[情報] 一些情報+路西歐可倒退滑牆

作者: asd156824 (FireIsPig)   2017-01-07 07:01:51
https://pvplive.net/c/lucio-can-now-wallride-backwards-on-overwatch-ptr
路西歐下版本可倒退滑牆
可參閱本文章,似乎是可以設定怎樣觸發
如果實裝,路西歐的存活率會大大的提高
另一方面,攔路豬鉤2.0
大家哀聲連連的次元鉤改掉後雖可喜可賀
但昨日又hotfix一個新功能
鉤回來到定點時"必在面前"
除了可以秒小美 死神 安娜外
若是到定點前轉頭,被鉤到的也會到面前
https://youtu.be/FwLJOeic-hg
以後打法應要從縫隙鉤人拼減員
改至鉤坦回頭放在人群中秒殺
或是懲罰正面過前 出盾 走位失誤之敵人
應該還算合理啦 這個"平衡"
並且因DVA黃甲減少
使得散彈英雄打DVA速度加快
會加速死神 攔路豬 DVA 打破甲的速度
再加上安娜生化手榴彈從200%補量
改為150% DVA的容錯率將降低不少
強勢角砍一輪後
溫斯頓似乎也展露一線生機
真令人期待
作者: ptyu (孤獨和寂寞伴著異鄉的我)   2017-01-07 07:05:00
壁壘呢
作者: smileabel (smileabel)   2017-01-07 08:09:00
豬這樣改 只要會按左鍵 大家都會玩
作者: faltis1328 (abcddbca)   2017-01-07 08:44:00
作者: yj4ymhnr (薩克麥迪克)   2017-01-07 09:18:00
豬本來就算好上手的不是嗎
作者: LayerZ (無法如願)   2017-01-07 09:21:00
轉頭丟人不是要改掉嗎= =然後黃甲算的是一槍-5,所以散彈才是最好切黃甲的
作者: evolution907 (Davis)   2017-01-07 09:25:00
……………反了吧 散彈切黃甲是最癢的呀你自己不都說原因了…
作者: LayerZ (無法如願)   2017-01-07 09:31:00
不是一顆子彈-5阿,是一槍
作者: evolution907 (Davis)   2017-01-07 09:32:00
你是說最新改版還是原本就這樣?原本的話是一發子彈確定沒錯
作者: asd156824 (FireIsPig)   2017-01-07 09:33:00
一顆子彈-5沒錯 但是散彈是每個小子彈都會減 假設一發一百 是一個子彈有十個小子彈的話 小子彈會個別算減傷就不是一顆小子彈-5了所以散彈類是總傷害減半 減少的很大http://imgur.com/a/CmRFg每顆小子彈-50% 死神140->70
作者: intotherain (我不是洨母>"<)   2017-01-07 09:38:00
新的影片 豬可以秒札莉雅了 扯... 人家是坦
作者: evolution907 (Davis)   2017-01-07 09:39:00
所以我還是不懂他是說改版的還是他搞錯@@XD樓上人被丟下去誰都嘛會被秒好嗎
作者: appappa11 (app11)   2017-01-07 09:42:00
好吧 豬buff
作者: ExtraCream (曼秀雷敦)   2017-01-07 09:44:00
全新的懸崖之王上線啦
作者: asd156824 (FireIsPig)   2017-01-07 10:06:00
目前最新改版就如同內文所述鉤人不會穿牆了 但是破壞力增強
作者: yinyang102 (いんいんえん)   2017-01-07 10:10:00
安娜生化手榴彈改的不是補量吧....
作者: intotherain (我不是洨母>"<)   2017-01-07 10:15:00
https://youtu.be/tXWR9WN4KaU 不是丟下去喔只是不知道自訂遊戲傷害有沒有調過 應該是沒?
作者: zluck (糟糕的利拉克)   2017-01-07 10:28:00
島田路西歐
作者: ARNOwww (阿諾笑)   2017-01-07 11:07:00
看不出來跟現在勾法差在哪 更好爆頭?
作者: AndyWUcn (WUcn)   2017-01-07 11:47:00
是說辛梅塔真的不用nerf嗎......
作者: x2159679 ((● ω ●))   2017-01-07 12:26:00
辛梅塔是要nerf什麼現在大家一下要nerf一下要burf搞得我好亂啊
作者: naidy (naidy)   2017-01-07 12:33:00
現版本豬就已經可以用技巧秒女坦了...我只能說這樣改豬的鑑別度降低很多上限降低 下限提高
作者: DabouLin (DA寶~大Bou)   2017-01-07 12:54:00
Layerz到底在講什麼……
作者: evolution907 (Davis)   2017-01-07 13:25:00
他兩個都講錯哈哈
作者: qwe19272375 (魯蛇下士)   2017-01-07 14:12:00
FailFish
作者: puppy8321 (蒼衣)   2017-01-07 14:12:00
L到底在講什麼+1 就是因為每顆子彈都會減 現在散彈打D.va才慘啊 以後至少快速把黃甲打掉後就跟猩猩一樣好切而且應該也不是-50% 是每顆扣固定量 會覺得像50%是數字剛好而已黃甲就是剋單發子彈傷害低但彈數多的 因為會被扣很多次76會被D.va追死也跟這個有關不過法拉火箭一顆120>115聽起來沒被減太多 但彈速太慢就變成被吸收爽的...果然D.va該砍
作者: hss512 (七言絕句)   2017-01-07 14:22:00
http://tinyurl.com/jvxkty3 Layerz自己看看吧單發傷害10以上的攻擊-5 單發傷害不到10的攻擊減半單發傷害越高的(牛仔、法拉、炸彈鼠) 黃甲減傷比例越小法拉一發120變115 減傷不到5%單發傷害低的(散彈類、76) 減傷比例就越大76一發20 變成一發15 減傷25% 散彈類單發不到10的減傷50%
作者: ilohoo (ilohoo)   2017-01-07 15:02:00
因為散彈單發通常不會超過10所以都當成減半
作者: lion15945 (VeL)   2017-01-07 15:18:00
單純就是Layerz搞錯了,不然tank meta死神早就該出來洗地了黃假機制一直都是大大限制死神切坦能力的原因
作者: pigsosmall (小朱)   2017-01-07 15:32:00
哈哈沒人理路西歐
作者: winklly (阿鳥)   2017-01-07 17:05:00
黃甲如果不是每顆 死神早就出來制裁多坦陣了
作者: leolight (ez88)   2017-01-07 17:34:00
哈哈 提辛梅塔是不是搞錯重點?現版本強的是牽線的距離,不是傷害,傷害從來就沒動過
作者: OverRaven (烏鴉)   2017-01-07 18:39:00
以前都是死神追坦 現在都是Dva追死神
作者: w1230319 (天帝劍頓戰幻舞)   2017-01-07 19:27:00
QAQ DVA掰掰
作者: LayerZ (無法如願)   2017-01-07 23:55:00
因為我一直記得是一槍阿,看來我又記錯了嗎Orz感謝資訊不過這個可以轉身的拉也太OP啦
作者: evolution907 (Davis)   2017-01-08 12:25:00
是說如果一槍也太廢 快要等於沒用了XD
作者: Lazengann (苦澀卡農)   2017-01-08 12:29:00
下個版本大概會有DJ神人倒著溜各景點的影片了…
作者: sesameivan (味噌湯加蛋)   2017-01-08 17:16:00
豬變 降低勾中率 增加勾中的擊中

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