作者:
kohinata (坂東隱世武者)
2017-02-14 04:45:49這 是 抱 怨 文
平常玩休閒場或是遊樂場
每個賽局結束後
結算畫面後面會有組隊與否的按鈕
照以往來說
一邊的勝率太高
在下個賽局會重新分配
不然各個單排散進來
怎麼能保證兩邊實力平均
現在多了個組隊按鈕
當然贏的一方比較爽
想說我這場贏了
隊友比較好 比較會合作
輸的一方 怎麼可能還會去按組隊
變成實力高的一邊在下一場變成5排~6排
對面一直是單排玩家重覆補進 參差不齊
以往的系統會在每個賽局開始前的實力分配等同虛設
現在鬥陣分配隊伍已經很像抽籤
還把這種會把平均實力強的一邊用"組隊按鈕"綁起來
連快速場或遊樂場都在破壞運氣不好的單排玩家體驗嗎??
作者:
ScarYao (凡夫疤)
2017-02-15 10:44:00當你跟他們組隊排的時候,就已經不是solo了
系統就是平衡勝率啊 上一場贏了變6排 下一場就遇強6就算對面也是路人6排系統也會配隱分高的給你
作者:
Orias (爛酒鬼)
2017-02-14 16:34:00沒這麼糟吧 零散贏5,6排的場面是比較少 但還是有發生
作者:
JokerBlue (JokerBlue)
2017-02-14 16:15:00按下去之後,下一場有變成多排,不過5、6排是公認最難打的局,所以原本很期待這個系統,但是實裝後只用過一次...
作者:
payday (搶劫萬歲)
2017-02-14 15:40:00趕快按阿 不然等等對面雷包變隊友怎辦
作者:
Yan239 (彥)
2017-02-14 15:17:00比較少吧,目前遇到是慈悲、DVA、安娜、路西歐、炸彈鼠,常玩這幾隻的女生比較多
作者:
Yan239 (彥)
2017-02-14 14:19:00我都邀專玩慈悲的,然後開麥克風騷擾,如果是男的就跳
作者:
wifi (請輸入密碼)
2017-02-14 13:14:00說個笑話 暴雪配對機制
我也是,預選賽組過,下場馬上輸,就散了就像上面說,不能確定到底是我方強還是對方弱啊
打的順就再續一盤,輸掉就跳掉重排啊,感覺這個就是鼓勵玩家合作性質缺點大概是6排撞6排,你默契路人團對面是熟人開Mic
作者:
fautumn (*大吉嶺*)
2017-02-14 11:40:00打完我一定按離開,通常繼續組都輸居多
作者: grayoasis (grayoasis) 2017-02-14 11:20:00
那種臨時多排都是來被電的啦 光是MIC都不一定有開了
有時候那種默契氛圍只是假的(對手太爛才是真的),跟路人多排都是以輸居多..
除非人太少,或是有多排配分,不然其實組隊系統還算是滿公平的,通常是在比哪邊比較能合作得多而已…
作者:
ttcml (三三)
2017-02-14 10:39:007樓你當這是組隊相親系統逆
作者:
LayerZ (無法如願)
2017-02-14 10:05:00二樓,我遇到的情況是不會重新篩選,同樣人繼續打XD
作者: frozensummer (冰凍) 2017-02-14 09:31:00
一個邊緣人判定系統 有人按應該不要通知的
作者:
edwdada (Ravior)
2017-02-14 09:24:00快速跟遊樂場而已 一般你一邊多排他就會盡量另一邊也是多排而且這系統出來到現在 我還沒因為這樣功能跟誰組過隊遊樂場跟快速輸贏又不算分 幹嘛特地跟陌生人組隊
作者:
OrzVSTO (黑色盡頭)
2017-02-14 09:15:00不會啊,我這邊緣單牌人不知道撞過多少6排5排了基本都是輸多勝少,尤其是你遇到進攻托比昂或壁壘的,會讓你開始想練半藏……
作者:
msyanzi (毛滾滾)
2017-02-14 08:09:00人生啊XDD
我每次看到有人按了想繼續組隊,下一秒又取消,然後取消的瞬間下一個人也按,然後取消loop......人生就是不斷的錯過
不用擔心,組隊系統按下去會直接組隊,假設全按就直接變六排,對面也會重新篩選一個六排對手,一般多排的實力都會比帳面高,臨時組成的漠生人對伍是沒那麼容易打贏的,不用太緊張,這只是個邊緣人組隊系統
如果我是單排 更想跟好隊友繼續打下去 而不是被bz莫名其妙的平衡方式排到一群爛隊友