https://www.overbuff.com/players/pc/edwdada-3797
這季共有兩個帳號單排上了宗師
本帳用了86場
另一個帳號108場
*補充
我的靈敏度是1.2
dpi是1600
我算是用手肘+手腕在瞄準的
然後有另一個帳號最高打到了393x
只是有一周不小心噴了一百多分
最後時間就不夠了
(加上兩個帳號上宗師之後有種怠惰感
季末單排台服有種燃料耗盡的感覺)
所以這季就沒完成三宗師的目標了
當然另外兩個帳號都是跟親友借來的
所以就低調一點
原先我的目標是4200的,因為積分膨脹的關係
我覺得上一季的宗師大概是落在這個分數
這季我所使用的角色
其實除了原本的和尚就只多了三隻
76,牛仔,Ana
而且其實和尚後來拿出來的場次很少了
因為在季初單排噴了幾百分後,我就放棄選和尚單排,改打輸出跟拿ana了
不是和尚不行,是這個meta選了和尚,情況不太對的時候很可能得換CO
我最討厭玩CO..XD
這季大概是打了兩季以來進步最多的一季
現在回頭想想才明白季初那個打到379x的自己
其實是個根本不會玩這遊戲的菜逼八
只會丟丟金色的睪丸噁心對手而已
當然即使是現在我也不是個真正的老屁股
但起碼已經開始能學用雙腳走路,而不是匍匐爬行了
對遊戲的理解,觀念
是不可能在一篇文章或是一個影片就分享給別人的
因為每個角色,每個地圖,每個陣容,每個人的執行能力和個性都不同
結果就是作出不一樣的play
但其實以射控來說,他就圍繞在很簡單的三個目標上
殺人
活最久
大絕打出影響力
我拿努巴尼A點做例子
努巴尼A點有靠近進攻方的近平台
和靠近防守方的遠平台
你要怎麼殺人?
除了準度以外,你要站在對的輸出位子
而這張圖最經典的射手位就是遠平台
你在點內和在遠平台上能作出影響力和傷害是完全不能比的
為什麼?
射角,這是射手一個很重要的觀念,你需要夠廣的射擊角度才能發揮你的準度
高地跟平面的射角那是一個天差地遠
而高地帶來的另一個優勢,安全
當一個射手搶到一個射角廣,又安全的高地,他對敵方帶來的壓力是毀滅性的
(就好像佔點消耗戰或是推車拉鋸戰時,如花村B點窗口平台或直布羅陀終點的天橋
站上去的76跟開大沒兩樣,那個射角敵人幾乎跟沒穿衣服一樣的任你射好射滿)
現在你有了這個觀念,回去看那些高端玩家玩76的vod,他們一定每個都跑來跑去的找射角
而每張圖其實能射的地方就那些,看久了你就知道這張圖76/牛仔可以怎麼玩
那活著呢?
回到努巴尼A點的例子
今天你和ana在遠平台射手位防守
所以只要佔好這個位子就好了,都不用動嗎?
錯,如果對方有猩猩+忍者,可能還搭配個法拉
你和ana這個平台就是整個隊伍的弱面,如果意識到了他們有出這些角色
一定要拔腿就跑,撤回小道內,讓另一邊有機會來幫你
當然你也可以不跑
反正這遊戲觀念就是這樣,死多了就養成了
而意識到對面打算出這種刺客/立體陣吃射手位的時候
遠平台就未必是最好的射擊位了
這個時候你會發現有些射控會開始遠近平台調換位子
為的就是不要讓對面預先知道射手位在哪打一波
(同理ana也是)
當然也不表示你一定跑來跑去
如果近平台有豬的話,知道對面出這種陣容可以讓豬站過來遠平台
因為遠平台勾得到近平台出來的人,而且對想跳過來的髒東西
有很大的威懾力,而這樣的跑位也能讓遠平台變得更安穩
最後這一切只是紙上談兵,真的打RK的時候,對面會有各種進攻方式
例如衝二樓,或是繞一圈搶二樓,而你必須不停的變動讓自己能夠站在射角最廣
但又最安全的位子,去打出你身為射控的影響力。
而大絕影響力我就不贅述了
這個真的太雜,需要靠自己的經驗去打play
不過大原則就是能搭配就搭配
大絕往往都是1+1>2
最後這些東西都只是例子而已
是我自己打rk+看vod慢慢理解的東西
我其實也還很菜,我三個帳號加起來的rk可能都沒人家一個帳號一季打得多
但單排還有一個很重要的東西
那就是心態,其實如果你有小號,就拿小號慢慢練吧
比較不容易心態爆炸,當你打RK的時候,專注在練習+修正自己的play
而不是分數的增減,你就會釋懷而且進步很多
這一季最令人開心的其實不是上了宗師,而是終於開始有一點覺得自己
明白一些這遊戲的眉角了
當然這一切也是因為明白了自己之前有多菜
身為上班族希望下一季還能有所斬獲