的技能組看起來很酷很強很實用沒錯,可是不如想像中的那麼美好。駭影最讓人
用不上手的,就是那把沒有爆發力的BB槍,那是駭影唯一的攻擊技能,攻擊手段很少,射
速較慢,而且彈道非常飄,爆發力不足,換彈時間長達一秒。順帶一提,23隻英雄裡面,
有兩隻英雄,只有單種攻擊手段,一隻叫駭影,另外一隻叫慈悲。其他的配大招都至少有
兩種以上。
加上她出去之前丟的定位器只有15秒,這段時間要繞過會被掃射的戰場入口,你要花
點時間繞到人家後面去,現形會有0.5秒不能造成傷害,還會有個其實滿大聲的現形語音
,所以可能要稍微拉點距離現身再靠過去。
現形之前,你要先評估誰站在最後面,因為駭影爆發力不足,沒什麼可能一打二,所
以你要先抓個角度,讓你想打的英雄被你偷襲之後,不會一瞬間就馬上要面對兩個人。
假設你的定位器放得很好,你準備要出發的時候才放,甚至出去到一半才回頭丟,你
會有整整15秒的時間做突入。等你繞到一個漂亮的位置準備開人,你「可能」用掉一半的
時間,剩下差不多8到10秒,現行會花半秒,稍微走一下當他也半秒,這時候定位器剩下7
秒。一輪彈匣打完是3秒,換彈1秒,也就是說差不多兩輪彈匣打完,不管你有沒有收到人
,你就幾乎一定要閃回去。
有玩過駭影的應該都知道,其實沒有很好抓人,中遠距離你傷害爆發力不太夠,而且
受到定位器的倒數限制,你往往沒有辦法等到一個很美的時機開戰。人家可能附近就有掩
體,你不追的話這趟徒勞無功,要追進去可能你會瞬間就蒸發。要打近距離除非是超級準
,不然目標稍微晃個兩下,你一輪彈匣絕對是打不死人。
以前看到這個技能組,看到她的冷卻時間,都會覺得太強。因為當時大家心裡想,出
去一趟就收一個頭回家,6秒冷卻太強了,收了頭還可以額外控場封技能。我自己不講,
我小滷蛋一顆,我有看一些高端玩家玩駭影,其實兩三趟能收一隻很不錯了,多半是受傷
閃回吃補集大的輪迴。
而且收的還不見得是自己從零打到有的,常常是收別人打殘的。可是如果真的要收別
人打殘的,其他英雄效果可能會比較好,因為駭影光要出門騷擾這件事情,會有一個事前
準備,這個準備要受到冷卻時間限制。可是抓殘血這個動作卻很即時,你慢了不是被人家
補起來,就是人家找好補包吃好吃滿。
傷害爆發不夠不是最嚴重的問題,駭影會因為退場和保命技能限制,傳送器要盡量先
丟定位,隱形會有半秒的延遲,所以沒辦法在後排持續進行輸出,簡單講就是退場限制比
較多。閃光的三瞬一回,甚至有時候可以到四五瞬;源氏打殘可以先拗格擋配右鍵瞬,或
是直接瞬了逃出去;死神的亡靈型態跟小美的冰牆都是瞬發。
像是小美去抓後排,看到補就是直接騎到人家臉上,左鍵噴的他一臉白白的然後誘
姦...欸......右鍵他一下,打安娜只要躲個睡眠鏢,就算真的被丟到,也不見得會死,
抓完有地形就翻地形,沒地形就切冰牆走,甚至沒有被發現還可以一路抓下去。
講到這邊應該可以體會一下,你原本是一個見神殺神的G8美,現在突然要玩駭影,那
心理建設要做好,落差有點大。
駭影要退場,如果要在交戰丟定位器,那通常都是意外逼不得已,因為幾乎是丟了也
逃不掉。兩輪彈匣打完你如果不閃回去,你就會深陷敵陣,而且六秒沒傳送可以用,你也
沒甚麼機會丟傳送器,迷彩隱形也會有半秒的延遲。
接著講駭入,駭補包其實真的是滿優秀,不過要駭人就有點問題。因為會被中斷,會
被遮蔽,所以要從正面駭入真的很困難,你幾乎只能從後面上。如果是要破陣你一定是要
搭配隊友,駭了坦,像是萊茵哈特讓人家衝,但是萊茵哈特盾架在前面,所以所有人都在
他後面,你一條姻緣紅線拉在那邊超明顯,全世界都知道你在那邊,除了你的隊友。而且
如果你剛好顧完補包,會有很長一段時間是技能冷卻,要進行駭入動作,真的太吃時機,
剛好需要又有機會的時候,偏偏技能冷卻。
接著講大招,其實大招真的很好用,她的大集氣很快,可以用撒的。破盾其實是一個
最重要的效果,可是一樣是真的超級吃隊友。你一個傳送器丟到人家空中,放了一個六人
全吃的大,你以為你是這場會戰,你是控場要角,結果不是,你只是西北水晶餃,放進去
你就蒸發了。死掉了看看畫面,隊友根本沒有要衝。跟女坦配大招是真的很不錯,可是全
世界跟女坦都很好配。
目前RANK跟快速的狀況是,你不見得可以把你的大放得很好,你放好了隊友也不見得
知道怎麼配你。對於一個騷擾較弱、傷害不足、沒有爆發、攻擊技能單調、沒有決定性大
招的角色,Rank選出來被嫌棄,這是可以理解的。
個人是覺得,她是攻擊角沒錯,攻擊向角色,可是不見得是一個輸出角。她傷害要打
的漂亮真的要非常準,準星要超黏,對於觀念的要求,時機的判斷要吃很大,而且不見得
是有效輸出。
個人是建議,如果你沒有很有把握掌控這隻角色,而且你可以開麥克風,和隊友溝通
和報位,不然在別人不知道怎麼配你的狀況下,這隻角色可以給的貢獻會滿低的。