[討論] 連續兩次活動,大家覺得?

作者: ryaninscu (小白)   2017-01-25 17:36:36
聖誕節活動一月初剛結束,緊接著農曆年到來,暴雪又推出了新年活動。雖然說有活動總
比沒活動好,但是基本上也就是出些造型和遊樂場模式,不知道大家對現況感覺如何?
個人是有點覺得像是審美疲勞,對於這次的新造型有趣是有趣,但也只是純粹為了蒐集。
安娜是去年七月出的,十一月雖然出了駭影,但到目前都還沒明顯的團位定位。辛梅塔重
做帶來了點變化,但畢竟只是原有的角色,新意還是不太夠。綠洲地圖跟愛西瓦得比起來
也是差了這麼一點。
算一算下個角色大概也得等到三月中旬吧,不知道熱度是否還能維持住!?
作者: sunofmind (心之陽)   2017-01-25 17:38:00
BZ目前完全沒有釋出新角色的資訊 依照他們愛擠牙膏的特性 3月中能有新角色我覺得會是這個大問號 至於熱度他們大概把遊戲定位成重度FPS(類似CSGO那樣)如果預設是MOBA遊戲的話 早就把英霸團隊解掉來做OW了
作者: EDDYYYYY (J.C)   2017-01-25 17:39:00
希望模式有趣一點就好..
作者: sunofmind (心之陽)   2017-01-25 17:40:00
兩邊更新速度完全不一樣 所以我覺得他們沒在擔心熱度的問題 可能從他們後台的數據看 遊戲其實30日留存很高不喜歡的也勉強不來 老玩家一直玩的也不會走
作者: gaym19 (best689tw)   2017-01-25 17:42:00
下個角色大概三月中出情報 然後玩小遊戲玩到暑假中旬
作者: ceremonial (小市民)   2017-01-25 17:42:00
會買的都買得差不多了 剩下就定期推出新造型就穩穩有收入 好薛
作者: ryaninscu (小白)   2017-01-25 17:44:00
英霸的丘加模式不知道能否移植過來
作者: dashed (沿此虛線剪下)   2017-01-25 17:53:00
主要還是看外國玩家覺得怎麼樣 如果他們覺得沒差暴雪也不會有動作
作者: ryaninscu (小白)   2017-01-25 17:53:00
不過以買斷制來說 熱度應該是要一直維持住吧?
作者: gggaaammm (李剛)   2017-01-25 18:07:00
做影片才是重點,遊戲只是順便弄弄(X
作者: dashed (沿此虛線剪下)   2017-01-25 18:10:00
TF2我不太熟 不過應該也差不多是這樣吧
作者: toms913214 (MME MeowMiEyEs)   2017-01-25 18:11:00
開個大招好了 比很多遊戲好很多了...
作者: greg7575 (顧家)   2017-01-25 18:22:00
小美再穿少一點我就課100箱。
作者: s091572no   2017-01-25 18:47:00
連續四場搶旗平手 有夠浪費時間
作者: aaronshell (那就是排骨酥湯啊)   2017-01-25 19:16:00
噓暴雪這更新速度 人家LOL剛出一個月一隻 自己把餅搞砸 賣那麼好自己不增加預算人力趁勝追擊變過氣遊戲
作者: jerry860919 (傑尼龜頭痛)   2017-01-25 19:17:00
不是已經過氣了嗎? 從ptt前十掉下來很久了
作者: lovejay6602 (Mr yee)   2017-01-25 19:44:00
新角色的情報就只有找拳王配音而已…
作者: gain (PKスターストーム)   2017-01-25 19:53:00
LOL剛出的時後,英雄月月出,Meta周周變,熱度超高
作者: dashed (沿此虛線剪下)   2017-01-25 19:57:00
lol只要畫張圖 隨便做個模組 技能排列組合一下就一隻新的了
作者: sawadika (1435mm)   2017-01-25 20:51:00
沒玩lol 完全無法理解為何一直有人拿lol比ow
作者: Ithildin (伊西爾丁)   2017-01-25 22:43:00
搶旗平手應該搞搶到下一個的贏的殊死戰...一直平手
作者: Pureline ( )   2017-01-25 23:35:00
搶旗應該依戰歌規則,平手時以搶到追平分者獲勝
作者: benson96968 (benson96968)   2017-01-25 23:59:00
平手時候應該可以誰先搶到就贏 也不用運回家
作者: logitech2004 (ddd)   2017-01-26 00:00:00
怎麼人會覺得這遊戲要像lol一樣經營?這遊戲就不可能像lol出那麼快,他要出那麼快就不會有角色影片和漫畫了玩遊戲不是自己滿意就好?看人氣玩真的呵呵
作者: shinelusnake (陽光魯宅)   2017-01-26 00:22:00
lol的技能其實很多性質都類似 而且ow的角色必須還有顧及世界線的發展出的比較慢比較正常 只是真的太慢就是了
作者: charles03292   2017-01-26 00:54:00
不覺得熱度跟出角有關,單純台灣人不愛
作者: ducklingwu (愛吃蛋捲的魚)   2017-01-26 01:27:00
同意 熱度跟出新角沒關係
作者: kyo28 (白螞亡子)   2017-01-26 02:41:00
會不會出打僵屍
作者: punipinpin (優呼)   2017-01-26 02:51:00
OW比LOL難上手 台灣人就是比較爛
作者: hotcom (臣又又-Chanyoyo)   2017-01-26 04:42:00
lol出新角色,不就那幾種技能表現形式,去其他遊戲抄抄設定就一隻了是要怎樣比啦 發言前也請動腦基本上沒活動的話,一個禮拜花個三四小時上線打打槍。有活動就每天上線衝箱子
作者: ryaninscu (小白)   2017-01-26 04:55:00
沒活動打積分還好點
作者: UltraKill (PbQ)   2017-01-26 08:19:00
一堆無腦亂吵 要舉例只會說lol怎樣怎樣 原來做遊戲這麼簡單 像寫考卷抄ㄧ抄就好
作者: ASSAM (阿薩姆奶茶)   2017-01-26 12:00:00
老是拿LOL出角來比 屏除掉不同類型遊戲亂比這點的話怎不提Lol萬年地圖打到都快吐了?還是拿角色來比的大大也會去隔壁版比較Lol出新圖的頻率?
作者: han960691 (han)   2017-01-26 14:15:00
月經文又來了 下一篇就是新活動開始之際記得上一篇是駭影release後抗議沒新角牙膏可以擠XD
作者: Vicerse (Vicerse)   2017-01-26 16:34:00
也不想一下lol初期中期那令人發笑的美術
作者: warlazy31 (火烤眼睛)   2017-01-26 19:55:00
沒必要一直拿LOL來比,雖然OW的更新頻率真的是超級慢另外也不必拿LOL萬年地圖來說嘴,召喚峽谷一年至少會大幅翻新兩次,跟OW一年推1~2個新地圖比起來沒比較少
作者: RieX (eX)   2017-01-26 20:49:00
lol跟ow完全是不搭嘎的遊戲阿 會拿來比是因為lol很紅吧鬥陣不跟不紅的比
作者: rignes (前往下個新旅程)   2017-01-27 10:12:00
多也閒少也嫌ㄏㄏㄏ

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