[情報] Harryhook 11/25準決賽賽後採訪

作者: Coshower (降落海上的雨)   2016-11-29 15:44:07
圖文網頁版: http://game.udn.com/game/story/10446/2136727
來源: https://www.invenglobal.com/articles/441
問:首先恭喜晉級決賽,你感覺如何?
可能是我遊戲生涯中最開心的一刻了!非常非常少外國隊伍,能來到韓國參賽並打進大型
賽事的決賽。
問:你們丟了第一盤,當時隊伍是怎麼想的?
我們沒有太過在意,因為我們知道自己在控制圖上沒那麼出色。我們當時直接討論起下一
場的戰略,試著鼓勵彼此,保持正面心態。
問:KD.U在花村使用了駭影。
我們不算太驚訝。在近期的練習賽時,我們有好幾次遇到出駭影的經驗,這也在這場比賽
中幫上了忙。駭影的大絕集氣速度起初讓我們吃了點苦頭,但我們很快就在遊戲中調整過
來了。
問:可以說說該如何對付駭影嗎?
駭影的大絕非常猛,因此在她有大絕前,把我們的大絕丟出來,就顯得很重要。如果駭影
已經有大絕了,就必須散開;只要知道該如何應對,駭影的大絕就會沒那麼有效了。我並
不認為駭影是隻過強的角色。
問:Mickie來了後,隊伍似乎瀰漫著更為正向的精神。
Mickie擁有很棒的技術,雖然因為他只玩D.Va所以有時比較難看出來,但只要仔細去觀察
就能夠發現。他的英文不那麼好,因此有時會出現溝通上的失誤,但我們會儘量使用最簡
單易懂的英語來解決這問題。雖然我們不能夠即時交換一些詳細的指令,但Mickie的存在
彌補了這個缺點,透過他正向的人格特質,讓隊伍在遊戲中都能夠保持著樂觀的心情。
問:你們在66號公路上一個點都沒能拿下。
我們有點溝通上的問題。我們知道對手會在最後一分鐘時衝,就要Mickie往空中丟個自爆
,但結果沒照計畫走。我不是在怪他,因為那場我們全都打得很糟。
問:決賽將在Ilsan KINTEX,一座巨大的場館舉辦,你對此感到興奮嗎?
非常興奮。當然我們在比賽中沒辦法把注意力放在觀眾上,但這並不會影響我對此的期待
!
問:你對決賽對手AF.B評價如何?
我們不常跟他們練習,因此很難有個具體的意見,但我們認為在這版本中,KD.U應該是支
比AF.B更強的隊伍。既然我們都戰勝了KD.U,我對接下來對上AF.B的比賽也相當有自信。
問:你將要對上ArHaN,這名被認為是AF.B最強的選手,你期待與他的對決嗎?
ArHaN是名世界級的攻擊手,我當然非常期待。我剛從輔助轉到攻擊位沒多久,我想這場
對決將會十分艱難。
問:還有什麼要對粉絲們說的嗎?
我想要感謝我們的韓國粉絲。我們在這邊,擁有比我們預期的更多的當地粉絲,這對我們
心理上是很大的支持助力。當然我也要感謝所有的贊助商們,沒有他們,我們不可能走這
麼遠。
作者: alsha1998a (隔壁香腸攤的阿伯)   2016-11-29 16:18:00
推Carryhook沒推到補推個
作者: ChicagoParty (芝加哥派對)   2016-11-29 16:43:00
推nV
作者: LayerZ (無法如願)   2016-11-29 16:53:00
推Carryhooked
作者: LeafBlue ( )   2016-11-29 17:01:00
推Carrycooked
作者: DK0405 (@.@)   2016-11-29 17:03:00
之前玩DJ太浪費了
作者: cody880528 (Summon)   2016-11-29 17:11:00
作者: chuchu000 (chuchu000)   2016-11-29 17:25:00
他之前玩DJ就有一堆神操作了
作者: toms913214 (MME MeowMiEyEs)   2016-11-29 17:25:00
玩DJ哪裡浪費…每個位子都很重要好嗎
作者: chuchu000 (chuchu000)   2016-11-29 17:26:00
死神開大進來,他把他秒推進沒人在的死角
作者: Shinpachi (Shimura)   2016-11-29 18:53:00
Carry號稱大腦不意外
作者: BlazarArc (Midnight Sun)   2016-11-29 19:37:00
推CarryHooked
作者: orange056 (↗嘟嘟嚕↙)   2016-11-29 20:22:00
推推
作者: nornor0415 (FHD)   2016-11-29 21:06:00
之前他就是負責玩76了 這版剛好是76 meta
作者: kiggiboy (永康伊森霍克:))   2016-11-29 21:41:00
玩DJ真的浪費 通常各隊最廢的會被放去DJ
作者: qwe19272375 (魯蛇下士)   2016-11-29 21:48:00
大腦CarryHook
作者: david8234 (PonPon34)   2016-11-29 22:28:00
玩DJ通常是caller 說最廢的根本呵呵
作者: ckjonathan (蒜泥白肉)   2016-11-29 22:36:00
說玩DJ很廢的是不是也覺得家庭主婦沒貢獻
作者: alsha1998a (隔壁香腸攤的阿伯)   2016-11-29 22:50:00
說各隊最廢去DJ的那個人????
作者: SmallPon (SmallPon)   2016-11-30 02:58:00
通常把最廢地丟去玩DJ的隊伍也不會強到哪去啦ZZZ
作者: Coshower (降落海上的雨)   2016-11-30 03:01:00
而且最廢恐怕也很難定義 畢竟ow不是純FPS如果一名選手只是has good aim 也不見得真的就是比較強
作者: Xargon (twitch.tv/xargon0731)   2016-11-30 06:35:00
這也是為何每個出名選手,87%都是輸出位,看hook就知道了,同一個人以前和現在名氣差異十倍因為輔助加上call,有一半以上的事情是ob看不到的
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2016-11-30 07:50:00
Nv雙輔都是靠攻擊角爬四千的不是?
作者: asd156824 (FireIsPig)   2016-11-30 08:40:00
說最廢的放去DJ,一定沒看過SyF呆牛的法拉跟轉輔助的地圖觀以及帶動軍心的Call
作者: Royal3110 (風之祈福)   2016-11-30 11:30:00
無法理解DJ廢哪裡 如果你讓隊伍中補師知道是這種態度我看你怎輸出
作者: dark0101101 (月森)   2016-11-30 11:38:00
不是說輸出有極限,坦輔才是隊伍強度的關鍵?但以可看性來講,確實很難聚焦在DJ上,因為比起穩定控場控節奏,觀眾更愛看輸出戲劇性的表演
作者: napnoside (Graves)   2016-11-30 12:12:00
DJ路過
作者: nwohippo (橫衝直撞‧西西波)   2016-11-30 15:56:00
ryujehong MIRO兩大補坦 還不是世界知名了

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