雖說台灣暴雪之後應該會發正式聲明 但看目前還沒有上線所以就先來翻譯一下英文版的
(台灣暴雪有沒有興趣讓我當翻譯小編XD(誤))
https://playoverwatch.com/en-us/blog/20580588
新賽季目前已經開幕(這次地圖是花村)
以下簡單翻譯幾項賽季更改部分
1. 以前是鑽石以上一個禮拜沒玩一場競技對戰會自動扣分
第四季以後規則變成3000分以上的玩家每玩一場競技對戰,
掉分期限會自動往後推24小時。(最多累積到七天)
若超過掉分期限還沒玩競技時,競技分數會被自動扣分
也就是現在變成3000分以上玩家變得至少每天玩一場
或是可以一次玩七場一個禮拜之內都不會掉分
2. 針對地心探險團(特意往500分以下掉分)的玩家問題,為了減少此狀況發生
現在500分以下的玩家將不再顯示競技分數,
此外也更改評分機制,讓玩家的競技分數更難以到達競技分數的兩端端點
意味著0分~499分和4501~5000分區間掉/爬分變得困難。
3. 前五百的紀念噴漆變成只有賽事完結後前五百的玩家才能獲得
而非賽內期間曾進入前五百的玩家所有人
(賽末前五百白熱化...)
4. 當在佔點或佔點再護送的地圖中,爭奪據點上攻擊方人數比防禦方人數多的時候
會增加防禦方重生倒數計時到一定的上限,藉此加快攻擊方攻下據點的速度
並鼓勵防禦方玩家在重生後先與隊友集合再前往據點。
當據點上防禦方人數比攻擊方人數多的時候,倒數計時即重置
(就是叫大家別下水餃惹)
以上
作者:
b9010140 (NWharry)
2017-03-01 13:36:00不過第四點在PTR沒測過吧?這樣規則直接上路好嗎
作者:
demonik (白鷺鷥山)
2017-03-01 13:29:00所以500分以下爬分會變難嗎XDD
作者:
xangro (xangro)
2017-03-01 12:48:00覺得這種掉分機制會被罵爆
作者: asdg62558 (吐司皮克) 2017-03-01 13:20:00
推第四點
作者:
yinyang102 (ã„ã‚“ã„ã‚“ãˆã‚“)
2017-03-01 12:37:00倒數計時重置是說原本拉長的復活時間恢復到原本的長度
看今天實況勾肥還是很常見啦,壁壘有變多但很多是嚐鮮連Moonmoon也玩了壁壘XD
作者:
b9010140 (NWharry)
2017-03-01 11:20:00那惡意離隊的逞罰勒...
作者:
yinyang102 (ã„ã‚“ã„ã‚“ãˆã‚“)
2017-03-01 11:20:00第四點感覺主要是解決2CP的問題
作者:
zero4 (zero4)
2017-03-01 11:11:00大推第4點
乾脆把獎勵分最高分跟終末分阿,各持1/2比例就好了
會攻守互換阿,主要針對是2CP太多1:1平手的修正吧昨天上這修正C9說不定就能晉級了XD
作者:
han224 (han)
2017-03-01 11:01:00第四點對守方吃虧吧?
作者:
s87269x (麵筋)
2017-03-01 10:46:00這樣花村終於會比較好贏了!B點不一波根本都佔不了
作者: a6875421 (bolu) 2017-03-01 10:38:00
賽末前五百會很激烈
作者:
Comebuy (三分é˜ç†±åº¦)
2017-03-01 10:34:00WOW
作者:
BlazarArc (Midnight Sun)
2017-03-01 10:31:00推
作者:
Loser01 (å°æ»·è›‡)
2017-03-01 10:24:00推
應該是把OT的重生延長搬過來用吧,讓2CP不要再那麼煩